• 幻灵镇魂曲 Phantom PHANTOM OF INFERNO

    2012年10月25日(Xbox360) / Xbox360、PC / ADV (ハードボイルドADV)

    2021-10-16 / 标签: 年上控养成ing 神作

    吐槽:序章文本硬核,十步必出生字,日文晦涩难啃。 选项复杂ADV,全靠攻略养活。CG太美,曲子Claudia最爱,飘飘欲仙的沉醉感。 剧情:个人觉得Claudia是老虚塑造得最成功的女人了,对速度的追求和狂赌,个人魅力在我心目中可以和橙子相比较(阿虚,电话~)。第二章和第三章的这两条支线都很深刻,克劳迪娅和美绪分别代表着两种截然不同的人生,小清水亚美的少女角色真的很难得 -.- 谢谢你,老虚
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2022-1-21 / 标签: 分割商法 水月陵 侦探剧 白开水 悬疑

    白开水开山作,系统很水(指水色),主线很水(指悬疑过家家),音乐很水(指水月陵),个人线很出水(雾)。 其他:设定值得深挖,CV表现不错。第三章的废萌桥段很甜,第四章把人偶换成手办就很合理了。Janus key明显是捏他的万能钥匙啊。
  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2021-8-30

  • 零:真红之蝶 零 〜眞紅の蝶〜

    2012年6月28日 / Wii / 恐怖動作AVG

    2021-10-3

  • 女神异闻录4 黄金版 ペルソナ4 ザ・ゴールデン

    2012年6月14日 / PSV、PC、Xbox One等 / RPG

    2022-1-15

  • 海猫鸣泣之时散~真实与幻想的夜想曲~ うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の夜想曲〜

    2011年12月15日 / PlayStation 3 / サウンドノベル

    2022-7-6 / 标签: 竜騎士07 推理 悬疑 うみねこのなく頃に AVG 死生观 同人

    抓住同人精髓的旮旯。Ons里再别龙绘,CV演绎参透灵魂,喜欢Maria和Beato的魔女极乐同盟。 其他:话糙理不糙,龙骑士的文笔总是如此,所谓卮言日出。横跨八大章的脑洞展开和实力整活值得嘉许,抛开幻想剧和推理剧的二元争论,Beatrice的猫箱传说大概早已“无限”接近同人二创的本质了罢,所谓寓言十九。某些WTC和车万2hu的彩蛋调侃还是深得我心的。玩家是魔女还是黑山羊呢?我就一看戏的,呜~
  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2021-12-12 / 标签: 一图流 剧情赞 致郁 乙女

    太宰式的女性一人称,初始职业slave可以说是很精髓了,从理解不能到隐藏白毛控。套路的轮回和不死设定,角色都有些刻意和脸谱化,也许是方便宿命论吧,但是作为萌新的第一部和泉桑的作品,已经足够震撼了。设定都是为剧情服务,讲好了一个完整的故事,我真的超喜欢这部作品的历史感。 其他:BGM很耐听,落差感很大,第三章的民族风眼前一亮,该治愈的时候总是能瞬间代入,我想我会永远记住这部Gal的,泪目致敬>.<
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2021-10-3

  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2021-10-13 / 标签: BGM有能 田中ロミオ 环保

    一个月的陪伴,日常和个人线都很不错,有去吃面拉,有去尝试吃辣;主线引发了许多暂时性思考,喜欢小鸟和静流,泪点满满,key社的细节与配角都无可挑剔。 世界设定大赞,各种既视感,terra和moon,真实地月恋,瑚太朗的重来人生,有种千辛万苦进入SG线,结果是零线剧情的感觉。
  • 蝶之毒 华之锁 蝶の毒 華の鎖

    2011年5月27日 / 2018年8月10日(リパッケージ版) / PC / ADV

    2021-11-22 / 标签: 乙女向 背德

    第一部乙女向,昵称自取好评,序章时的确代入感强得dokidoki的说,在百合线的时候我正巧换回百合子了。玩到中期仿佛成了一般Gal力_(:з」∠)_主线大致也能猜得到,整部作品氛围一直很致郁,剧情也不算白开水,要形容的话就是下午茶,每天花费些定番的时间,自然而然的就推完了。 思考:个人觉得乙女向相比于剧情向Gal还是重在情感渲染,还有就是题材与时代选的好,明治后旧华族的兴衰总是值得嚼味的。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2021-10-3

  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2022-1-14 / 标签: 脏翅膀 八月社 爱欲

    秽翼作为Gal各方面堪称完美,除了高开低走的主线剧情(想起Eden),我比较在意的是角色塑造,主线里对Caim“崩坏”的伏线是十分用心的。各种分割主线与支线的选项都是二者皆可,仿佛不需要男主的主观思考,做选择的一直都是玩家,在每次抉择后,男主都会用近似“自欺”的手段来肯定自身的正确性,具体表现就是那一段理性又直球的旁白,是要借此“说服”玩家和男主自身么?很多时候都需要女主们或Lucius的点破。
  • 哥特妄想 ゴスデリ

