• DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2024-1-21

    不太喜欢这种风格的但,但是战斗系统对轻度玩家更友好,战斗体验爽感非常直接,体验超棒。地图设计与美术非常强,特别像那种异常优秀的粉丝同人作品(喂?) 以及不知是不是我的错觉,很多鬼泣1到4没有的新增的系统带有浓厚的贝姐味儿…… //通关后:剧情太白人了烂完了但是是有自己特色和想法的好游戏
  • 鬼泣2 デビル メイ クライ2

    2003-01-25 / Nintendo Switch、PC、Xbox One等 / ACT

    2023-10-19

    二代有着那么多无与伦比的想法与设计,但是却因为内部问题做成这样,如果说最想要哪一步的re,那一定是鬼泣2。 关于射击游戏的评价,二代dmd他还真的难以像往常一样利用魔人机关枪输出,太刮痧了,来玩dmd吧你会发现这还是个拿剑战斗的游戏的 所以为什么那么有意思的大楼恶魔会做成这种无聊的战斗?为什么在人物机动能力完全不够的时候安排这种群怪和40m长刀boss?为什么要把开枪动作系统做得这么精美?为什么要把战斗动作做得这么好看?为什么还把这头发做得那么精细?为什么水下战斗体验相较于一代变强了那么多?!你们到底在打磨什么?!不把这些做好彻底做糟糕我也不会为了忍不住打8分而痛苦了!
  • 鬼泣3 デビル メイ クライ 3

    2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT

    2023-10-19

    令人惊艳的复活赛,奠定了此后鬼泣系列风格基调的作品,不论是人物设计、武器设计还是地图设计都非常认真与帅气,地图设计个人认为是全系列之最 ……以及奶带赛高!
  • 鬼泣5 特别版 デビル メイ クライ 5 スペシャルエディション

    2020年11月12日 / PS5、Xbox Series X/S / ACT

    2023-10-19

    玩过4特别版才知道5特别版有多单薄
  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2023-10-19

    做了最多减法的一作,但是在act方面仍然无法辩驳的优秀与好玩,回看一代的探索、跳跳乐各种元素,再看5果然还是会很感叹。系列重启后给兄弟俩画上了一个圆满的句号是好事
  • 鬼泣4 デビル メイ クライ 4

    2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2023-10-19

    尼禄的出现与成功足以证明制作人员的用心,虽然大概经费都去做投技去了重复利用的地图和boss真的有点好笑www剧情cg演出部分精细度可以称得上系列之最,地图的设计称得上是有病…迷路真的不有趣(虽然通关sos后这个已经不是问题了w)
  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2023-10-19

    系列料最厚的特别版了吧?维吉尔的性能真的非常棒,可惜老哥的装备就这样用了这么多年硬是不给变。lady与trish的战斗方式以及节奏也非常有趣
  • 鬼泣 デビル メイ クライ

    2001-08-23 / PS2 / 动作冒险游戏

    2023-10-19

    在01年做出即使是在现在也不会让人觉得僵硬的战斗动作系统,鬼泣系列的开端与最为强大的基础。难度对新人来说具有很强的挑战性,可是一旦习惯蜘蛛的战斗节奏,就会发现受限于年代限制,boss的动作逻辑和攻击方式其实相当好理解,非常有意思。全系列中有着最丰富地图探索元素的一作,后面更多追求act本身而减少了这方面的长处可以理解但是稍显可惜(扣分点在于光头你喜欢开飞机弹幕游戏无所谓,起码把按键有什么技能教给玩家吧?)
  • 逃出生天 A Way Out

    2018年3月23日 / Xbox One、PS4、PC / 动作冒险

    2023-10-19

  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2023-10-19

  • 最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア

    2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2023-10-19

  • 最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド

    2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス

    2023-10-19

  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2023-10-19

  • 最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ

    2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)

    2023-10-19

  • 最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ

    2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2023-10-19

  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2023-10-19

  • 超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園

    2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2023-10-19

  • 怪物猎人携带版 3rd モンスターハンターポータブル 3rd

    2010-12-01 / PSP、PS3(HD版) / ACT / CAPCOM Production Studio 1

    2023-10-19

  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2023-10-19

  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2023-10-19

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2023-10-19

  • 不同的冬天 違う冬のぼくら

    2023年8月10日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 双人合作

    2023-8-21

    该展开不展开,剧情除了留白还是留白,游戏设计想法可以实际非常不合理,给人多周目的设计不给人多周目的欲望,除了ed和部分细节演出没有太大的优势
  • 红弦俱乐部 The Red Strings Club

    2018-01-23 / PC / 冒险

    2023-6-22

  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2023-4-11

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