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机动战士高达:激战任务 機動戦士ガンダム バトルオペレーション
2012年06月28日 / PS3 / ACT
2013-4-1 / 标签: ps3
心想是个垃圾,一玩感觉还好点,但也好不到哪去。走写实风格,没什么爽快感,就几个人互相打,整体看也就一低成本道具收费坑钱游戏。 -
幕府战机:叛军崛起 Shogun iMedia Edition
2012-06-28 / iOS / STG
2013-8-7 / 标签: IOS
不够华丽火爆,刺激度不足,其他方面比较扎实,玩下去的欲望不大。 -
激战2 Guild Wars 2
2012年06月26日 / PC / MMORPG
2014-5-1 / 标签: PC
吹过火的游戏,也许在网游这个整体素质极其低下的领域还算有点突破吧,但可玩性还是比较低。打击感、手感、操作感基本为0,画面美工一般,游戏内容不多,只不过竞技场模式比较新鲜(一次买断制,竞技场进去直接满级pvp)。珍惜生命,删游戏。 -
精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2
2012年6月23日 / NDS / RPG
2012-12-15 / 标签: NDS
N年没玩口袋,期待满满,一进游戏各种低龄,玩不动,过了那年纪了…扔。 -
喧哗番长 兄弟 东京大乱斗 喧嘩番長 Bros. トーキョーバトルロイヤル
2012年6月21日 / PSP / ACT
2013-2-11 / 标签: PSP
以为是个搞笑游戏,结果是中二装正经,主要内容就是两个中二到处打架,还自以为了不起,再配个妹子拉拉荷尔蒙,又蠢又俗。本来想象中还以为是个沙箱,结果是流水线关卡制,关卡设计和动作手感都很差,没什么玩下去的价值。 -
剑灵 블레이드 앤 소울
2012年6月21日(韩国)、2013年11月28日(中国大陆)、2014年5月20日(日本) / PC、PS3 / MMORPG
2013-10-18 / 标签: PC
美工屌,音效、打击感都不错,系统就是tera的…… -
重铁骑 重鉄騎
2012年6月19日 / Xbox360 / ACT
2012-12-19 / 标签: XBOX360
xbox上经典又被毁了,操作麻烦你可以简化,但为什么要跟kinect绑上……那操作适合这种硬派游戏么?跪了。 -
暗黑破坏神3 Diablo III
2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2012-12-15 / 标签: PC
延期N年,为何只出来这东西。 -
武士与龙 サムライ & ドラゴンズ
2012年5月4日 / PSV / 动作、策略
2013-2-1 / 标签: PSV
网渣……好吧这个不怪SEGA,不过策略+动作的组合成品像个四不像,而且每一方面都表现的非常廉价,感觉只是个网页游戏添了点三流ACT的部分罢了。道具收费各种坑爹网游既视感,SEGA如今也靠这种游戏混日子了,早点倒闭为妙。 -
菲斯 FEZ
2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ
2015-2-16 / 标签: PS4
独立游戏风格氛围独特,个人化作品很容易看到「匠心」。利用视角错觉解谜设计性还是挺高的,但他绝不是第一个想出这点子的人,可惜不喜欢平台动作。 -
山脊赛车:无限 Ridge Racer: Unbounded
2012-03-30 / 赛车竞速类(RAC)游戏
2012-12-16 / 标签: XBOX360
完全变味,虽然也还能玩,但我完全可以选择更好的横冲直撞。 -
忍者龙剑传Sigma Plus Ninja Gaiden Σ Plus
2012年2月22日 / PS Vita / ACT
2015-3-18 / 标签: PSV
移植到掌机,画面缩水就不说了,帧数也在可接受范围内,不过触摸忍法和射箭确实蠢到家了……英雄模式没想象中无敌,过不了的估计还是过不了。视角没丝毫改善,其他没什么特别的新东西。ps3版通过,放弃。 -
潜龙谍影 食蛇者 3D METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D
2012年2月21日 / 3DS / ACT (战术谍报游戏)
2012-12-27 / 标签: 3DS
画面和操作糟点极多,最好是玩家用机HD版,非常良心,退一步说去玩PSV版都比这个强得多。