• 1/2 summer

    2012-06-29 / PC / 夏の思い出ADV

    2019-12-17

    不错的废萌作,小清新的校园生活剧情,无毒无害,快乐平推,声优阵容豪华,作画水平在那个时代也堪称优秀(我永远喜欢alcot)
  • 11月的理想乡 11月のアルカディア

    2015-03-27 / PC / ADV

    2022-11-16

    本作还没汉化的时候就因为OP认识,没想到这一等就是五年。我非常喜欢轮回系作品,然而也因此很清楚轮回系作品想要写好有多难。本作在“遗憾”这个轮回的核心上(至少前2条线)诠释非常到位,爱瑠线的感情演绎堪称惊艳。然而惊艳的反转剧中混着冗长又突兀的日常,一些伏笔埋的过于弱智以至有时和男主计划通的性格产生了强烈的矛盾,敷衍到哭笑不得的紫毛线和TE让我都怀疑前后到底是不是一个人写出来的。虎头蛇尾,可惜可惜。
  • 1room -离家出走的少女- 1room -家出少女-

    2018-08-03 / PC (Windows、Mac OS) / 同居生活SLG

    2019-12-17

    弱智(系统意义上)游戏意外的还行。。
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2019-4-16

    总体来说是一个很普通的故事,它完全在日常生活的大框架内,没有魔法或者幻想的成分,它接近于日剧但又不是日剧,它以非常独特的叙事结构让玩家以接近上帝的视角观察人物接下来的行动,抽丝剥茧般的逐步接近真相的感觉很不错,重要的已经不是故事,而是这个过程,这样的体验确实很新奇
  • 帝国时代II:征服者 Age of Empires II: The Conquerors Expansion

    2000年8月24日 / PC、Apple Macintosh / RTS

    2019-12-17

  • 秋叶原之旅 AKIBA'S TRIP

    2011-05-19 / PSP / ACT

    2021-2-17

    脱衣之旅这游戏其实还蛮有创意的,实属鬼才。嗯,女主还非常可爱
  • 韵律源点 Arcaea

    2017年3月9日 / Android、iOS、Switch / MUG

    2020-4-12

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2020-3-14 / 标签: 赛博朋克

    废土世界赛博朋克集大成之作,世界线理论的最佳实践者,记忆溯行的平滑插叙将故事侃侃道来,在变与不变之间主线故事慢慢铺开,我对这精妙的编剧水平有多叹服,就对这从头恶心到尾的战斗系统有多痛恨,不可回避的战斗系统毁灭了一部 galgame 应有的沉浸式体验,它的操作感还差得一塌糊涂以至于每次战斗都是一种折磨,作为 DNF 玩家我认为这个系统就应该回炉再造,9分素质,系统减一分
  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2020-3-16 / 标签: 赛博朋克

    赛博朋克的皮肤下的内核是理想主义的浪漫,总体评价同Dive1,9分素质,空线电波对的上加一分,ACT系统弱智减一分(DIVE2使用完美存档可以开战斗跳过,虽然还是很影响游戏体验但是还是姑且给个10吧,能如此尽兴的爽作实在是难找)
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2019-4-16 / 标签: 高开低走

    5pb科学幻想系列作品之一,本作可谓是严重的高开低走,前半段的逻辑严谨,气氛渲染的很好,侦探游戏非常有模有样(大半夜的经常玩的我脊背发凉),但是后半段从纸箱装妹妹这个世界名画开始,剧情开始暴走最终演变为超能力大战,前后画风迥异。每条线中主角团都没有一个比较好的归宿,可以说是很惨烈的故事,而且更遗憾的是,我不知道他们这些惨烈的命运意义在哪里。游戏整体素质很高,可是本作到底想传达一个什么样的理念呢?
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2020-3-2 / 标签: 怎么连这个都有

