• 多库罗 ドクロ

    2018-09-27 (NS) / Nintendo Switch、PC、PSV等 / 冒险解谜

    2012-12-18 / 标签: PSV

    你不好好给我完善RO奥德赛,做这个干鸟?
  • 天涯明月刀 天涯明月刀

    2016年7月1日 / PC / MMORPG

    2013-10-11 / 标签: PC

    总算有个打起来不像打空气的国产游戏了,打击感不错,游戏模式类似龙之谷、tera、剑灵,当然我更喜欢洛英那样更接近经典ACT模式的玩法。反正比预期好不少,但依然算不上一流作品。
  • 怪物猎人OL 怪物猎人Online

    2015年11月27日 / PC / 多人在线动作

    2013-10-25 / 标签: PC

    坦白讲,腾讯搞出这个东西非常令我意外,如果运营模式方面不出大问题应该算是很让人满意了,但试过内测后觉得这游戏始终不是我的料。
  • 第3次超级机器人大战Z 天狱篇 第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇

    2015年4月2日 / PS3、PSV / SRPG

    2015-4-3 / 标签: PS3

    犹豫了下,还是入了,8700日元,画面惨不忍睹,系统陈旧,翻来覆去那么些老作品不停的刷,top2出来过了快十年才进来,不得不说,sb的钱好赚。玩不下去,基本算是买个情怀,最后一个,从此无视走格子机战。
  • 第三次超级机器人大战Z 连狱篇 第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇

    2015-04-02 / PS3、PSV / SRPG

    2015-4-3 / 标签: PS3

  • 魔界战记5 魔界戦記ディスガイア5

    2015-03-26 / PC、Nintendo Switch、PS4 / Tactical role-playing

    2015-4-1 / 标签: PS4

    回合制走格子无力,画面万年都这个水准,其他没深玩不谈。
  • 如龙0 誓约之地 龍が如く0 誓いの場所

    2015年3月12日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 冒险

    2015-4-1 / 标签: PS4

    还是喜欢维新那样的刀战,但没中文,这个有中文,但又是街头。
  • 噬神者2 狂怒解放 GOD EATER 2 RAGE BURST

    2015-02-19 / PC、PSV、PS4 / ARPG

    2015-4-1 / 标签: PS4

    手感相比前作基本没进步,比较僵,视角也不行,这种十几二十分钟死磕一个怪的节奏感实在没耐心,战场里乱七八糟各种语音聒噪的一比……虽说能看出是质量还可以的少年向游戏,也不是非常中二,但还是弃了。中文良心,纯支持。
  • 进化 Evolve

    2015-02-10 / Xbox One、PS4、Windows / FPS

    2015-2-11 / 标签: PC

    四人组狩猎很容易想起MH,创新处在于可以控制怪物,其他乏善可陈,总体感觉单调枯燥,这不是虚幻竞技场的年代了,想火很难。
  • 剑刃风暴 百年战争与梦魇 ブレイドストーム 百年戦争&ナイトメア

    2015-01-29 / PC、Xbox One、PS4等 / 部隊アクション

    2015-3-25 / 标签: PS4

    帧数感人,画面太糊了,游戏想法很不错,但细节特别粗糙,而且应该多加点动作元素。
  • 灰蛊 Grey Goo

    2015-01-23 / RTS

    2015-2-4 / 标签: PC

    蛊族是个很亮的设计,以分裂为原则,创意不比星际的虫族弱,其他两族以主建筑搭配附属建筑建造不同单位为主,也有一定特色。能看出游戏有赶工的痕迹,兵种相对较少,而且基本都没主动技能,科技树简陋,不过在这年头还做原创RTS也是不容易。总之,我果然还是不喜欢策略游戏。
  • 高达破坏者2 ガンダムブレイカー2

    2014年12月18日 / PSV、PS3 / 創壞共闘動作

    2015-2-19 / 标签: PS3

    画面硬伤,打击感不错,视角着急。模型fan应该很喜欢,收集要素满满,但掩盖不了流程设计一泡无、BGM不敢恭维、玩法单调刷刷刷的问题。
  • 光明之响 シャイニング・レゾナンス

    2014年12月11日 / PS3 / 竜と奏でるRPG

    2015-1-19 / 标签: PS3

    第一回掰正版盘
  • 任天堂明星大乱斗 for Wii U 大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

    2014-11-21(美版) / WiiU / FTG

    2015-1-13 / 标签: WIIU

    诚意之作,制作精良,但通过这个游戏我再次确认几点:1.我不喜欢FTG,尤其是2D玩法的FTG;2.我更倾向玩可以累积(数值性而非技术性)模式的游戏;3.风格喧哗聒噪的游戏存在审美上的不适(鬼泣、魔女始终不是很带感主要就是因为这个)。
  • 真·三国无双7 帝国 真・三國無双7 Empires

    2014-11-20 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / タクティカルアクション

    2015-3-25 / 标签: PS4

    画面感人,地图手感万年不变,只有一点:草人变的更多了。无双现在真是可耻,暗荣为何还不死。
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2015-2-4 / 标签: PC

    1.画面较差,PC全最高也比较糊,场景经常黑成一片;2.恐怖感足够了,比生化恐怖很多,氛围塑造一流;3.镜头很晃,以潜行为主,打的不爽;4.我承认自己怂了,一个人不敢玩;5.更希望有征服2。
  • 英雄传说 闪之轨迹2 英雄伝説 閃の軌跡II

    2014年9月25日 / PS3、PSV、PC等 / ストーリーRPG

    2014-11-28 / 标签: PSV

    操作很垃圾,战斗系统陈旧。剧情,玩了开头不好说,据说反响很不好,轨迹系列说白了就靠剧情撑着,这个不行确实没什么可玩的……音乐可以。
  • 命运 Destiny

    2014年9月9日 / Xbox 360、Xbox One、PS3等 / FPS

    2014-12-3 / 标签: PS4

    画面不错,美工不错,游戏想法可以,但有几个硬伤。全程在线国内玩家惨不忍睹,流程设计失败,游戏内容规划不饱满,普遍恶评,懒得玩了。
  • 恶名昭彰 破晓 inFamous:First Light

    2014-08-26 / PS4 / ACT

    2015-2-19 / 标签: PS4

    独立DLC,便宜,内容少,特效不错,但整体美术观感还不如GTA5,格斗技判定一泡无,本质还是跑酷+TPS,剧情一般,懒得看了。
  • 跨越我的尸体2 俺の屍を越えてゆけ2

    2014-07-17 / PS Vita / RPG

    2014-11-27 / 标签: PSV

    世界观有点意思,美术风格还可以。战斗系统太差,战前老虎机无力吐槽……整个游戏系统极其陈旧,又套一层当下日系漫风的皮,观感差。日厂不思进取典型之作。
  • 幻想英雄传~未被继承的遗产~ FANTASY HERO ~unsigned legacy~

    2014年7月3日 / PSV、Nintendo Switch / ARPG / アークシステムワークス

    2014-11-27 / 标签: PSV

    日厂已完。
  • 看门狗 Watch_Dogs

    2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG

    2014-5-24 / 标签: PC

    ubi为何还不死。
  • 凯旋之刃 Arche Blade

    2014-04-25 / RPG

    2014-5-6 / 标签: PC

    手感捉急,小游戏规模。
  • 初音未来 -歌姬计划- f 2 初音ミク -Project DIVA- F 2nd

    2014-03-27 / PS3、PS Vita / MUG

    2014-4-10 / 标签: PS3

    正宗屌丝游戏。
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