• 碧蓝航线 交汇的航迹 アズールレーン クロスウェーブ

    2019年8月29日 / PS4、PC、Nintendo Switch / 進撃海戦RPG

    2020-3-6

    建模倒是做得很好,别的就是一般路过粉丝向游戏的水平,不得不说战斗系统可能只是“比手游好一点”的水平
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2023-1-16

    虽然是我喜欢又熟悉的紫社一贯的风格(命运系剧本写得好是真的有吸引力)但本作优缺点都过于明显,游戏体验挺割裂的,TE的构想和伏笔的回收兼顾了连贯和冲突性,但主干-分支的结构将其他女主都变成了TE的牺牲品,尤其配上男主的都合剧情/渣男行为,打过TE之后回头颇有点不是滋味。我喜欢蛍和每一位女主的故事,但不是那么喜欢天津罪的故事。
  • 家喵二三事 Vol. 1 ウチのペット事情 Vol.1

    2022-04-08 / PC / ADV

    2022-4-13

    看着的感觉和nekopara差不多,只是我不是很懂live2d用来做立绘但是不用来做hs的萌拔是什么思路,引擎不能跳OPED我已经很多年没见过这么烂的了
  • 少女*领域 オトメ*ドメイン

    2016年6月24日 / PC / ADV

    2019-4-16

    个人认为盛名难副的一部作品,人物刻画可圈可点,但是剧情令人犯困
  • 思影 オモカゲ ~えっちなハプニング!? なんでもどんとこい!~

    2016-03-25 / PC / HハプニングだらけのエロADV

    2020-3-24

    总体质量还行的拔作,剧情走向其实挺扯的甚至让我有点想笑
  • 无法忍耐的处男哥哥和不直率的叛逆妹妹 ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹

    2022-07-24 / PC / AVG

    2023-7-9

    这令人震惊的评分一致度,薬師るり作曲真好听啊(一耳朵很清新的感觉),K子的原画确实是好看,系统稍微有点复杂,完全不懂为什么要加入这种RPG要素。人设方面其实意外的给人一种可爱又不做作、傲和娇踩在一个不错的平衡点上的感觉,这家真的是做妹系游戏做的炉火纯青,总的来说算个很平衡的小拔作
  • 女子宿舍的管理员 ガルドマ-女子寮の管理人-

    2023-08-25 / ADV

    2024-4-19

    最新最热的想屁吃系列文学,题材挺创意的,然而内容么,不愧是只卖3300的低成本作品,CG大量复用,文本仿佛GPT些的,太敷衍了。。。看了评论才注意到这是海豹社的,笑了,八字不合真是命中注定的
  • キミのとなりで恋してる!

    2014-11-28 / PC / 女の子とStep by step ADV

    2020-1-21

    不知道怎么评价的日常小糖作,alcot出品萌妹质量保证(虽然没有alcot本社出品那样的脑洞了显得有点白水)
  • 混沌之戒 ケイオスリングス

    2010-04-20 / Windows Phone、iOS、Android等 / RPG

    2020-3-25

    在当年的iOS上,算得上非常惊艳的一作,但是说实话我不是很喜欢这种游戏模式
  • 恋活! コイカツ!

    2018年4月27日 / PC / 3DキャラメイクH恋愛シミュレーション

    2020-3-2

    I社的建模世界第一
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2020-4-6 / 标签: 有生之年 SCA-自 松本文紀 业界黎明

    虽有一些不和谐音,但本作几乎囊括了我对一部 gal 的所有期许,作画、音乐、叙事、声优、角色塑造;真物、羁绊、亲情、梦想、生死观……正如其名,是诗般唯美的故事,诗般舒缓的慢热作品,阅读本作的过程就像徐徐展开尘封的画卷,越读越梦幻,终感叹故事的惊艳。和素晴日的完美不太一样,这是个残缺的故事,然而平凡如读者能做的就只有品味这份遗憾,并期待樱之刻将这个不完美的故事讲的更加立体
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-4-16

