• 皇牌机娘 皇牌机娘

    2016-09-07 / Android、iOS / 卡牌养成

    2020-3-2

    低质量类舰C游戏
  • 碧蓝航线 碧蓝航线

    2017年5月25日 / iOS、Android / 少女养成类STG / 蛮啾网络、勇仕网络

    2020-3-2

    这游戏什么都好,就是不好玩
  • 神待少女纱波 神待ちサナちゃん

    2018-05-25 / PC / 秘密と背徳とエロスの神待ちADV

    2020-3-25

    综合素质极好,完全超出预期以至于有点惊喜,系统精美,全动态立绘制作非常精细,动态CG好看实用,BGM还挺耐听。剧情有点傻白甜但是这个日常感觉比很多大厂作品的日常要写得好,两个傲娇斗起嘴来像说相声,说骚话也是一套一套的,叙事四平八稳但是总是让人看的嘴角微翘,我平时不怎么喜欢看恋爱日常,但是难得有对的上电波的狗粮吃起来还挺香的。对一部萌拔还能有什么更多要求呢?
  • 献给神明般的你 神様のような君へ

    2020年3月27日 / PC / ADV

    2023-2-20

    原版很早之前打过一点然后搁置了,重玩的是重制版,既然少了内容那-1分吧,不比较了
  • 献给神明般的你 EXTENDED EDITION 神様のような君へ EXTENDED EDITION

    2022年3月25日(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / ADV

    2023-2-20

    还凑合的废萌?如果不考虑写的稀烂的主线剧情的话,这作对日常废话的把握程度控制的还可以,角色虽然有点蠢但是确实还挺可爱的,总体剧情属于打起来不要带脑子就不太会踩雷。重制版加剧情之后显得文本量加起来过多了,不懂为什么重制版分高这么多,叶月这个人的存在感真的是一眼就看出来就强加的,除了送福利以外就没啥意义了
  • 神次元游戏 海王星V 神次元ゲイム ネプテューヌV

    2012年8月30日 / PS3 / RPG

    2021-2-17

  • 神次次元游戏海王星 Re;Birth3 神次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V Century

    2014-12-18 (PSV) / PC、PSV / RPG

    2021-2-17

  • 太依赖咒术的我未来堪忧。 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。

    2017-03-24 / PC、PSV / 恋愛ADV

    2021-2-13

    很有Hulotte一贯风格的一作,不过在剧本发挥略肤浅,基本就是个恋爱故事而没有发挥设定的优势,整体完成度低于透明药和时停更接近柚子的平均水平,不过这男主意料之外地从一开始就体现出相当的勇敢有担当,见多了废物男主之后颇为耳目一新。
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2019-4-16

    八月尝试写大格局故事里算是最成功的一部,废土世界的世界观设定非常成功甚至称为惊艳,人设丰富而饱满,尤其是圣女和公主线中少女们和命运斗争的形象都给我留下了不错的印象,虽说理论上分析这些个人线都是if,但是我反而认为写的比TE成功,TE着实有点感觉最后坑挖的太多没法填只能一死了之虎头蛇尾,实属遗憾。按多年后的我标准看来应该最多给到8,多1分给早年的情怀
  • 红月摇曳的恋之星火 紅月ゆれる恋あかり

    2020年12月25日 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2022-7-7

    主线居然是单线故事,挺大胆的尝试,不过确实可以讲好一个故事(虽然整体上看像一个轻小说式的爽文故事)。角色塑造上也大体上没有前作的影子,难怪这作评分意外的有点高,看到白恋那么拉稀的样子我还以为这个系列就要一蹶不振了,甚是欣慰
  • 紅葉とワンルーム

    2021年7月30日 / PC / ADV

    2022-4-13

    不如说这是正片里分割出来的个人线
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2019-5-8

    本作的标题昭示了它是一个讲故事的游戏,或者说本作自己也是一个故事而不像游戏。在一个相对封闭的环境中展开(这很重要,避免了编剧水平难以控制过大的格局导致结局跑飞,小舞台能保障整体故事走向易于把控),看似波澜不惊的日常暗藏玄机,后期伏笔逐渐回收将故事推向高潮,令人大呼精彩。整体逻辑严密,人物塑造很成功可惜个人线实际上都是BE。TE有些遗憾之处但是玩家能接受这是合理的遗憾,优秀的悲剧正应如此。
  • 美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~

    2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ

    2019-4-16

    即使抛开哲学的内涵,本作的作画、剧情结构、音乐已属优秀。而本作并未止步于此,围绕着存在、科学、信仰的探究构成了堪称神来之笔的中核,令本作百尺竿头更进一步成就了如今素晴日的地位。通关之后的感觉我第一次面对一个游戏的评价感到自词穷,或可称为震撼,或可称为如梦初醒,或可说一切言语都是苍白的,这确实是一个完美的故事
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-2-17

    剧情向galgame如何避免日常过于无聊的问题?口三才告诉你终极解答:不写日常。为保持故事的简练口三才使用了生硬近乎暴力的转折来推进剧情,但是他把自己想讲述的核心讲述的非常好。虽然前面较长篇幅用在渲染菲丽娅的天真,让后期的觉醒略微勉强,但我还是很喜欢这种冲突对立与其消解的剧情,喜欢这种精致简练、点到为止、各得其所的故事。8分对电波+1分
  • 终之空 終ノ空

    1999-08-27 / PC / ADV

    2020-4-4

    确实更像是个未完成的故事,而且我打着这上古的系统挺痛苦的
  • 终之空 remake 終ノ空 remake

    2020年12月25日 / PC / ADV

    2023-7-10

    总体来说nothing amazing to me,大体上感觉还是素晴的前半段进行了一些人设补全(顺便改了个名)和更加放飞自我的细节描写,感觉基4在终之空re时期的画风有点微妙,不如樱之诗时期帅气。内核层面终之空re相比素晴日是一个没有救赎的故事,如前所述是扶她自更加放飞自我的表现,我还是更喜欢完美结局的素晴日
  • 牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは

    2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2019-4-16

    本以为是废萌作品但发现打铁剧情令人意外的燃(也可以叫王道?),每条线结局都伴随着一次有形或无形的战斗的终结,虽然内容较短但是一口气玩下来感觉比较舒畅,7分素质,人物对胃口剧情对电波加一分
  • 絆きらめく恋いろは -椿恋歌-

    2019-01-25 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2020-1-21

    椿姐我老婆
  • 美少女万华镜 -被诅咒的传说少女- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-

    2011-12-29 / PC / AVG / ωstar

    2019-12-17

    开创万华镜系列传奇的第一作,live2d确实非常惊艳,在这个意义上算是时代先驱。在系列中剧情最少也最弱智基本没有什么逻辑可言(但是为什么结局还有点甜)。
  • 美少女万华镜 -勿忘草与永远的少女- 美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-

    2012-07-27 / PC / ADV / ωstar

    2019-12-17

    神展开简直吓软,求求你有一点拔作的自觉,不要搞这些有的没的
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-7-3

    剧本长的不像万华镜,难道我玩这东西是冲日常来的吗!
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2019-12-17

    作为万华镜系列剧情中我最喜欢的一部,末世设定有点新意,双女主我还都挺喜欢,除了最后结局有点奇葩以外还是挺不错的,毕竟对拔作要求也不能太高
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2019-12-17

    很失望,很不喜欢这种无病呻吟的深黑残,虽然万华镜系列多多少少有一点,但是4是最严重的,导致整体游戏体验很差,撸个管都不让人好好撸
  • 舰队Collection改 艦これ改

    2016年2月18日 / PlayStation Vita / 回合制策略

    2019-12-17