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雪人兄弟 スノーブラザーズ
1990年4月(Arcade) / Arcade、FC、GB等 / Platform
2023-12-6 / 标签: FC
玩法挺有意思的。但容易无聊起来,40关,玩到中间就已经开始感到枯燥了,真不知道为什么小时候会玩得这么沉迷。还有就是最终 Boss 很难,看不懂怎么打。 -
超级马力欧兄弟2 スーパーマリオブラザーズ2
1986-06-03(FC) / FC、GBA / ACT
2023-12-6 / 标签: FC
关卡设计全是恶意,比如这游戏可以跳关,然后他就在跳关地点做手脚,搞个让你回到第一关的管子……又或者是搞个能跳很高的弹簧,一跳跳出画面了,然后就跳超出旗杆了,于是你只能往前走,然后也给你准备了一个回到第一关的管子……有的关还会遇到死路,真正的通关入口藏在之前的某个地方……有很多的台阶,直接跳是跳不过去的,你必须得踩飞龟……甚至有些地方还利用到游戏的高级技巧才能通过……因为实在太难了,所以这一代卖得最烂,吓得任天堂都不敢出在日本以外的地方了,暴死得好啊。实际上也没有新增什么,硬要说就是吹风的场景和马力欧与路易吉的性能差异化(路易吉跳得比较高)但这又不值一提,两个角色贴图都长一个样,远不如《超级马力欧USA》那样好。 -
勇者斗恶龙 ドラゴンクエスト
1986-05-27 / SFC、PS4、3DS等 / RPG
2023-11-20 / 标签: FC
(迟早有一天能打到DQ11)实际玩下来体验很糟糕,首先引导提示不明显,比如城镇地图原来是有隐藏地点的,还有就是魔王城的通路就是隐藏入口,尼玛的。难度很恐怖的,比如进入暗室完全看不见。得点灯才能看,但是就算点灯也只能多看一格……而这游戏有很多这样的暗室,卧槽了。还好现在是全民互联网时代了,上网就能搜到这些暗室的地图,要是在当年玩……真是佩服当年只身一人通关的玩家。当然,更糟糕的是疯狂堆怪,我经常走一两步就遇怪,然后循环了三四次……即使在这么高频的遇怪频率中还是升不够等级,必须得刷刷刷才行,不刷绝对打不过去,后面我打烦了开了金手指了。别的版本我不知道如何,但至少这个FC平台是不值得玩的。玩下来也只是“哦,是这样啊”的感受,打到通关了也没有 RPG 游戏体验中会有的“冒险的感动”。历史意义更大一些,就是确立了 DQ 这个系列一些最基础的东西吧。 -
NYMPHOMANIA
2005-10-28 / PC / インモラル・アドベンチャー
2023-9-15 / 标签: PC R18
姬发黑长直画得很好。剧本/文本太傻比了。旁白、心理描写几乎没多少,还都是“只可意会,不可言传”,更厉害的是文本的部分。文本是一堆省略号组成的,可以说点画面五次里四条都是省略号。有字的部分又几乎是短句,也就是说要点十多次才能凑成一个比较长的句子。爷按触控板中指都点痛了,改按回车键,玩的时候键盘一直是“塔塔塔塔”的声响,真的佩服。而且因为他这个文本写得不好,既几乎没有多少旁边,而且时长很短(没有多少人这么短时间就能完事的吧),所以 H Scene 也不 H 了嗼! -
监狱战舰3 ~热砂的洗脑航路~ 監獄戦艦3 ~熱砂の洗脳航路~
2013-12-30 / PC / 洗脳航海動画ADV
2023-9-10 / 标签: PC R18
找准方向“白天智斗,晚上调教”的续作,在此基础上吸收了前面几作的优良实践。 -
监狱战舰2~要塞都市的洗脑改造~ 監獄戦艦2~要塞都市の洗脳改造~
2010年7月30日 / PC / 洗脳戴冠動画アドベンチャー
2023-9-7 / 标签: PC R18
アリシア在后期降智了,好吧,这种类型的要求这点可能有点…… -
監獄戦艦~非道の洗脳改造航海~
2007-03-30 / PC / 洗脳航海動画ADV
2023-8-23 / 标签: R18 PC
可能是我没什么见识,但这个“白天智斗晚上调教”的故事情节特别带感,hso。 -
最終痴漢電車
2001-10-26 / PC / 痴漢陵辱AVG
2023-8-17 / 标签: R18 PC
游戏机制确实是为痴汉服务:允许玩家自由行动,在一天早中晚三个时段选择乘坐的电车路线,物色/开发合适的女孩子们。对女孩子进行痴汉的时候就是一段 FlappyBird 类的小游戏,打得过去的话剧情就会发展(提高了女孩子的开发度)这样只要有女孩子达成了一定开发度后,就可以让她乘坐“最终痴汉电车”了,然后就会进个人线。 这游戏真的很“自由”的,除了允许自由对女孩子出手外,甚至还能“不作恶”,就是不对任何一位女孩子出手。而这个反套路的路线设计正是本作的精髓/醍醐味,“不作恶”的话主角会面临废线危机的现实主义境地,然后自己的理想再不能坚持了,甚至还可能会失去别的一些重要的事物……玩下来还有点感慨的。 哦,更牛逼的是,制作组甚至还考虑过玩家痴汉失败后被抓了的情况,专门安排了一条这样的妇人警官路线,我是吃惊的(虽然没玩这个路线) -
