イースVIII -Lacrimosa of DANA- 游戏

PARALLAX 玩过 @ 3h 15m ago

永远的丹娜

薇珥莉特 玩过 @ 2d 20h ago

神作,剧情引人入胜,女主角丹娜永生难忘

道心崩坏 玩过 @ 2024-4-30 17:22

玩了轨迹系列之后再来玩的伊苏8,确实很有jrpg的感觉,比轨迹的回合制好玩,正巧最近也在打只狼,闪避抖刀经常精闪不出来有点难崩。游戏本身挺好玩的,但故事给我的感觉还是不如轨迹,只能说中规中矩,丹娜出来的太迟了,玩到后面感觉有点可惜,预期被拉的比较高后打完发现没满足。

Loxy 玩过 @ 2024-4-28 19:13

游戏内时长42h,本来印象极好的,旧地下圣堂差点给我整破防了,最后过真结局只觉得终于解脱了。不可谓不遗憾。 优点是突出的,优秀的双线叙事和人物塑造(基本只有丹娜),沉浸感极强的冒险感营造,一如既往的音乐。但缺点是很致命的,属于那种因为该缺点的存在,我就不会像别人推荐的存在。 首当其冲就是原野上怪物的密度和强度,前期还好,从上钢盔岭开始,密度与强度都达到了一个我只能开润的程度,旧地下圣堂更是变本加厉,连润都不好润,动不动数十只怪一起围过来,再加上远程怪的火力覆盖,差点破防,比魂都折磨。 然后是技术力低下导致的问题,轨迹技术力低下其实没啥影响,但在这里就很影响。比如同一块地区被切分成很多需要加载的小区域,一旦加载,怪就会刷新,进一步抑制了我打怪的欲望。画面观感很粗糙,动作也不够流畅,导致很多过场动画其实缺乏感染力,靠剧情和音乐硬顶上去的

黑糖麦芽饼 玩过 @ 2024-4-24 22:31

94/100

千葉量 玩过 @ 2024-4-24 14:59

8+ // 因肇始巨树而始,因肇始巨树而终,这种贯穿性不仅在耶坦尼亚之中,更在丹娜的人生中,悲剧色彩和不愿屈服的精神镌刻在上。除去「核弹默示录」等等的技术末日,这类末日写法实属难得一见。// 镇压战和防御战是真磨人啊,幸亏有高帧率bug。剧情还可以再写多点的...

Sisuphos 玩过 @ 2024-4-22 18:04

玩了四个小时目前感觉好无聊,啥时候才能碰到丹娜…/11小时,终于翻过大山,音乐还不错/迷你人和之力,麻了/这镇压战是真tmsb/37h真结局了,感想是前面10小时爬山不如删了,迎击战镇压战也删了吧

风间仁 在玩 @ 2024-4-21 20:02

实际几年前就开过坑了,但那次就刚进游戏就退出了,8代时间线在系列里是在中间,也算是久仰大名吧,前几代不是找书就是找圣剑和结晶,剧情感觉图一乐,这代技术跨越还是非常大的,psp上的7都还是两头身小人,8代就变成等身了,但我玩的psv版感觉也是相当糊,前几年开的坑是用ps4pro玩的,分辨率和贴图这方面也不要求了,毕竟法老控嘛,就看这代剧情和女主戏份和塑造能不能对得起口碑。

akslin 玩过 @ 2024-4-16 22:46

总共高强度玩了两三天,玩下来感受还是相当不错的,世界观很宏大,剧情除了偶尔有点拉跨有点尬以及合理性有待商讨以外,也还行,虽然也不算太惊艳,但也还是不错。还有相当好的一点,开头从船上一直到结束每一步都是自己探索来的,每个人物,每个地方都有印象,代入感能给满分。而且原画很顶级,画师确实牛皮。 不过我是没有打出来真结局,图是开完了,但是还有有些角色没找到,但是也不想继续找了,因为游戏有一些地方实在无聊,基本满地图都是在刷怪,而且就在路线上,主角跟过街老鼠一样无论什么怪都拉仇恨。 还有这游戏的读图,每走两步就要读一次图。以及不能不提的建模,跟原画都不是一个维度,太劣质了,虽说不是非要多好,至少追求大致能像原画一点吧。 虽然有说这么多缺点,但还是挺优秀的作品,推荐新玩家也可以入坑的。