    2010-07-23 / PC / ビジュアルモーションノベル

    2022-8-2 / 标签: 萝莉 galgame 哥特 短篇 战斗 全CG演出 lose

    从惊艳到失望的实验性质短篇作,有声轻小说既视感。制作上无可挑剔,但也注定了无法做成长篇。 其他:比较诟病的现象是设定和奇怪名词的堆砌,库特本特和卡姐的CV演绎也无法支撑起莫名其妙的主线剧情,中期部分的日常虽可但是渲染不足,冲突制造也只是通过回忆杀与嘴炮平息,可惜了独具一格的哥特世界观。 顺带一提,HS多谢款待。
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2022-1-10

  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2022-9-9 / 标签: 妹控 galgame

    第一次玩妹系短篇,时泪感拉满的妹控修罗场,喜极而泣ing。画师战斗力太余裕,BGM总有种Muv-Luv的错觉。实妹、义妹…还有虚妹? 其他:麻衣线的小剧场真的很有趣,就是END有些意料之中的匹式哲学,《我无法成为你的妹妹真是太好力》
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2021-9-3 / 标签: 最爱 神作 形而上 多视角

    感谢半年多的陪伴,值得一生珍藏的galgame。 很有幸的在这段时间里补完了remember11和夏日口袋,引发了许多暂时性的思考,而现在只能以既视感的方式存续,说不出个所以然,此时此刻的宁静就是快乐也说不准,生活还在继续。 (泪水大部分都交给了yuki,感谢素晴日这把梯子,几十年后,我可能还会继续推gal吧)
  • 极限脱出 9小时9人9扇门 極限脱出 9時間9人9の扉

    2009-12-10 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC等 / AVG

    2021-8-30

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2023-1-30 / 标签: 机战 galgame 菊池政治 GIGA BALDR ACT 2023 1 2〜2023 30 燃 150h

    细节超多但是记不清细节的机战Gal。劳逸结合的游戏理念在持久战般的攻略流程中得以贯彻,看着TE里的七只门仓甲们在梦世界中迎来补完,我也在屏幕前陷入了最安详最漫长的贤者时间,为什么会花上百个小时去通关一部重复度如此之高的旮旯还能乐此不疲的啊?大概人类就是爱做梦的生物吧。本作最值得回味的是各线的NE和BE,独具一格的死生观和谜语人对话的把控给人以遐想的空间,BE比HE来得深刻真是抖M特有的自虐倾向…
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2021-12-5 / 标签: 反英雄 毒电波 黑皮控养成 形而上

    吐槽:支线是四女主双修罗场,乐子不少,主线是伪妹控,扭曲的情结。 整套流程走下来,凑斗桑的人设可谓是十分“成熟”了,没有童年回忆,只有逃避和自欺,开篇就是一副大人模样,但却人如其名,不倦地在“现实”的善恶二元论之间徘徊,留给了玩家无数道送命题,谁说小孩子才做选择! 倒是在魔王篇做了一回纯粹的“凑斗景”,结局戛然而止,但是充满了决心,比起红A般的患得患失,我还是选择艾主席的专念果断。115h
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2021-8-30

  • eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2021-2-22

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-1-2 / 标签: 戯画 galgame ACT 菊池政治 萝卜 BALDR PC 游戏性 2022 12 26〜2023 1 2 70h

    可玩性超高的机战Gal。ACT与闪回要素融合得十分完美,配合上顺滑的UI,带来的是完全不同于一般Gal的沉浸式体验,多周目的遍历和重复的剧情很有白昼梦的效果,就是各女主线的善恶皆杀处理得很不友好,仿佛完整的如月寮只存在于回忆之中(..)
  • スマガ -STAR MINE GIRL-

    2008年9月26日 / PC / 人生リベンジADV

    2022-5-29 / 标签: Nitro+ 下倉バイオ 电波 轮回 魔女 不明觉厉 galgame 恶搞 世界系 燃系

    「须臾的纯爱,永恒的NTR」需要用第一元素『』去体会的旮旯,总体来说还是电波作,波长对上了:>。一周目的线性叙事,冗长而不空洞,用心去玩真的会很舒适。 其他:是我想要的魔法少女Gal,轮回系和世界系的桥段屡试不爽。星空、物语、修罗场,要素过多不可言状,最喜欢和Mira二人的飞跃巅峰。(期待支线的空气系日常。
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2022-5-23 / 标签: 麻枝准 galgame 友情 泣くゲー 棒球 唯我论 奇幻 战斗 催泪 校园

    主打日常与友情的校园喜剧。所玩过最有键社本味的Gal,Chara塑造头顶青天的说,论PMMK的日常相性。 其他:唯一残念之处,Refrain里对真相的揭示有些过于套路直白,毫无前期个人线的形而上之神韵,各种AB既视感不忍直视,然而多视角确实骗走了我很多眼泪的说…本篇属于自成一体的《爱上棒球》,值得一提的是EX的冷娇傲娇凛娇大三角,除了Kanata线有些沉重,黑猫与朱鹭的奇幻展开可谓诚意满满,以上

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