• 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2023-3-11

    从Case1,2,3到Case0这个做法好吗?可行但并不精明,读完任何一篇序章,因为其设定上的“投机取巧”,有经验的玩家很容易意识到这个Gal的整体框架,那么全篇的胜负手就取决于C0如何收束这个故事,结果来看C0让我非常失望,不仅故事本身庸俗,收束也做的极为粗糙,2020年拿出这种水平的正剧也就唬唬人了。
  • 極限痴漢特異点

    2020年8月28日 / PC / クライマックス痴漢ADV

    2022-5-6

  • 地下城军团-向魔王献上的少女肢体 ダンジョンズレギオン-魔王に捧ぐ乙女の肢体-

    2020年08月15日 / PC / 据点防卫SLG

    2022-5-6

    可以看出来画师或者主创是个巨R控...巨R萝莉BBA还挺好用的...
  • 他人世界末

    2020年7月11日(PC) / Android、PC / AVG 视觉小说

    2022-5-6

    不是对一些结局不满意,不如说文字游戏里怎么定义TE一直是自由的,但对于Galgame来说从日常到进线这个阶段是很重要的,这将决定男主角的形象,决定与相应女主角的关系,尤其对于这么一部舞台仍在学校的gal来说,他人世界末在这部分的不足一定程度上加深了读者对各结局的负面观感。
  • 虜ノ絆 ~奪われた学園に響く処女の喘ぎ~

    2020年6月26日 / PC / ADV

    2022-5-6

    虜系列总是给人感觉差一口气..
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2023-4-10

    进入日常部分后让我想起了健速大老师的代表作《明日的世界》,并不是这两部GAL在主旨上有什么共通点,而是拥有类似的缺点,在一个设定了悲剧倒计时的故事中,用萌系的立绘演出和文本来填充日常,在进入终盘后必然会产生割裂感。当然本作在设计出这么一个和人类区别不大的机器人的时候,就已经很难有什么上限了,配角在一个短篇里更显多余。
  • 天冥的征服者 天冥のコンキスタ

    2020年5月29日 / PC / シミュレーションRPG

    2020-6-3

    剧情无力吐槽,割裂感太重。玩法本身还行,但操作系统太弱智,而且太冗长。真要找好的一面,大概是很长一段时间内E社最好冲的一部。
  • 支配の教壇Ⅱ

    2020年05月29日(金) / PC / 女教師牝穴多汁陵虐アドベンチャー

    2022-5-6

    不如1,水岛多也的人体越来越崩
  • 便利店少女Z コンビニ少女Z

    2020年04月14日 / PC / ADV

    2022-5-6

  • 创神之阿尔斯马格纳 創神のアルスマグナ

    2020年3月27日 / Nintendo Switch、PC / 錬金術学園RPG

    2023-4-5

    一个全价的尾社游戏只有一页半的HS有点没诚意了吧,像C线最后文本都铺垫好了结果HS一只手能数完。人设本身要比隔壁双尾近期的作品好不少,虽说是那边太糟糕。最根本的游戏体验上,这种明牌踩格子不能叫rpg里的迷宫,数值也是一团糟,到底是缺乏经验。
  • 集合啦!动物森友会 あつまれ どうぶつの森

    2020年3月20日 / Nintendo Switch / 生活模拟

    2022-5-5

  • VenusBlood FRONTIER International

    2019年12月20日 / PC / 女神悪堕ち触手SLG

    2022-5-5

    优秀的本地化,更新的内容也算良心。而且VBF的时候人设还没有那么难看,单位的设计还没有崩坏。
  • 精灵宝可梦 盾 ポケットモンスター シールド

    2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG

    2019-11-18

    算上DLC可以接受的摆烂正作
  • 家属~母と姉妹の嬌声~

    2019年9月27日 / PC

    2022-5-6

  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?2

    2019年7月26日 / PC / 並行世界でもビッチに絶対負けたりなんてしない逃亡&バトルADV

    2024-4-1

    拔作岛2比起1有一点好,那就是不必再为这个扯淡的世界观圆设定了。
  • 死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    2023-12-31

    如果能在最後の声篇收尾并开放所有的リファレンス解释一下背景,考虑到优秀的悬疑氛围,演出设计,加上是免费的同人作品可以给到9分。我并不认可瑕不掩瑜的说法,因为“瑕疵”的真·呪殺篇开始的篇幅占到了将近全作的60%。本作最出彩的,一是リファレンス系统给了读者非常好的代入感,不像推理游戏那样给出了提示性明确的线索,但已经足够让读者察觉到端倪。二是立木三日这个“引路人”和杂谈的设计。不推荐打完全作,读的再快也需要大概100小时,同人想到些什么就会一通加写的毛病非常影响体验。建议是认真游玩截至最後の声篇的内容,后面看一眼别人整理的设定和梗概就够了。
  • 屈辱2

    2019-02-28 / 学園人体操作凌虐アドベンチャー

    2022-5-6

  • ギルドマスター

    2019-02-22 / PC / 冒険者ギルド運営×ダンジョン探索RPG

    2022-5-6

  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2024-2-15

    也就Gal能让雪人这样的写手崭露头角了,多给忍和わいっしゅ磕磕头,真正给所谓的童话赋形的是音乐和背景,而不是雪人的文字。雪人语是个老话题,在雪人语的加持下本作的时间线简直雷普大脑,但在我眼里真正的问题在于更源头的地方。雪人当然是个寂寞的人,他恨不得用每一个字来告诉别人,但不同于口三才、濑户口那样知晓孤独仍拥抱现实的写手,他只会拼了命去创造一个温柔乡,再让一个无论如何都爱着他关怀他的女孩子陪着她。我相信随着经验增加,雪人的文字会进步,但多半他永远不会走进“太阳的世界”。
  • VenusBlood:Lagoon

    2018年12月28日 / PC / 竜姫産卵触手SLG

    2019-10-9

    BSD精神续作(笑),VB系列难得剧情上有吸引力的,而且还越来越纯爱了,后宫CG竟然出现在秩序线。但相对的这作游戏平衡性真是极差,本身VB每一代科技树就会多几层,导致低周目敌我双方单位有差距,结果游戏到最后那些玩意更恶心,T硬的打不动,DPS一炮打全队,实在是刷不动。
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2020-12-10

    后劲不足,E社正作很长一段时间的通病,这个问题还将持续多久甚至不可知。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-3-23

    搞黄色自然是很好的调味剂,现实生活里谁还不会在和好朋友聊天时开开黄段子呢,拔作岛整出这么个世界观,确实是在起跑线上赢过了普通的萌作。那么代价是什么呢,自然是给主线拖后腿,都有这种岛了,人物和主题怎么可能还立得住...适合喜欢萌系作品又觉得萌系日常催眠的玩家。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2019-3-10

    当时麻子说这个原案给自己写就会变成AIR第二,结果新岛夕写出了一个麻子剧情大杂烩...就差把致敬写在宣传语里了。主题是夏日的回忆,的确成功的让我回忆起了大概6,7年前在暑假打键社游戏的时光。新岛夕在日常和文字上要比麻子写的好,可惜的是我觉得除了鸥线和ALKA线以外都非常平庸,同样的奇迹不能感动人第二次,一切都太好猜了。
  • 支配の教壇

    2018-06-29 / PC / 女教師多汁凌虐アドベンチャー

    2022-5-6

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