-
嘉年华游戏 Carnival Games: Monkey See, Monkey Do!
2011年4月5日 / WII、NDS、PS3等 / PUZ
2012-12-19 / 标签: XBOX360
体感雷游戏还真多。 -
命令与征服2:泰伯利亚之日 Command & Conquer: Tiberian Sun
1999-08-27 / PC / RTS / Westwood Studios
2012-12-16 / 标签: PC
找不到以前红警2的感觉,弃了。 -
孤岛危机3 Crysis 3
2013年2月19日 / PC、Xbox 360、PS3 / 第一人称射击FPS
2013-3-5
pc配置一般就没折腾,玩了下主机版的,帧数和分辨率比较瞎,玩了一阵略晕就放着了,估计以后也不会玩了。从接触的部分说,大体上还是很不错的,但流程设计有点问题,没有引导玩家的感觉,画面固然华丽,但缺乏美术大局的把握,显得杂乱。 -
死或生5 Dead or Alive 5
2012年9月28日 / PC、PS3、XBox 360 / FTG
2012-12-15 / 标签: XBOX360
系统有进化,但坂恒伴信一走这角色面部改的太SB了……很多角色过分中性化,唯一像女人目测只有kokoro,忍不了,扔。 -
死或生:多重维度 DEAD OR ALIVE Dimensions
2011-05-19 / 3DS / FTG
2012-12-27 / 标签: 3DS
冲着3D试了下,几分钟新鲜劲就过去了,这游戏很大一部分吸引力来自画面(你懂得),但3DS画面又不是强项。 -
命运 Destiny
2014年9月9日 / Xbox 360、Xbox One、PS3等 / FPS
2014-12-3 / 标签: PS4
画面不错,美工不错,游戏想法可以,但有几个硬伤。全程在线国内玩家惨不忍睹,流程设计失败,游戏内容规划不饱满,普遍恶评,懒得玩了。 -
暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction
2001年6月29日 / PC / A.RPG
2012-12-15 / 标签: PC
抛弃是我这类型几乎玩不下去,但不能否认他在游戏界的意义。 -
暗黑破坏神3 Diablo III
2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2012-12-15 / 标签: PC
延期N年,为何只出来这东西。 -
DJMAX TECHNIKA TUNE
2012-09-27 / PSVita / DJシミュレーション
2012-12-28 / 标签: PSV
尝试了数次最终还是放弃,先不说触摸能还原多少以前按键的节奏感,PSV这小屏幕玩起来就已经够蛋痛,还有机子不好拿,手指经常挡住画面,背景动画和按钮之间没有半透明过滤等问题。 -
双截龙 DOUBLE DRAGON
1987年6月 / PS5、Nintendo Switch、Xbox One等 / Beat 'em up
2015-3-31 / 标签: PS4
早期双截龙,手感不错。