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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2012-12-14 / 标签: ps3 PC
PC版解决帧数问题后,没有扣分的理由。 -
魔界战记4 魔界戦記ディスガイア4
2011-02-24 / PS3 / 史上最凶のシミュレーションRPG
2013-9-4 / 标签: PS3
作为SRPG真心神作,从系统方面说可谓传统系的巅峰了。 -
杀戮地带3 Killzone 3
2011年2月22日 / PS3、PlayStation 3 / FPS
2012-12-15 / 标签: ps3
剧本太糟了,其他方面基本上没问题,美工、手感都一流,可以算FPS精品。 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2012-12-15 / 标签: ps3
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终极地带HD合集 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION
2012年10月25日 / PS3、Xbox 360 / ACT
2013-8-10 / 标签: PS3
放了快一年才通,总算等到了优化补丁……荒野乱战帧数还是低了点,其他地方没什么问题。1代各方面不成熟,2代的基本系统在1代几乎都有了,主要是把手感调整的更顺畅,不过有两关视角烂得吓人,最终boss战设计的很扯,打法很枯燥,其他方面如手感、演出等都相当不错,不过老实说买了限定版还是觉得略亏。 -
绝对征服 VanQuish
2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting
2012-12-15 / 标签: ps3
画面是硬伤,游戏完成度也有问题,但整体水准依然很高。 -
忍者龙剑传Σ NINJA GAIDEN Σ
2007年6月14日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / 动作
2012-12-14 / 标签: ps3
画面强化,增加新武器新角色新关卡,但是没震动,不过我从来不开。从战斗的角度说更喜欢2代,但本作的完成度之高确实也是动作游戏少见的,解迷弱化,但还是存在,破坏节奏,视角问题依然存在,还有手感很僵硬的女人关… -
命运石之门 STEINS;GATE
2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV
2012-12-14 / 标签: ps3
神个P啊,至多优秀。 -
忍者龙剑传3 刀锋边缘 NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge
2012年11月18日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / ACT
2013-4-3 / 标签: ps3
大体上是改良,但也有改的更糟的地方——无聊恶心的boss战。普通难度搞这么难太过,难度调整很失败。3女角的动作都很犀利,以前那种生硬的感觉大大降低,霞的加入令人惊喜,但本作很多只是回归二代,隼龙新武器都是搬前作的,没新武器就不说,数量还不如NG2。回头玩了一把2,觉得刀锋这次动作流畅度方面有提升,但招式判定很奇怪(如断头摔),还有画面因配色问题容易看不清。 -
小小大星球2 LittleBigPlanet 2
2011-01-18(北美) / PlayStation 3 / 平台,解谜,多类型 / Media Molecule
2012-12-15 / 标签: ps3
物理引擎太飘导致手感不敢恭维,但关卡设计还行,而且游戏里编辑关卡+分享才是重头戏,不错。 -
机动战士高达 EXTREME VS. FULL BOOST 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST
2012-04-05(AC); 2014年1月30日(PS3) / AC SYSTEM357、PS3 / 组队对战ACT
2014-4-20 / 标签: PS3
又要继续骗两年钱的节奏。 -
铁血兵团 反叛 Hard Corps: Uprising
2011年2月16日(Xbox360)、2011年3月15日(PS3) / XBOX360(XBLA)、PS3(PSN) / ACT
2013-2-24 / 标签: ps3
难度坑爹,没有一定的技术崛起模式都未必能打过,街机模式更是难上加难。这游戏要素丰富,作为横版魂斗罗精神续作来说系统已经相当完善,算上3个人物DLC在可用角色方面也没问题,剑客女很有特色,画面和音效都不错……但却有个遗憾的问题,继承了魂斗罗历代略显僵硬的手感,如果交给capcom去做想必会更好。 -
暴雨 Heavy Rain
2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream
2012-12-15 / 标签: ps3
剧情肯定不算神,中后期逻辑上有问题,操作部分感觉无聊。 -
如龙 见参! 龍が如く 見参!
2008年3月6日 / PS3 / ACT
2012-12-15 / 标签: ps3
剧情不错,虽然不是完整的沙箱,但已有的部分做的算是不错,战斗风格偏写实,京都漫游内容比较丰富,但和辐射级别的比差距还是很大。 -
伊甸之子 Child of Eden
2011年9月27日 / PS3、Xbox 360 / 射击 / 音乐
2012-12-15 / 标签: ps3
音乐很好,游戏难度略高,流程短是个问题,收集要素也太困难。 -
VR战士5 バーチャファイター5
2006年7月12日 / Xbox 360 (C版)、PS3 (B版)、街机 / FTG
2012-12-15 / 标签: ps3
风格朴实、扎实,但制作简陋,一眼便可看出。