• 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2022-3-24 / 标签: 悬疑 猎奇 冬子 物哀 线性叙事 推理 侦探 氛围作 本格叙事 分割商法

    本格推理式单线叙事的氛围系Gal,这种层层推进到TE的感觉永远只能是第一次啊,可谓是属于编剧和玩家们共同的系列处女作。 其他:很喜欢本作的背景设定,昭和,主日学校,兄妹,师生,少女,侦探,错综复杂的人际关系和环环相扣的猎奇主线,一切出格的行为背后隐约透露出编剧对战后迷茫一代的反思,不想去也无法打破的外壳,能让人想到的是《迷墙》,但结合了日式美学的本作带来的却是一个自我蜕变的凄美故事。
  • 夏空彼方 夏空カナタ

    2008-05-23 / PC / 空と海のADV / ゆずソフト

    2024-4-11 / 标签: 柚子社 夏空カナタ ゆずソフト GAL 记忆轮回 催泪 泣系 2022 09 24〜2024.04.11

    2024.4.10.早期泣系遗风,是可玩性不高但有待沉淀的印象作。很能脑补LB里面美鱼所说的南国常夏之岛,这就不得不和十年后Key社的夏日口袋做比较,于是柚子社一贯的平淡日常就显得时泪而没有代入感,毕竟毫无游戏性嘛。每条角色线中都出现过的问题,首先就是主线性太弱,麦高芬出现得太晚,很多时候处在主角位都没有明确的目标,只有茅羽耶线的动态演出能够触动我,或者早期泣系的中心是以角色本身(即思念体)为麦高芬?这不雾化女性么w,思念体旨在穿越时空,可能是最高层次的女性像体现了。 关于背景,将民俗学与赛博世界结合起来的轮回系作品,听上去还算新颖但却无法自成体系引人深思,显得世界观上水分较多,把巫女作为人柱力的设定先于千恋万花,但本作主要是为了促成悲剧。 (游戏特点是空气系的剧情可以融入并成为一种生活音而毫无违和感,值得关注的是这部的大姐姐和人妻都很对口:D)
  • 海猫鸣泣之时 うみねこのなく頃に

    2007-08-17(EP1连载开始)、2008-12-29(EP4连载结束) / PC / AVG

    2022-6-7 / 标签: 家族 推理 悬疑 魔女

    第一部龙骑士,推理与奇幻的结合,爱与魔法的魔女哲学很值得嚼味。前两章的本格叙事和情感戏的穿插用来熟悉事件和人物是不可或缺的,Ep3和Ep4的放飞自我倒是给玩家的一记重拳(指Crosscounter) 其他:逐渐接受龙绘,无语音和高文本量的弊病导致游玩体验十分折磨,这也是魔女的测试么?好在BGM永远听不腻呢。
  • 亲吻那片花瓣 ~与你的恋人纽带~ その花びらにくちづけを あなたと恋人つなぎ

    2007-08-03 / PC / AVG

    2022-6-19 / 标签: 百合 galgame 花吻在上 纯爱 短篇 白开水 校园 拔作 空气系

    好久不见如此空气系的百合CP,偶尔来点花吻疗法倒也不错。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2022-5-2 / 标签: 虚渊玄 Nitro+ 西部 革命 辣妹 往事 红色 最后之作

    N社里玩过最过瘾的一部。溢出屏幕的意式西部风情不须说,更让人称绝的是老虚的满腔热忱和直白放浪的文笔,一转Phantom本格晦涩的措辞,处处显示出革命伟人的风韵。剑拔弩张的冲突展开一度让我以为自己在看《英雄本色》是啊!英雄的颜色本来就是红色啊! 其他:《镖客》《往事》系列那放飞自我的捏他和魔改,可能这就是厨力放出罢。最爱的还是老虚的挽歌定番,从Orgel到Harmonica,曲终人散悲自生。
  • EXTRAVAGANZA ~蟲愛でる少女~

    2006-10-27 / PC / チャート探索式AVG

    2022-4-27 / 标签: 少女 养成 和泉万夜 猎奇 战斗 母性 乙女向 虫师 极限运动

    和泉老师的早期乙女向纯爱作,再次诠释旮旯即人生这个命题。本回是狂气猎奇的母性爱呢,和11年的某真百合&虐童BG作走的是完全不同的路线:D虫姬END的女性解放狂想实在令人发指,故事里的“虫”究竟是什么,是工具?是触手?是欲望?是恶意?是生命!是同化!是力比多! 其他:游戏系统令人头疼,CG全收集是体力活,需按攻略存档。108个Scene,倘若包括BE,那本作则有高达80个HS,不会再推二周目。
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2021-10-25 / 标签: 神作 机器人 形而上 后EVA 世界系

