-
精灵宝可梦 银 ポケットモンスター 銀
1999-11-21(日版) / 2000-09-04(澳大利亚) / 2000-10-15(北美) / 2001-04-06(欧洲) / GB , GBC / RPG
2013-4-11 / 标签: JRPG 任天堂
绝对是我耗时间最多的单机游戏没之一,双地图的设定使得整个流程丰满了许多,隐藏要素和各种神奇的bug至今都为人津津乐道 -
马里奥赛车Wii マリオカートWii
2008年4月10日 / Wii / RAG
2015-3-3 / 标签: WII 任天堂
实际上wii上第一次玩儿马车感觉不如想象中的有趣,感觉马车7和马车8进步还是更有意思一些 -
密特罗德 究极 复刻版 メトロイドプライム リマスタード
2023年2月9日(数字版) / Nintendo Switch / FPS
2024-5-26 / 标签: 任天堂 银河城
采石场这段真是究极醍醐体验 标杆级 -
告别回忆 -无垢少女- メモリーズオフ -Innocent Fille-
2018年3月29日 (PS4/PSV/DMM 日本) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / AVG
2018-11-12 / 标签: 黄油 白金
诺艾尔是真正的天使,许久未曾感受到的和纸片人恋爱的感觉了 -
告别回忆 -无垢少女- 致最爱的你 メモリーズオフ -Innocent Fille- for Dearest
2019年3月28日 / PC、PS4、PSV等 / AVG
2019-4-8 / 标签: 白金 黄油
卖特典的工具人诺艾尔?剧情比其他人短 CG比其他人少 还有两个一模一样的BE来凑剧情是几个意思?其他线不关注也不想评论太多 小樱线的美咲好评 琴莉线整个就是扭曲的产物 某真女主线诺艾尔让人心疼 -
罪恶王权 モナーク
2021年10月14日 / PS5、PS4、Nintendo Switch等 / 新・学園RPG
2024-5-26 / 标签: PS4 PS5 白金 JRPG
音乐鉴赏游戏 人物建模以及系统可玩性都是灾难级 -
黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖
2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG
2024-5-26 / 标签: JRPG 白金 PS5 早见沙织
技术力过于糟糕大地图30帧还不稳 战斗系统这个越环想法很好但到了后期越环和奥义公用资源真不是一步好棋 放奥义收益完爆越环让这套系统核心成了个摆设 -
怪物猎人物语2 ~毁灭之翼~ モンスターハンターストーリーズ2 ~破滅の翼~
2021年7月9日 / PS4、Nintendo Switch、PC / RPG
2024-5-26 / 标签: JRPG
新鲜感过了之后就比较无趣 游戏终局内容太少 战斗系统更是极其无聊 -
怪物猎人 崛起 モンスターハンターライズ
2021年3月26日 / PS4、PS5、Xbox One等 / ハンティングアクション(Hunting Action,狩猎动作)
2024-5-26
被翔虫和狗子惯坏了真回不去了 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-2-11
就那样了,怪太少,白金是不可能白金的 -
毛线耀西 ヨッシー ウールワールド
2015-06-25 澳洲 / 3DS、Wii U / 平台冒险
2015-10-28 / 标签: 任天堂
6个世界,基本上每个世界8关的套路差不多,想通关的话就算是经典模式难度也很低,最后一个世界稍稍难一些 追求全收集确实非常有难度 一口气玩下来后期有些动力不足,还是缺少一些亮点和创意性吧 -
莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~ ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
2019年9月26日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG
2019-10-3 / 标签: 白金 JRPG
白金了 卖相不错但依旧换皮游戏,没有了单人结局这游戏配角们全都影薄了 -
莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
2020年12月3日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / RPG
2024-5-26 / 标签: JRPG 白金 PS4
-
莱莎的炼金工房3 ~终结之炼金术士与秘密钥匙~ ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の鍵~
2023年3月23日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / RPG
2024-5-26 / 标签: JRPG PS5 白金
催眠游戏 大地图设计的除了重复运用素材完全意义不明