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疯狂世界 MadWorld
2009年3月10日 / WII / ACT
2015-2-19 / 标签: WII
白金作品,一股喧哗味,忘了是否可用经典手柄,反正体感操作还是很傻。画面风格独特,但说不上喜欢,手感很不错,但白金的战斗系统向来缺乏一个迅速有效的回避/防御系统,不知道是什么思路,也许是强调进攻或者只是单纯的忘了,反正总感觉差那么一点。 -
月姬格斗 MBAC MELTY BLOOD Act Cadenza
2005-03-25 / ARC、PS2、PC / 2D FTG / e56&TYPE-MOON
2012-12-16 / 标签: PC
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潜龙谍影 食蛇者 3D METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D
2012年2月21日 / 3DS / ACT (战术谍报游戏)
2012-12-27 / 标签: 3DS
画面和操作糟点极多,最好是玩家用机HD版,非常良心,退一步说去玩PSV版都比这个强得多。 -
麥克傑克森 巨星體驗 HD Michael Jackson The Experience HD
2010-11-23 / PS3、Xbox 360、Wii等 / MUG
2012-12-19 / 标签: XBOX360
渣体感… -
火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3
2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG
2013-3-5 / 标签: XBOX360
加几个人,重讲一遍烂故事,战斗系统自2代来基本上没质的变化,这么多年了打击感还这么水,玩不动,弃。 -
火影忍者:木叶英雄3 NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー3
2005-12-22 / PS2 / FTG
2013-10-26 / 标签: PS2
当年估计是直读问题,死活读不了盘,只能扔了。 -
极品飞车17:最高通缉 Need For Speed Most Wanted
2012年10月30日 / PC、PS3、Xbox360等 / 赛车竞速RAC
2015-3-18 / 标签: XBOX360
玩了大概30分钟?开放世界瞎开车感觉还不错,只是不爱玩赛车。 -
九十九夜2 Ninety-Nine Nights II
2010年6月29日 / Xbox 360 / ACT
2012-12-15 / 标签: XBOX360
初玩打击感和手感都可以,但关卡设计的太烂了。 -
忍者之刃 NINJA BLADE
2009年01月29日 / XBOX360、PC、PS3 / ACT
2012-12-14 / 标签: PC
要说多差还真不见得,但却是模仿忍龙2失败的典型,有些招式太像了。打击感手感都还是可以的,但美工又差了……鸡肋之作,弃了。 -
忍者龙剑传 黑之章 NINJA GAIDEN Black
2005年9月29日 / XBOX / 动作冒险
2013-8-8 / 标签: XBOX
完成度很高,但解谜很恶心……先玩的PS3版,现在还有PSV版,没什么必要再玩这个了。 -
忍者龙剑传:龙剑 NINJA GAIDEN Dragon Sword
2008-03-20 / NDS / ACT
2012-12-14 / 标签: NDS
玩了几关,触摸方式把操作简化了,但打击感依然不错,感觉没多大意思,扔了。 -
忍者龙剑传Sigma Plus Ninja Gaiden Σ Plus
2012年2月22日 / PS Vita / ACT
2015-3-18 / 标签: PSV
移植到掌机,画面缩水就不说了,帧数也在可接受范围内,不过触摸忍法和射箭确实蠢到家了……英雄模式没想象中无敌,过不了的估计还是过不了。视角没丝毫改善,其他没什么特别的新东西。ps3版通过,放弃。 -
忍者龙剑传Σ2+ NINJA GAIDEN Σ2 PLUS
2013年2月26日 / PSV / ACT
2013-2-28 / 标签: PSV
典型的骗钱作,帧数很低,画面经常缩分辨率,随时可能死机,阉割联机功能,任务模式和ninja race掉帧掉到没法玩,ps3版的问题没怎么解决,又出一堆新的问题,整个成品惨不忍睹,纯属侮辱玩家智商,忍龙没了硫酸脸看来还真不行。 -
海贼无双2 ONE PIECE 海賊無双2
2013年3月20日 / PS3、PSV / ACT
2013-3-7 / 标签: ps3
预想就不咋样,实际玩了demo后居然比预想还低,各种掉帧,动作僵硬,打击感差,省钱了。 -
魔野仙踪 OZ -オズ-
2005年6月30日 / PS2 / ACT
2013-8-8 / 标签: ps2
不打算玩了,三人连击(俗称打排球)系统算有趣的创意,但同时也把系统限制的比较死,打击感什么的都还不错的。