• 仙境传说:格斗版 RAGNAROK BATTLE OFFLINE

    2004年12月30日 / PC / ACT / 横板动作

    2012-12-15 / 标签: PC

    不错的游戏,制作精良,BGM很屌。
  • 国家的崛起 Rise of Nations

    2003年5月20日 / PC / RTS

    2013-10-17 / 标签: PC

    时代跨度大,节奏快,不错。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2013-10-15 / 标签: PSP

    经人怂恿还是通了,剧本中上,系统繁琐,2个外传不怎么样。
  • 梦幻之星4 千年纪的终结 ファンタシースター 千年紀の終りに

    1993年12月17日 / MD、SS、PC等 / RPG

    2012-12-15 / 标签: MD

    那个JRPG佳作如云的年代确实被淹没了,但游戏本身素质还是可以,值得玩。
  • 宿命传说2 テイルズ オブ デスティニー2

    2002年11月28日 (PS2) / PS2、PSP / RPG

    2012-12-14 / 标签: ps2

  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2014-4-6 / 标签: PS3

    演出好,美工好,音效好,游戏性有点硬伤。
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2012-12-15 / 标签: GBA

  • 战国BASARA 3 戦国BASARA 3

    2010-07-29 / Wii、PS3 / ACT

    2012-12-15 / 标签: ps3

    系统进化要肯定,但关卡设计还是太烂。
  • 恐龙快打 キャディラックス 恐竜新世紀

    1993-04-01 / 街机 / ACT / CAPCOM

    2012-12-14 / 标签: ARC

  • New 超级马力欧兄弟 New スーパーマリオブラザーズ

    2006年5月25日(日) / NDS / ACT

    2012-12-14 / 标签: NDS

    新意不多。
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2012-12-15 / 标签: PC

    1代系统很糟,但情节不错。
  • 洛克人X8 ロックマンX8

    2005年3月10日 / PC、PS2 / ACT

    2012-12-15 / 标签: ps2 PC

    3D玩法失败后回归2D,但有几关开车的还是3D,整体看难度很低,适合新手,但可惜市场反响依然失败,X系列目前最后一作。
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2012-12-14 / 标签: PC

  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2015-2-15 / 标签: PC

    真·最终版了吧,再更新也不玩了。
  • 命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge

    2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)

    2012-12-14 / 标签: PC

  • 国度 Online RF Online

    韩服 2006年2月21日/日服 2007年6月8日 / PC / MMORPG

    2012-12-15 / 标签: PC

    在一堆同质化的泡菜里算是有自己的特点。
  • 落叶岛 - 穿过春天的魔法师 穿过春天的魔法师

    2008年7月26日 / PC / ADV / 落叶岛项目组

    2012-12-15 / 标签: PC

    国产小精品,情节不错。
  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2012-12-15 / 标签: PC ps3

    美工很牛,但关卡节奏有问题,扣分。
  • 街头霸王4 ストリートファイターIV

    2008年7月18日 / PC、XBOX360、PS3 / FTG

    2012-12-15 / 标签: PC

    有SF3.3在前,本作定位就很尴尬了。
  • SCWU 限界突破

    2008年8月23日 / PC / FTG

    2013-1-9 / 标签: PC

    眼前一亮的华人做的同人游戏(大概是香港?),虽然2D绘图惨了点,但语音、打击感、手感都值得称道,选角也是五花八门……曾经玩过好一阵。
  • 古堡迷踪 ICO

    2001年12月6日(北美) / PS3、PS2 / AAVG / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2012-12-15 / 标签: ps3

  • 超级马里奥 3D大陆 スーパーマリオ 3Dランド

    2011年11月3日(日) / 3DS / ACT

    2012-12-14 / 标签: 3DS

    主要缺点有两个:1.视角问题;2.BOSS重复率太高。
  • 最终幻想 零式 HD ファイナルファンタジー 零式 HD

    2015年3月17日、2015年8月18日(PC) / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2015-3-21 / 标签: PS4

    很多人说视角有问题,我觉得可以接受,无不适感,但视角不好是真,即使作为PSP的移植,也应该调试好。无疑,原作是PSP上的大作,很多细节可以看到精致的痕迹,战斗系统可以说做的很不错,系统丰富、打击感到位,但手感比较僵。硬伤是有的,虽然整体上可算近年来综合素质最高的FF,但格局还是稍小,剧情设定可以,演出矫揉造作,想吐,就这一点,我觉得自己已经不适合玩这类游戏了。
  • 忍者龙剑传Σ2 NINJA GAIDEN Σ2

    2009年10月1日 / PS3、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2012-12-14 / 标签: ps3

    经多次测试,相对360版在操作上是有一定延迟,但并不是非常明显。把原作中存在的诸多问题修正了,也加入一些更人性化的地方,但又产生了不少新的问题,尤其是对战斗系统的调整是比较失败的,所以总体来说还是不如360版。