Gindi 玩过 @ 2024-4-15 16:36

目前的系列顶点

saya 玩过 @ 2024-4-14 13:53

jrpg爱好者绝对不要错过。

WindyCandyMelody 搁置 @ 2024-4-12 16:27

已经很难找到初上赛莲岛的感动了,永远怀念单纯的自己,我愿做赛莲岛上的一粒沙

風原花音 玩过 @ 2024-4-5 20:04

虽然是16年的游戏,但建模和cg太菜了。。后期我基本用红毛放技能 丹娜开buff平砍 其他角色都没咋用,听说枪哥很好用?反正我翻滚刚一切,感觉还是丹娜迷宫里那几个boss难一些吧毕竟自己伤害低,而且还忘记卖血药的在哪里了很多boss就一管血打了。 双线叙事还可以,大西沙织演出也很好。真结局感觉角色表现力还是差一点,缺一个爆点,就不说要多优秀,如果有尤斯蒂娅那个程度就好了 另外守卫战和镇压纯纯浪费时间。

apeiria 玩过 @ 2024-4-5 01:31

游戏play部分还是不值这个高分,但是达娜值得,立意和表现都很好。

huckebeinmki 玩过 @ 2024-3-31 01:19

达娜我的达娜555555 红发色魔拔掉无情公路片系列里的异类,剧本、世界观完成度(系列里)高得不像话,女主塑造的用心也是历代独一份,配上大西我见犹怜的声线可谓绝杀。只可惜摊上了在伊苏世界里,注定只能一作情缘。。。

黄前久美子🎶 玩过 @ 2024-3-20 21:32

剧情不错,丹娜的塑造也很动人,地图探索也很有冒险的感觉。就是这b迎击战镇压战太tm脑残了,有种你考试已经高分通过了还按着你让你再做几遍卷子的感觉,纯纯无脑水时长的设计

KORC 玩过 @ 2024-3-19 17:56

剧情无聊, 仿佛在读大纲

牛子豪 玩过 @ 2024-3-19 12:14

剧情就是普通的日式RPG冒险。这画质和建模说是十年前的我都信,演出比较生草。日式RPG的经典套路,整个看似很宏大的世界观,再整点宿命论、友情、牺牲、哲学相关内容。结尾主角团团结起来击败敌人,见到女主,与女主一一告别后,就各走各的路了。主题是“进化与淘汰”,人固有一死,如何面对离别与终结?游戏的回答是“尽人事,听天命,做好自己能做的事情,这样人生就能无悔了。”只能说是对“存在主义”的肤浅理解,对其探讨也只是浅尝辄止,就算是鸡汤也太低级了,放游戏里也很生硬、可笑。

日中凉 玩过 @ 2024-3-19 00:43

我们并非神的道具,而是有生命、具备意志的存在。即使如此,依然可能会遭逢超越人类智慧且无法违抗的命运。这种时候,你会如何行动呢?纵然置身于极限状态下,仍抱持著意志舆尊严,此姿态堪称美妙,我向来希望能成为那样的人,而在经过数十年后的现在,还是不禁会对“她”怀抱敬畏之意。//从数千万年前开始,便是命中注定的相遇,跨越时间的尽头,终于找到了你。『你知道吗,虽然你是来到这座岛上才认识我,但我可是从很久很久以前就一直注视着你了。谢谢你等着我,谢谢你能够找到我。』//苍蓝波涛的尽头,我永远不会忘记那个静静守护着世界的人,那个坚强,高尚,圣洁,惹人怜爱,即便背负着一切却依然义无反顾,一直到最后都微笑着的蓝发少女。//丹娜·伊克露西亚是真正的女神。DANA.FOREVER

朝椛Mxun 玩过 @ 2024-3-18 00:56

年轻人第一部伊苏,算是跟风吧。前期无聊,第一印象就是太糙了,cg和立绘很好看但是建模和画面都不忍直视,后来发觉一些细节打磨的还不错,这样拉跨的画质演出依旧还算说得过去,爬完山前后两个游戏体验,战斗也爽起来了,也不觉得画质不好了,也能代入进去剧情了,bgm非常加分,角色塑造也很好,剧情很不错,不知道是不是因为被剧透(虽然猜也能猜得到 ),有点感动到了但没那么意难平,尽管不尽如人意但能玩到这样一款jrpg真是太好了

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