    草,怎么连这个都有
  • 幸运草的约定 Clover Day's

    2014年3月28日 / PC、PSV / ADV / ALcot

    2019-4-16

    萝莉控福利+妹控福利作品,CD的作画很好,音乐也不错,但是说实话日常又长又臭,白水剧情有点瞌睡
  • 命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2

    2000年10月23日 / PC / RTS

    2019-12-17

  • Cytus Cytus

    2012年1月12日 / iOS / Android / MUG

    2019-12-17

  • 音乐世界2 Cytus II

    2018年1月18日 (iOS) / iOS、Android / MUG

    2019-12-17

  • 古树旋律 Deemo

    2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark

    2019-12-17

  • Deep One -ディープワン-

    2018-10-26 / PC / 新本格バトルビジュアルノベル

    2019-5-18

    本作有爆炸强的演出效果、不错的作画和音乐(去掉这些最多1分),开篇就散发着FSN的既视感,实则画虎不成反类犬,更致命的是它没有一个hold大场面剧情的能力却使用了各种手段大幅拉高了观众的期待(包括事前宣发)后期却直接放弃治疗满篇胡说八道,我中意的妹子要么不能推要么黑化了,仅有的HS一个强奸一个补魔,真NM靠北,回过头一看感觉真是浪费了这么豪华的阵容也痛惜优秀的CG,听说还想出续作?你倒闭吧(无慈悲
  • DRACU-RIOT!

    2012-03-30 / PC / トキメキバンパイアADV

    2019-4-16

    世界观设定很不错的一作,几位女主不仅人设非常喜人(尤其是布良梓和工口娜简直是教科书级别的优秀)还身世各异,每条线都围绕世界舞台从不同视角展开有趣故事,可能是我最喜欢的柚子作品
  • 欧洲卡车模拟2 Euro Truck Simulator 2

    2012年10月19日 / Linux、Mac OS、PC / SIM

    2020-3-2

    太难了
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2020-3-29

    这东西居然有steam?
  • Fate/新世界 Fate/EXTELLA

    2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT

    2019-4-16

    本体真月球无双,宝具特效比较酷炫(FGO 你看看你那叫啥玩意),剧情其实写的还不错,三视角交相辉映描绘了一个个饱满立体的人物,也令故事的收束有头有尾(虽然整体来说文本量还是比FE和CCC少太多),作为一个无双割草游戏有点超出预期,结局的幼女阿提拉太可爱了所以给个7分
  • Fate/新章 Fate/EXTRA

    2010-07-22(木曜日/星期四) / PSP / RPG

    2019-4-16

    表面上本作是PSP平台千人一面的走迷宫RPG模式(听说还挺难但是我是视频云通关的),本作的剧情也堪称可圈可点,SERAPH有一点赛博朋克的味道,生死决的背景设定也让本作有了一些探讨理想和现实、生存和死亡哲学的余地,事实证明他做的还行,另一方面本作虽不算严格意义上的gal,但是人物刻画也做的不错,除了几位主角以外,每层便当的对手也都有自己的故事、苦衷和追求,不愧是蘑菇操刀的剧本,确实很有fate那味
  • Fate/新章 CCC Fate/EXTRA CCC

    2013-03-28 / psp / RPG

    2019-4-16

    RPG部分感觉大体上和前作质量相当,作为一个 PSP 游戏,建模什么的过于残念,呼吁一个高清重制。而和前作相比,不仅继承了充满压抑的世界观和丰满的人物性格,也继承了探讨理想和现实、生存和死亡的剧情,总体上看是一部和前作一样优秀的作品。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2019-4-16

    拥有宏大世界观却在冬木这个相对很小的舞台上展开的优秀英雄群像剧,充分阐释了什么叫以小见大。本作演出效果极好令人难以想象这是世纪初的作品,相对动画深黑残得多,又名士郎的一百零一种死法,但玩家会在这一次又一次的死亡中体会到“命运”一词在本作中的地位。没有伊莉雅线导致伊莉雅在每个结局都无法救赎成为正面角色中最惨的一个是我对本作最大遗憾。