• 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2024-1-31 / 标签: 第九艺术

    魂系巅峰之作,游戏设计与艺术造诣过硬的同时,充满大量严肃的隐喻与表达
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG / Mobius Digital

    2024-1-31 / 标签: 伟大的杰作

    游戏史上迄今为止最伟大的杰作,设计理念、玩法、剧情、叙事、立意、内核上无不完美地相辅相成、高度统一,令人叹为观止!
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-11-20

    旷野之息主要胜在其开创性以及对游戏行业的推动性贡献——重新定义了“开放世界”的设计理念。但单论其剧情与内核就一般了,而我玩游戏是最看重这两点的,所以我不能违背个人理念给它打太高的分,但也会参考最先提到的点,综合8分吧
  • 塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

    2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2023-11-20

    确实挺不错的,但能排到前五就名过其实了吧,我之所以一直比较信服和推崇BGM的分数正是因为这里重视剧情、叙事与内核,也会参考创新与贡献。然而王国之泪居然还能像上代那样如此高分高排名真的让我感到不解与失望。如果谈剧情、叙事与内核那塞尔达整个系列都基本排不上号,TOP100里有太多都能吊打它;然后如果谈创新与贡献,上代旷野之息的确具有开创性突破性,但本代就着实不能苟同了,这些论点在大众舆论能延续到此代,着实充斥着一种人云亦云、胡乱跟风吹捧与饭圈化的味道(包括很多游戏媒体也是如此,毫无专业性和公信力),很难理解它的排名在这里居然能比BG3、血源、爱莉克斯、MGS4等作品靠前!