• 怪物猎人世界:冰原 モンスターハンターワールド:アイスボーン

    2019年9月6日 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2021-11-20 / 标签: ARPG

  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2021-11-9 / 标签: ARPG

    本体+冰原主线通关。感觉最大的改良是素材需求和技能条件的简化了,杀一两只怪就能弄出当前需要的针对性装备还保留实用的通用技能,非常有通过狩猎怪物获得素材去挑战更强怪物的感觉。虽然剧情演出里的迷惑之处太多,还真不如简化剧情的前几代……
  • 仙境传说Online DS ラグナロクオンラインDS

    2008年12月18日 / NDS / 角色扮演

    2022-7-18 / 标签: ARPG

    本身是个情怀,技能释放要画符略蛋疼,大量无意义的跑图和刷刷刷任务,部分AI让人血压飙升,比如祭司,BOSS战里加给对面的血比加给我方加的血还多。最大的问题是剧情大量桥段东平西凑经不起最低限度的推敲。
  • 深渊狂猎 ラピス・リ・アビス

    2018年11月29日 / PS4、Nintendo Switch / アクションRPG

    2024-5-15 / 标签: ARPG

    无剧情的迷宫探索小品,十分钟一把,满屏幕爆装备的视觉效果很适合解压,缺点是把太多要素堆在终盘了,虽然系统好像逐章解锁,但进入最后的第十章前,各种育成要素是没必要也没资源使用的,结果是游戏中期非常乏味……
  • 小小诺娅:乐园继承者 リトル ノア 楽園の後継者

    2022年6月28日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ACT

    2023-8-19 / 标签: ARPG

    剧情俗套而且台词很尴,随机抽技能组成连招的系统很有创意,但混战中很难分清敌我释放的技能是个大问题……
  • 露赛提娅~道具屋经营妙方~ ルセッティア~アイテム屋さんのはじめ方~

    発行日:2006年12月31日、Steam:2010年09月11日 / RPG

    2024-6-19 / 标签: ARPG

    剧情约等于无,女主性格莫名奇妙。系统有创意,但是数值设计一塌糊涂。经营和RPG完全割裂,核心的还价系统只有负收益,两倍起跳的动态价格系统导致玩家前期随机破产,后期钱用不完。RPG部分作为随机迷宫的刷子游戏,作业感强烈不说,关键是没有提升,在迷宫里泡了十几个小时,发现宝箱里掉落的、幸苦攒素材合成的装备,属性统统不如最开始进迷宫时身上那件店货……
  • 天地创造 天地創造

    1995-10-20 / SFC / ARPG

    2020-1-23 / 标签: ARPG

    想法是很好,但剧情太过意识流。感情爆发的剧情在那个文本量有限的时代是很不容易,但以现在的眼光看真的非常平庸。此外,这系统真是有毒,即使有了攻略和即时存档还经常迷路到心态崩溃的。
  • 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2021-4-29 / 标签: ARPG

    掉率太过残念……
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2021-4-20 / 标签: ARPG

  • 新约圣剑传说 新約 聖剣伝説

    2003-08-29 / GBA / ARPG

    2015-10-24 / 标签: ARPG

  • 胧村正 朧村正

    2009年4月9日 / Wii / 絢爛絵巻和風ARPG

    2015-3-8 / 标签: ARPG

  • 机动战士高达SEED 友情篇 機動戦士ガンダムSEED 友と君と戦場で。

    2004-05-13 / GBA / ACT

    2015-10-24 / 标签: ARPG

  • 永恒的赛妮亚 永恆的賽妮亞

    2014-12-19 / PC / ARPG

    2017-9-6 / 标签: ARPG

    诚意是看到了,但说到底还是不好玩。
  • 仰望青空的龙少女 空を仰ぎて雲たかく

    2010-07-30 / PC、PSP / 龙少女育成RPG / でぼの巣製作所

    2016-3-15 / 标签: ARPG

  • 圣剑传说 玛娜传奇 聖剣伝説 LEGEND OF MANA

    1999年7月15日 / PS、PSP、PS3等 / RPG

    2020-6-13 / 标签: ARPG

    整体是半成品缝合怪,但美术风格很好,部分台词和氛围也很好(虽然也有屠龙篇这种无聊的展开),主题大概是自由,但整个游戏自由过度导致不看攻略没法玩,加上扯淡的读盘速度,建议云通关。
  • 圣剑传说3 聖剣伝説3

    1995年9月30日 / SFC / RPG

    2020-1-17 / 标签: ARPG

    主线剧情比较套路,但多主角分歧的设计很不错,多周目下都有不同体验。问题是全用一遍才发现,法师真是前中后期无死角的弱……
  • 讨鬼传 极 討鬼伝 極

    2014-08-28 (PSP/PSV) / PC、PS4、PS Vita等 / ハンティングアクション

    2022-1-1 / 标签: ARPG

    世界观很复杂但没意义,前半剧情等于没有,队友也脸谱化严重,进入极的追加剧情后才像个故事,但文案和演出的问题没解决,关键剧情上情绪还是调动不起来。然后作为刷子游戏又重复感太强容易厌倦。
  • 冒险岛DS 메이플스토리 DS

    2010年04月15日 / NDS / ARPG

    2022-8-7 / 标签: ARPG

    多主角展开的剧情非常不错,人物性格也很鲜明。跳跃手感很滑但难度还行,最大的问题是缺少Y轴技能所以面对飞行单位时非常难受,偏偏飞行单位还很多。