• 禅色 Color Zen

    Android、IOS / PUZ

    2013-7-14 / 标签: IOS

    这游戏创意绝佳,但后面难度比较高。
  • 梦幻之星在线 蓝色脉冲 ファンタシースターオンライン ブルーバースト

    2004年7月15日 / PC / MMORPG

    2012-12-15 / 标签: PC

    又把我wiki内容搬了。
  • 怒首领蜂 大往生 怒首領蜂 大往生

    2002 / AC、PS2、Xbox 360等 / STG

    2012-12-19 / 标签: XBOX360

    通的360版。
  • 梦幻之星online2 ファンタシースターオンライン2

    2012年7月4日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / MMORPG

    2013-8-8 / 标签: PC

    PSO正统续作,盼了多少年了。最恶心的是繁琐的任务结构和抽奖,尤其是抽奖,万恶啊。画面也很差,美工不如前作,还加入了一堆卖萌元素,唉,反正不是PSO那正儿八经的味了……玩了100小时多,砸了近1000,算给面子了,估计不会玩了。
  • 暗黑血统 Darksiders

    2010年1月5日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作冒险

    2012-12-15 / 标签: PC ps3

    ps3版帧数太挫,PC版好很多,美工屌,谜题也不错,打击感手感各方面表现上佳,但后期有个谜题没过烂尾了。另外一些飞行关卡啥的太无聊,扣分。
  • 蓓优妮塔2 ベヨネッタ2

    2014年9月20日(日本) / Wii U、Nintendo Switch / ACT (Climax Action)

    2015-1-12 / 标签: WIIU

    流程硬伤不少,boss战普遍无聊,最大亮点依然是系统,手感上乘,BGM略退步。总的来说,在这年头算是难得的日式ACT。
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2013-9-26 / 标签: PC

    辐射2到辐射3的跨越是巨大的,毕竟隔了10年,虽然3也有不怎么样的地方(如剧情),但新维加斯给人的感觉已经不如3那么震撼了,毕竟也只是个3代引擎边角料做的游戏,不能说差,但进步有限。
  • 机动战士高达 EXTREME VS. 機動戦士ガンダム EXTREME VS.

    2010-09-28(AC) ; 2011-12-01(PS3) / AC SYSTEM357、PS3 / 对战ACT

    2012-12-15 / 标签: ps3

    最好的高达对战游戏,但平衡性和系统都有待加强。
  • 忍者龙剑传3 黄泉的方舟 忍者龍剣伝III 黄泉の方船

    1991年6月21日 / Wii U、3DS、Wii等 / ACT

    2012-12-14 / 标签: FC

    FC末期动作精品。重温后觉得受伤时后跳那设定实在太操蛋,各种跳跃真不是人玩的……虽然按高玩的说法3代已经是三作中最简单的了。
  • 樱花大战 ~炽热之血~ サクラ大戦 ~熱き血潮~

    2003年2月27日 / PS2 / AVG

    2012-12-15 / 标签: ps2

    这个重制版相当良心,通了两个结局,爱丽丝和樱。
  • 真・女神转生 奇幻之旅 真・女神転生 STRANGE JOURNEY

    2009-10-08 / NDS / RPG / アトラス

    2013-3-29 / 标签: NDS

    这鬼畜迷宫要挡下多少人。
  • 洛克人 Zero4 ロックマン ゼロ4

    2005年4月21日 / GBA / ACT

    2013-2-24 / 标签: GBA

    从结尾来看,Z系列最终作。画面相较前几作来看简陋了点,色彩搭配也没之前用心了,电子精灵系统被简化、整合,再次废除3代的双拐,加入一个手套武器,虽然可以获得敌人很多种武器,但大部分非常鸡肋……其他没大的变化,经过3的高峰,4显得很平庸。
  • 真・女神转生 真・女神転生

    1992-10-30 / iOS、SFC、PCE等 / RPG

    2013-1-31 / 标签: GBA

    要说这游戏的硬伤,那必须是极为别扭的第一人称视角(估计很多人栽到这了),作为老游戏,画面很烂,很多时候背景都一个样子,转一会根本不知道哪是哪,系统方面仲魔会话算是一大创举,其他亮点不多。玩这个主要还是为剧本,总体看下来结构是相当好的,不算很黑色,但显然别有韵味,不过简陋的文笔让故事失色不少,又是个扣分点。
  • 洛克人3 威利博士的末期!? ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?

    1990年9月28日 / FC、PS / ACT

    2012-12-14 / 标签: FC

    唯一通关的元祖洛克人,最深印象有两个,一是结尾曲很动听,二是难度很高…
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2013-6-28 / 标签: PC

    没啰嗦的对话让这个游戏显得很纯粹,当然也只是个小制作游戏罢了。设计概念不错,但操作是硬伤……动作系统有点死,不过主要还是玩沙盘的,值得一玩。
  • 不可饶恕 アナタヲユルサナイ

    2007年11月15日 / PSP / AVG(解谜冒险类游戏)

    2012-12-15 / 标签: PSP

    剧本不错,但整体还欠了点,BGM很好。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2012-12-15 / 标签: PC

  • 行星边际2 PlanetSide 2

    2012-11-20 / PC、PS4 / MMOFPS

    2013-1-21 / 标签: PC

    画面开高算是能看,操作和枪感自然不能和一线FPS比,尤其是瓦努阵营的跟水枪一样……亮点自然是大地图多人混战,现在封测都是随便玩玩,正式运营了团战应该相当有趣。国服里选共和国阵营的人很多,是个有意思的现象。
  • 火影忍者疾风传-究极觉醒2 NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル2

    2007-12-20 / PS2 / FTG 格斗游戏 / BANDAI

    2013-10-26 / 标签: PS2

  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2012-12-15 / 标签: PC

  • 数码恶魔传说:天魔变 DIGITAL DEVIL SAGA: アバタール・チューナー

    2004-07-15 / PS2 / rpg

    2013-2-16 / 标签: ps2

    1的剧本比较拖沓,战斗系统也不太好,虽然游戏的格调是有了(灰暗基调),但内容不行。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2012-12-15 / 标签: PC

    更喜欢1的结局。
  • 火影忍者疾风传 究极风暴 世代 NARUTO−ナルト− 疾風伝 ナルティメットストームジェネレーション

    2012年2月23日 / PS3、XBOX360 / 对战ACT

    2013-3-5 / 标签: XBOX360

    换汤不换药,通了几个列传了事。
  • 反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive

    2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment

    2014-3-7 / 标签: MAC

    隔了这么多年,玩起来居然还头晕。