• 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2012-12-14 / 标签: ps3 PC

    PC版解决帧数问题后,没有扣分的理由。
  • 魔界战记4 魔界戦記ディスガイア4

    2011-02-24 / PS3 / 史上最凶のシミュレーションRPG

    2013-9-4 / 标签: PS3

    作为SRPG真心神作,从系统方面说可谓传统系的巅峰了。
  • 大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    2013-9-26 / 标签: PS3

  • Flower

    2009年2月12日 / PC、iOS、PSV等 / 创意冒险

    2012-12-14 / 标签: ps3

    意境满满。
  • 杀戮地带3 Killzone 3

    2011年2月22日 / PS3、PlayStation 3 / FPS

    2012-12-15 / 标签: ps3

    剧本太糟了,其他方面基本上没问题,美工、手感都一流,可以算FPS精品。
  • 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2012-12-15 / 标签: ps3

  • 风之旅人 Journey

    2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险

    2012-12-14 / 标签: ps3

  • 终极地带HD合集 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION

    2012年10月25日 / PS3、Xbox 360 / ACT

    2013-8-10 / 标签: PS3

    放了快一年才通,总算等到了优化补丁……荒野乱战帧数还是低了点,其他地方没什么问题。1代各方面不成熟,2代的基本系统在1代几乎都有了,主要是把手感调整的更顺畅,不过有两关视角烂得吓人,最终boss战设计的很扯,打法很枯燥,其他方面如手感、演出等都相当不错,不过老实说买了限定版还是觉得略亏。
  • 绝对征服 VanQuish​

    2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting

    2012-12-15 / 标签: ps3

    画面是硬伤,游戏完成度也有问题,但整体水准依然很高。
  • 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2012-12-15 / 标签: ps3

  • 忍者龙剑传Σ NINJA GAIDEN Σ

    2007年6月14日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / 动作

    2012-12-14 / 标签: ps3

    画面强化,增加新武器新角色新关卡,但是没震动,不过我从来不开。从战斗的角度说更喜欢2代,但本作的完成度之高确实也是动作游戏少见的,解迷弱化,但还是存在,破坏节奏,视角问题依然存在,还有手感很僵硬的女人关…
  • 恶魔之魂 Demon's Souls

    2009年2月5日 / PS3 / ARPG

    2012-12-14 / 标签: ps3

    boss战设计非常亮,作为原创的牌子,这个开山作非常成功。
  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2014-3-16 / 标签: PS3

    老了。
  • 无限回廊 無限回廊

    2008年3月19日 / PSP、PS3 / PUZ

    2013-8-8 / 标签: ps3

    觉得挺难得……创意真的不错。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2012-12-14 / 标签: ps3

    神个P啊,至多优秀。
  • 忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge

    2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2013-4-3 / 标签: ps3

    大体上是改良,但也有改的更糟的地方——无聊恶心的boss战。普通难度搞这么难太过,难度调整很失败。3女角的动作都很犀利,以前那种生硬的感觉大大降低,霞的加入令人惊喜,但本作很多只是回归二代,隼龙新武器都是搬前作的,没新武器就不说,数量还不如NG2。回头玩了一把2,觉得刀锋这次动作流畅度方面有提升,但招式判定很奇怪(如断头摔),还有画面因配色问题容易看不清。
  • 小小大星球2 LittleBigPlanet 2

    2011-01-18(北美) / PlayStation 3 / 平台,解谜,多类型 / Media Molecule

    2012-12-15 / 标签: ps3

    物理引擎太飘导致手感不敢恭维,但关卡设计还行,而且游戏里编辑关卡+分享才是重头戏,不错。
  • 索尼克终极经典合集收藏版 Sonic's Ultimate Genesis Collection

    2009年2月10日 / PS3、XBOX360

    2013-9-11 / 标签: PS3

  • 机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST

    2012-04-05(AC); 2014年1月30日(PS3) / AC SYSTEM357、PS3 / 组队对战ACT

    2014-4-20 / 标签: PS3

    又要继续骗两年钱的节奏。
  • 铁血兵团 反叛 Hard Corps: Uprising

    2011年2月16日(Xbox360)、2011年3月15日(PS3) / XBOX360(XBLA)、PS3(PSN) / ACT

    2013-2-24 / 标签: ps3

    难度坑爹,没有一定的技术崛起模式都未必能打过,街机模式更是难上加难。这游戏要素丰富,作为横版魂斗罗精神续作来说系统已经相当完善,算上3个人物DLC在可用角色方面也没问题,剑客女很有特色,画面和音效都不错……但却有个遗憾的问题,继承了魂斗罗历代略显僵硬的手感,如果交给capcom去做想必会更好。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2012-12-15 / 标签: ps3

    剧情肯定不算神,中后期逻辑上有问题,操作部分感觉无聊。
  • 如龙 见参! 龍が如く 見参!

    2008年3月6日 / PS3 / ACT

    2012-12-15 / 标签: ps3

    剧情不错,虽然不是完整的沙箱,但已有的部分做的算是不错,战斗风格偏写实,京都漫游内容比较丰富,但和辐射级别的比差距还是很大。
  • 伊甸之子 Child of Eden

    2011年9月27日 / PS3、Xbox 360 / 射击 / 音乐

    2012-12-15 / 标签: ps3

    音乐很好,游戏难度略高,流程短是个问题,收集要素也太困难。
  • VR战士5 バーチャファイター5

    2006年7月12日 / Xbox 360 (C版)、PS3 (B版)、街机 / FTG

    2012-12-15 / 标签: ps3

    风格朴实、扎实,但制作简陋,一眼便可看出。