人妻奴隷計画
2007年2月2日 / 義母寝取り&復讐調教 ADV
2023-8-16 / 标签: R18 PC
虽然是拔作。但基本的人物逻辑都不通:既然是那么坏的人,怎么可能会是傻白甜,一点心机都没有?这复仇也太容易了嗼,只要当打桩机就可以了嗼! -
对魔忍阿莎姬外传:混沌竞技场篇 対魔忍アサギ外伝 〜カオス・アリーナ編〜
2006-01-13 / PC / くノ一輪姦調教ADV
2023-8-14 / 标签: R18 PC
不像外传,太短了,这明明就是个 DLC 的程度嘛!内容也是粉丝向,就是本篇的中盘加了额外的小故事。来了位新的狠角色snake lady,她跟胧一起去欺负浅葱,然后没了。 -
右手がとまらない僕と、幼なじみの姉妹
2010-02-26 / PC
2023-8-6 / 标签: R18 PC
制作上其实比《新人护士》要简陋逊色,没有新人护士那样一堆动态CG的魔鬼制作水平,也没有惊为天人的语音功能。但不能说本作就一定比续作差,因为本作的XP真的很厉害,那就是:对美少女打胶。有两种模式,分别是 ひとりエッチ 和 姉妹とエッチ,后者就是普通美少女游戏里 H Scene,前者就是上述的打胶。还挺厉害的,其实就是互动式 ASMR 的样子,画面里的美少女对玩家加油呐喊,实况解说打胶进度,语音量还特别多(还能编辑台词的),厉害厉害……另外,游戏里集成了「オナニ事典」其实是电子书吧,科普了自慰的各种知识,还罗列了五花八门的自慰方法,奇怪的知识增加了! -
なまイキ ~生粋荘へようこそ!~
2014-08-29 / PC / お姉さん達に中出しをしまくるADV
2023-7-18 / 标签: R18 PC
里面全是年龄比自己大一些的姐姐们,所以说是姐系?这我不清楚了,不懂,但是大姐姐们都很H。特别是芽依(封面图),太喜欢了,而且配音很神,做到声音跟形象几乎一致的同时演技还特强的那种。游戏被设计成在共通线里都是自由行动的,而这将会影响剧本创作,显著情况就是共通线里这几位角色之间没有往来互动,显得有些孤立。不过毕竟这是拔作,所以也没什么好指责的了……也没什么不好的 -
巨乳人妻教師~恥辱の校内調教~ML
2004年10月1日 / 人妻教師凌辱ADV
2023-7-13 / 标签: R18 PC
震撼我了。明明是凌辱作,明明黑长直都沦为男主的奴隶了,可男主的黑长直还是被抢走了,这也是一种NTR吗?太可怕了。 -
人妻奴隷喫茶2
2003-12-26 / 巨乳人妻汁奴隷ノベル
2023-7-11 / 标签: R18 PC
基本上就跟前作是一样的,拔作罢了。哦,这次有选项了,还挺多的,不过故事结局就一个,过程不同罢了。内容就是不只玩人妻了,连班长都玩,三位烂仔太畜生啦。 -
人妻奴隷喫茶
2003-10-31 / 巨乳人妻汁奴隷ノベル
2023-7-11 / 标签: R18 PC
重视H的作品,而且很短,没什么好说的。硬要说的话就是 CG 放到二十年后的今天看来也还不错,欧派星人会喜欢的。有动画,但不是整个画面都是动画。是蹦出一个小窗口,小窗口里的画面在动,偷懒是吧。没有心理描写,都是对话。用语不复杂,易于理解,是很好的日语初级学习资料(不是 -
正義の変身ヒロインを支える俺と悪の女幹部
2018-10-26 / PC / アドベンチャー
2023-6-7 / 标签: R18 PC
逆NTR,如果只是当拔作看完全OJBK,社保了。但不能当剧情来看,这就是一部只需要下载全CG存档直接看 H Scene 就行的作品,至于什么希望之都,还有什么“天に星、地に花、人に愛”都无所谓啦,能跟美露莘做爱就好了。真结局?那太幼稚了,幼稚程度堪比小学生说“我要炸学校”一般 -
异度神剑3 崭新的未来 ゼノブレイド3 新たなる未来
2023年4月26日 / Nintendo Switch / RPG
2023-5-18 / 标签: NS
满满的情怀,游戏系统很好很强大,故事性还是差了点。 -
水仙 narcissu
2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな
2023-4-9 / 标签: PSP
又打完一部生肉(玩的是PSP上的《如果还有明天 携带版》)。玩完很平静,但是后劲很大,是一部令人思考死亡、关注生命、反思生活的良作。