• 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2024-9-19 / 标签: ACT PC 2015 横版 奥日与迷失森林

    我凑!这画面这美术!这音乐!惊艳!
  • 故障星系 Galactic Glitch

    2024-07-15(EA) / PC / 弹幕

    2024-9-18 / 标签: PC roguelike 独立游戏

    武器种类很多但不少武器的差异性太小,构筑选择无法影响攻击形态仅仅有数值上的加成;地图设计别出心裁,右键的抓取设计比较有趣;局外成长肝度略高
  • 风暴驭使 StormEdge

    2024年9月13日 / PC / AAVG

    2024-9-16 / 标签: PC roguelike 独立游戏

    手感不错(排除近战),构筑太少,战斗系统强绑定闪避减分,互动太单调,有点爽快,但很快就乏味,游戏内容少到几小时就体验完了
  • GUNDAM 创坏者4 ガンダムブレイカー4

    2024年8月29日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / ACT (創壊共闘アクション)

    2024-9-6 / 标签: PC ACT

    很难想象这是系列第4代的作品,系统和关卡地图甚至不如10年前的2代,数值也瞎JB填,除了拼装没有进步反而在退步;作为现在甚至超越龙珠成为万代头号摇钱树的IP,是怎么能做出这种辣鸡的,匪夷所思
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2024-7-9 / 标签: FROMSOFTWARE 魂系列 宫崎英高

    果然和魂系列(广义)合不来,感觉游戏核心设计理念上就让人玩的很累,敌强我弱的战斗机制和数值,高死亡惩罚伴随的重复跑图和刷图,压抑的场景氛围,弱引导无地图的任务系统……而抛开这些,最令人失望的,反而是备受吹捧的核心战斗系统上,玩之前还以为这个备受吹捧的“打铁”,是在和敌人在差不多时间攻击后的结果,怪自己期待值太高了,敌方完全摆设一样的血条简直是欺诈(躯干值才是真血条),进攻收益相比格挡和闪避简直可以忽略不计。美术设计既有真实感也散发着想象力,搭配四通八达的关卡地图,以及散落的故事和角色,带来的沉浸式世界观确实很有独特的魅力。剧情在独特的叙事方式下,很能激发人的探索欲,自上而下从里至表展现了各个阶层和角落的世态,虽然感觉破败末世这个雷同的设计在系列中有点偷懒和一招鲜吃遍天了,但这并非本作的问题了。整体来说是一次不太愉快却非常独特的游玩体验
  • 王国保卫战:复仇 Kingdom Rush Vengeance

    2018年11月22日 / Android、iOS、PC / 塔防SLG / Ironhide Game Studio

    2024-7-7

  • 王国保卫战:前线 Kingdom Rush Frontiers

    2013年6月6日 / Nintendo Switch、PC、Android等 / 塔防

    2024-7-7 / 标签: 塔防 PC 独立游戏 王国保卫战 2013

  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2024-7-6

  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2024-7-6 / 标签: PSP 戦場のヴァルキュリア3 SEGA SRPG

    如果光看画面和视频是一个不太有吸引力的游戏,但上手之后,游戏玩法设计非常出色,甚至有些令人上头,而且莫名有点时间杀手的感觉;只是相比主机版的1代剧情的演出和画面缩水严重,令人惋惜
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2024-7-6 / 标签: FPS 科幻 2016

    玩起来莫名有种红白机和街机时代闯关游戏的感觉,有些关卡玩起来有意思,有些不太行,整体玩下来没有什么难受的点,非常标准化的一作
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-6-25 / 标签: Cygames ARPG JRPG 2024 ACT 共斗 gbf

    场景美术极其优秀,甚至可以说是目前日系二次元风格的顶点也不为过,村庄和城镇简直如同看异世界轻小说时脑海里想象的场景实际展现在眼前一样;人物建模虽然不错,但渲染很一般,和外包Arc的格斗差距明显。战斗系统有点像是FF14的ACT版本,感觉也是目前最适合JRPG的非回合制战斗模式了。世界观设定不错,但剧情实在有些乏味,有些地方甚至莫名有点乙女向;演出相当不错,即使是无聊老套的剧情也让人不会想跳过。俗套的主线之后无尽的刷刷刷内容纯看个人兴趣了。整体来说是一个有些粉丝向,但又不完全粉丝向的,优缺点都很突出的作品,喜欢ARPG的可以试试,喜欢看风景以及日系演出的强烈推荐,尤其是对风景和美术比较感兴趣的
  • 神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター

    2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG

    2024-6-16 / 标签: Eushully SLG galgame

  • 斩妖Raksasi 斩妖Raksasi

    2021年4月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / Roguelike, Top-Down action