    平铺直叙的感动和燃度,Gal中的交响诗篇。真实未曾设想的道路,政变篇的贵族理想主义实属共鸣不能。第七章后麻老师篇开始剧情才有起色,不是名字里带麻就得被麻美啦kora! 脑洞和震撼不亚于石头门,全剧支柱还得靠疯狂科学家。男主成长后,剧情重心和角色塑造全加在女角色上了,以至于樱花作战男主表现过于摸鱼。纪念ACG设定天花板的幼驯染(个人认为)
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2021-9-2

  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2022-5-9 / 标签: 人性 瀬戸口廉也 狂气 死生観 致郁 女装 黑深残 本格 末日 终之空 氛围作

    文字、画面、音乐,带来无可挑剔的沉浸感,是非常适合多次品鉴的地狱系旮旯。从一月的NE到五月的TE补完,历经时间过渡后的我之思维模式的确有体感上的差距…喜欢太阳花和白鸟的温柔与自由。 其他:不打出9分评定是由于,我觉得自己的思想还可以再次被推翻并改写,对于一个不断重塑自我的灵魂来说,烂户口的这部作品就好比虚无黑暗的深渊,玩家可自由切换视点,凭依剧中角色,于心灵间徘徊(分析得过于透彻可是会雪盲的噢:
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2021-8-23

  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2021-9-3

  • Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-

    2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG

    2021-8-22

  • 逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2021-11-26

  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2021-8-30

  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2021-9-14

    青梅竹马的时代,有秋之回忆的影子,轻量级剧情,一直日常就好了(雾) 只推完unlimited的mikoto线,还是纯夏好啊,H scene好坏参半,但是纯夏线不可或缺。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2021-2-24

  • 传颂之物 うたわれるもの

    2002月4月26日 / PC(CD / DVD-ROM)、PS2、PSP / ADV+SLG / Leaf

    2022-4-26 / 标签: 兽耳 galgame 传颂之物 leaf 人类衰退之后 史诗 线性叙事 人设 日常

    时代感十足的末世史话。新世纪早期貌似很流行这类人类衰退的世界观,全语音版本的确给力,除了无声HS基本上和Anime无异,小山叔的低音炮&内心戏给日常增色不少。通过人物的死亡与离别来推动主线,俗套但还算圆满,百代之过客的主角人设是为续作预定么,角色塑造是本作亮点,毋庸置疑,兽耳娘才是原动力! 其他:战棋系统不能照顾到所有角色属实残念,总有那么几名骨灰级人物在列表积灰的说!本质是线性叙事的视觉小说。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2021-10-31 / 标签: 背德 年上控养成ing 乡愁 优秀的氛围

    总结:剧情从背德到奇幻,基调从望乡到释然,一部未完成的爱情故事。 简评:OST大赞,契合一二章的日常与闪回,配角的人设愈加丰满,轮回叙事的迷失感。无尽的第三章,角色的便当(空壳化)与男主的迷惘,从对藏女的态度转变到自我觉醒的过程,代入感很强。第四章,唐突真相,从人渣的本愿到走近科学,空虚溢出屏幕,终究还是没有HE(关于腐化的设定,愿望实现只有通过肌肤之亲么,怎么说也太过于频繁啦kora)
  • 对你说再见~comment te dire adieu~ さよならを教えて 〜comment te dire adieu〜

    2001-03-02 / PC / 18禁ADV

    2021-11-15 / 标签: 狂气 电波 BGM有能 精神猎奇 相遇天使

    从怪谈到物语,意识流要素过多,故事性不如GHS,论力比多的转化。经典宗教噱头,探究怪谈的人本身终将成为怪谈,到头来玩家不过是物语再演中的一名丑角罢了,没有人会理解男主眼中的世界,男主的战争永远无法补完。 思考:黄昏逢魔时的天台,可是最容易接收电波的地方啊,茕茕孑立,形影相吊,这时候我可能意识不到,自己的身旁投影出了何等巨大的黑暗。 吐槽:虐猫情节太重口了啊,请给我等身大猫娘吧,神明大人~
  • 樱花大战 サクラ大戦

    1996-09-27 / SS,PC,DC / AVG/SLG / SEGA

    2021-10-2

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