• 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2015-2-15 / 标签: PC

    真·最终版了吧,再更新也不玩了。
  • 堕落之王 Lords of The Fallen

    2014年10月28日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2014-12-7 / 标签: PC

    魂系列跟风作,问题多多。音效比较到位,手感和判定很奇怪,很僵,场景美术一眼看去不错,但重复率高得离谱,中后期很恶心。整体风格是个很烂俗的奇幻游戏,即使魂中最差的黑魂2在氛围上也比他强不少,其他诸如系统半成品、关卡岔路分布偷懒(感觉整个游戏都在一块巴掌大的地方转来转去)等就不细说了。
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2014-12-19 / 标签: PC

    一路杀过去无压力,demo骗钱必须死。
  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2014-9-3 / 标签: PC

    简单地说,还是期望太高,实际上这是一个不算成熟的MMORPG,比肩wow更是无稽之谈,唯一觉得有优势的地方也就角色更好看、技能更华丽点。MMORPG套路化严重,在快节奏的现代社会越来越小众,战盾奶缺一不可玩游戏像上班,累个半死也不知道图啥……集中、精致、快速的游戏体验才是未来主流(现在也差不多是了)。FF13、14两作很难给人惊艳之感,到底是日式没落了。
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2013-10-8 / 标签: PC

    明朝20年内灭国三次。
  • 星际争霸2:虫群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm

    2013-03-12 / Windows、Mac OS X / 即时战略 / Blizzard Entertainment

    2014-5-8 / 标签: PC

    始终觉得星际2的美工很奇怪,少了点war3和sc1那种舒服的感觉。国服良心。
  • 面包房少女 面包房少女

    2013年3月9日 / PC / SLG

    2013-4-20 / 标签: PC

    有人说贵,以国内的制作成本和游戏本身的内容来看,的确算贵,39的电子版我看顶多值20。游戏很短,短短的十章,似乎是为了弥补流程的不足,难度高的吓人,这又造成了游戏的小众。画面简陋,无配音,界面没做好,用繁体字就不说了,排的那么密集看起来真够难受的,再说字体也不好。剧情就不用指望了,缺铺垫缺展开,总之6分就是个鼓励分。
  • 雨血前传:蜃楼

    2013年1月15日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 横版动作游戏

    2013-1-26 / 标签: PC

    惊喜之作,游戏性大幅提升,虽然剧情相对前两作来说是弱了。作为横版动作来说已经具有比较高的完成度,无明显缺点,美工音效手感打击感甚至可以说一流,力荐之作。
  • 行星边际2 PlanetSide 2

    2012-11-20 / PC、PS4 / MMOFPS

    2013-1-21 / 标签: PC

    画面开高算是能看,操作和枪感自然不能和一线FPS比,尤其是瓦努阵营的跟水枪一样……亮点自然是大地图多人混战,现在封测都是随便玩玩,正式运营了团战应该相当有趣。国服里选共和国阵营的人很多,是个有意思的现象。
  • 魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria

    2012年9月25日 / PC / MMORPG

    2014-5-2 / 标签: PC

    wow必然载入史册。
  • 梦幻之星online2 ファンタシースターオンライン2

    2012年7月4日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / MMORPG

    2013-8-8 / 标签: PC

    PSO正统续作,盼了多少年了。最恶心的是繁琐的任务结构和抽奖,尤其是抽奖,万恶啊。画面也很差,美工不如前作,还加入了一堆卖萌元素,唉,反正不是PSO那正儿八经的味了……玩了100小时多,砸了近1000,算给面子了,估计不会玩了。
  • 刺猬索尼克4 第二章 Sonic the Hedgehog 4: Episode II

    2012-05-15 / PC / ACT

    2013-9-10 / 标签: PC

    这么多年后的正统续作,表现差强人意,还不如世代的2D模式流畅…索尼克差不多是完了。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2012-12-15 / 标签: PC

  • 雨血二 烨城 雨血2:烨城 Rainblood2:City of Flame

    2011年12月21日 / PC / RPG

    2013-1-25 / 标签: PC

    刚进游戏就知道这作美术功底下降了,不如前作那么强烈的个人风格出彩。视角由俯视改为横版,就RPG而言,这个视角是非常糟糕的,战斗系统略有进化,但还是老掉牙的回合制,非常无聊,剧情看下来转折还是比较多的,依然是套中套结构,外皮是武侠,内里爱情为主线,但缺乏前作那种强烈的阴郁色彩,情节性不差,但文学性不如前作……世界观方面继续挖坑,其实这东西应该出小说,作为游戏而言比较勉强。
  • 索尼克:世代 Sonic Generations

    2011年11月1日 / PS3、Xbox 360、PC / ACT

    2013-8-8 / 标签: PC

    PC版60帧非常舒服,如果不考虑那么多的时代问题,应该算是3D化以来整体素质最高的索尼克了…
  • 黑暗之魂 DARK SOULS

    2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2012-12-14 / 标签: ps3 PC

    PC版解决帧数问题后,没有扣分的理由。
  • 绝境重启 Hard Reset

    2011-09-13 / WINDOWS / FPS

    2012-12-15 / 标签: PC

    很纯粹的FPS,但内容少是个遗憾。
  • 杀出重围:人类革命 Deus Ex: Human Revolution

    2011年8月24日 / Wii U、PS3、Xbox 360等 / 动作 / 角色扮演

    2012-12-15 / 标签: PC

  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2012-12-15 / 标签: PC

    老实说以国产游戏的标准,画面还是超出我预期一点点,但剧本烂了,国产游戏的最大优势失去了必然只能是垃圾。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2013-4-20 / 标签: PC

    剧本很虚,结构混乱,人物行动和心理刻画既混乱又单薄,画面系统界面都还不错。
  • 爱丽丝:疯狂回归 Alice: Madness Returns

    2011年6月18日 / PC、PS3、Xbox 360 / AVG

    2012-12-15 / 标签: PC ps3

    美工很牛,但关卡节奏有问题,扣分。
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2013-6-28 / 标签: PC

    没啰嗦的对话让这个游戏显得很纯粹,当然也只是个小制作游戏罢了。设计概念不错,但操作是硬伤……动作系统有点死,不过主要还是玩沙盘的,值得一玩。
  • 孤岛危机2 Crysis 2

    2011-03-22 / PC、PS3、Xbox 360 / FPS

    2012-12-15 / 标签: PC

    感觉不错,但后面打着太晕,始终没通关。
  • 辐射:新维加斯 Fallout: New Vegas

    2010-10-19 / Xbox 360、PS3、PC / ARPG

    2013-9-26 / 标签: PC

    辐射2到辐射3的跨越是巨大的,毕竟隔了10年,虽然3也有不怎么样的地方(如剧情),但新维加斯给人的感觉已经不如3那么震撼了,毕竟也只是个3代引擎边角料做的游戏,不能说差,但进步有限。