    2024-6-15 / 标签: Roguelite PC 独立游戏 国产

    俯视角魂游肉鸽?比预想的要好,但还不够好。游戏的攻防判定甚至有点点硬核,妹子们的立绘都不错,背景故事没什么出彩的但也不无聊。游戏最大的缺点应该就是这个奇葩的正俯视角了,怪,太怪了
  • 鼠托邦 래토피아

    2023-11-06(EA) / PC / 模拟经营SIM

    2024-6-14 / 标签: STEAM 独立游戏 PC 模拟经营

    鼠鼠可爱捏,美术看着很舒服,玩起来也很容易沉迷,时间杀器。前期探索最有趣,后期扩张大了之后玩起来就很累了,而且地图挖空之后看起来太单调,特别是工程的科技跨度太大了让游戏失去了之前的氛围。NPC很蠢,经常自杀或者发呆。优点有缺点也明确,至少前十几个小时体验还是很不错的
  • 使命召唤:无限战争 Call of Duty: Infinite Warfare

    2016-11-04 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2024-6-9 / 标签: FPS 使命召唤 2016 科幻

    太空巨舰飞船狗斗,以及宇宙环境一开始带来的视觉震撼非常爽,但多了之后反而有点乏味,各种架空太空设施也显得雷同缺少新鲜感,神风式的自我牺牲显得好像全地球无人可用,只有一艘舰能打了,太怪了这剧情。12的时候感觉操作飞船意犹未尽,这一代又是在混乱的太空背景找小点找的头疼,唉
  • 海山:昆仑镜

    2024-06-02 / PC

    2024-6-5 / 标签: PC ACT roguelike 独立游戏 国产

    各方面来说差强人意的游戏,就是那种刚好在离玩不下去的边缘的那种,要说的话,其实游戏还是有一些亮点的,比如繁多的流派和组合,但诸如优化,美术表现,游戏的UI以及视野等等问题都体现出来制作组在成本上的捉襟见肘
  • 鬼泣4特别版 デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション

    2015-06-18 / PS4、Xbox One、PC / ACT

    2024-6-3 / 标签: ACT Capcom PC 鬼泣 日本

  • 鬼泣5 デビル メイ クライ 5

    2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT

    2024-6-3 / 标签: ACT Capcom 鬼泣 2019 DMC

    当之无愧的动作天尊,动作及其画面表现首屈一指,但另一方面关卡设计是真的可以用糟糕来形容也不为过,单调而枯燥;剧情就不说了。是一个在某领域做到了极致却在其他方面显得有些敷衍的极端作品
  • 封印者 CLOSERS

    2014年12月24日 (韩国) / PC / MMOARPG

    2024-6-3 / 标签: 网游 PC closers 棒游

    技能和动作系统都做的不错,华丽而不光污染,操作手感舒适,游玩体验爽快。剧情俗而不烂,既有王道热血也有点小现实。以上这些评价只适用于第二部结束之前,之后制作组大变动,角色开始同质化,剧情也变的无聊起来
  • 铁骑少女

    2023-10-20 / PC / 射击

    2024-1-27 / 标签: 机甲 俯视射击 国产

    游戏流程很连贯,武器和机体系统成长搭配,还有角色培养的养成策略要素做的不错,射击和操作手感很舒服,剧情简单但对氛围的营造也足够,过场的素描CG虽然粗糙但表达也足够了,就是立绘和封面差距有点大;战斗场景超级废眼睛,别说晚上了,白天都是;UI的一些交互逻辑做的不够人性化和效率,操作繁琐。优缺点都很突出的一个游戏,喜欢机甲搭配组件和美少女的可以玩
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2024-1-7 / 标签: 解谜 PC 独立游戏

    在整个游戏界也算是非常独特的一个游戏了,不过全程默剧式的表达还是显得有些单调,解谜的套路组合更多一些就好了
  • 贪婪大地

    PC / STG

    2023-12-18 / 标签: roguelike PC 独立游戏

    类吸血鬼肉鸽,这类型的果然还是太容易腻了,虽然比起之前某个同类型的科幻题材的各方面还是要好不少,但各种武装之间缺少联动,几种武器都试一遍之后就再也没有打开的欲望了
  • 诸子无双

    2023年11月15日 / PC / ACT

    2023-11-25 / 标签: roguelike PC

    角色技能特色区分做的还不错,但操作手感僵硬,敌我互动弱,技能特效过于花哨导致什么都看不清,有亮点但不突出,缺点却很多
  • 星界战士 Astral Ascent

    2023年11月14日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-11-19 / 标签: roguelike PC

    技能系统不太有趣

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