cy进军主机市场,整合关服手游的素材做出的试水小品游戏。休闲可玩,但是略无趣
左右移动切视角会拉镜头,晃得我头晕。剧情展开无力,玩法也没啥意思,说是组合技能战斗,实则aaa闪避捉急。
宝宝游戏
cy擅长的边角料改游戏,做得还有模有样,但也没太多可说道的优点
手游素材改造小品作,本身美术还行的基础上内容量也还算比较丰富
9次破关了,无脑堆属性伤害和近战伤害完事。
日式样板戏,手游厂对肉鸽野队的降维打击
极度解压
凑合着素材做的小品作。玩法上可挖掘的空间不太多,基本只能围绕御五家构造出招。提供的个性化设定算是个补救方法。
【178】普通难度9h第15次挑战通关,火刀就是暴力。虽然连招组合多但并没有什么化学反应,强度差太多了,都是用来过渡到上位的,buff也基本是叠数值,缺少连锁反应的组合,关卡场景和音乐也差异不大,内容不太能支撑长时间游玩,boss的话首通后可以去打打挑战,慢慢磨还是有点设计的。好处是难度可选非常友好,动作还算流畅,流程短,竹达彩奈配音,25块钱。
cy进军主机市场,整合关服手游的素材做出的试水小品游戏。休闲可玩,但是略无趣
左右移动切视角会拉镜头,晃得我头晕。剧情展开无力,玩法也没啥意思,说是组合技能战斗,实则aaa闪避捉急。
宝宝游戏
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手游素材改造小品作,本身美术还行的基础上内容量也还算比较丰富
9次破关了,无脑堆属性伤害和近战伤害完事。
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极度解压
凑合着素材做的小品作。玩法上可挖掘的空间不太多,基本只能围绕御五家构造出招。提供的个性化设定算是个补救方法。
【178】普通难度9h第15次挑战通关,火刀就是暴力。虽然连招组合多但并没有什么化学反应,强度差太多了,都是用来过渡到上位的,buff也基本是叠数值,缺少连锁反应的组合,关卡场景和音乐也差异不大,内容不太能支撑长时间游玩,boss的话首通后可以去打打挑战,慢慢磨还是有点设计的。好处是难度可选非常友好,动作还算流畅,流程短,竹达彩奈配音,25块钱。