    柚子转型成功后第一次也是唯一一次尝试挑战自我做剧情向的作品,按理说收效尚可但是很遗憾柚子没有将此继续下去
  • 超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ

    1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部

    2020-4-6

    玩过好记星模拟器算不算玩过
  • 永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩

    2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル

    2019-4-16

    本作TE评价很高,但我认为本作为了推销两位女配作出的剧情锁设置非常败笔,女主的感情转变有点神经质,可谓硬伤,严重影响了我的游戏体验。整体充满着都合主义的气息,虽然有一些看似伏笔的东西,但是剧情连锁性还是比较差。PS. 这奶子真的是大的我有点不舒服
  • SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~

    2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV

    2020-1-29 / 标签: lass精神续作 低开高走 神转折 timeloop

    不愧为lass精神续作,从CG到音乐到剧本确实是那个味,只可惜lass人物塑造水平和格局把握水平的短板也一并继承下来了,但是这个游戏让我认识到只要最后能圆回来,前面的逻辑性衔接性差一点那都是小问题
  • 刀剑神域:无限瞬间 ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント-

    2013年03月14日 / PSP / この一瞬を君と生きるRPG

    2019-8-17

    传统JRPG,PSP平台,画质很烂,剧情很少,走迷宫走迷宫走迷宫,比较无聊
  • 刀剑神域:虚空断章 ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント-

    2014年4月24日 / PS Vita、PC / ARPG

    2019-8-17

    很传统的JRPG,大部分时候比较无聊
  • 刀剑神域:虚空幻界 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-

    2016年10月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ARPG

    2019-4-16

    buff神域,无限连招,黑白神剑,点击就送,我是桐人,是兄弟就来刀剑神域砍我(大雾)刷刷刷的典型JRPG,在我看来对SAO的还原度其实还可以?(可能因为SAO在原作中就是按照很典型的RPG设定的)
  • 刀剑神域:失落之歌 ソードアート・オンライン -ロスト・ソング-

    2015年3月26日 / PC、PS3、PS4等 / ARPG

    2019-8-17

    “傻了吧,爷会飞”——能飞是本作最大的亮点,没有愧对ALO的世界观。但是除此之外和前作相比没有任何改进的地方,剧情也好、怪物粗制滥造也好。战斗系统改成了实时,但是代价就是操作起来更蛋疼了
  • 刀剑神域:夺命凶弹 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット

    2018年2月8日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / TPS+RPG

    2019-8-17

    比较独特的TPS+RPG设计,捏人系统好玩,战斗做的其实还可以(虽然为了照顾主机玩家,PC体验很差,技能栏很少而且进图不能换装备,而且我还是第一次见到开buff有一秒钟后摇的游戏),虽然本质还是刷刷刷游戏但是比前作耐玩一点,继承了系列传统的JRPG弱智走迷宫很烦,剧情也约等于没有,说白了还是骗粉丝的钱的东西
  • 末世孤雄 Vol 1 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない

    2015-02-20 / PC / ADV

    2019-12-17

    非常不错的小制作同人作品,作画、BGM、剧情都堪称优良(原作小说写的很不错,但是改编功底功不可没),虽说设定比较龙傲天,但故事还是一定程度上想表达个人的能力再强,面对世界末日依然是无力的。故事后期出现的高智能丧尸,本可以写出更加宏大的故事,然而很可惜的是原作腰斩了于是游戏原创了一个不算很完结的剧情(所有末世题材都有类似困境:到底怎么收尾才不算烂),低成本小制作能有如此质量堪称惊艳,爽就完了
  • 末世孤雄 Vol 0 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.0

    2018-04-27 / PC / ADV

    2019-12-17

    打着原作旗号骗钱的拔作,和123三部曲基本毫无关系,也没有探讨主线中的事情,要说好不好用那其实还是比较好用,但是除此之外也没有别的了
  • 末世孤雄 Vol 2 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.2

    2018-03-30 / PC / ADV

    2019-12-17

  • 末世孤雄 Vol 3 ゾンビのあふれた世界で俺だけが襲われない Vol.3

    2018-04-13 / PC / ADV

    2019-12-17