• Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2021-4-19 / 标签: 星空めてお Liar-soft galgame PC 文学 ADV 2004 GAL

    楼宇间生长着参天树木,出典中的角色们在人潮里穿梭而行,吟游诗人漫步其中,不时信口来上一段jazz般的打油诗。星之空流星老师用他恣意狂放又美艳淫靡的文字征服了我,赋予新宿这座幽深的都市森林以奇幻灵魂,并蛊惑着读者在谜题之海中不断沉浮求索。 对于一切的原型,故事背后的真相,星空最终也缄默其口。这是Forest最后也是最深沉的秘密,他已不在意玩家如何编织解读他们想要的故事,他有属于他的,唯一的、深藏于心的美丽回忆,而你不应打扰这神秘的宁静。 ——这片温柔的幻想之雾环抱着真实,真实酣眠于幻想之中。在暧昧记忆薄膜的对侧,沉睡着一个遥远的世界,在尽头我见到了名为死的灯塔,然后我感到我切实而幸福地活着——只在这一瞬间里。 在市街中漂流的编织文字的旅者啊,下一个黄金的午后,再给我念念那漂亮饼干罐里的诗歌吧。
  • 星际拓荒 Outer Wilds

    2019年5月29日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / AVG

    2021-8-12 / 标签: 独立游戏 PC 解谜 科幻 宇宙 AVG 探索 世纪第一探索Game 求知欲 2019年5月

    “我们种族有两大人生信条:求索和理解是我们生命的意义。” 挪麦人真是一个伟大的民族。 能把这两点凝练在游戏每一个部分传达给玩家,无法复刻的绝妙体验。 // 漂浮于这颗跨越万千世代的双星核心正中,周遭渐渐沉入寂暗。 在终末前一瞬里轮转的无限沙盘、仅22分钟的世界之茧最终绽裂开来,而造成这一切的正是受尽其恩惠,亦深知个中沉重的我们。——是为了回忆中共同的夙愿,又或是向死而生的回应?不,说不定,只是想要满足一片好奇心——目的地早已决定。那么,轻松地出发吧。 The quiet shade Across old bark 寂静林荫下, 踏过碎树皮。 In the ancient glade It's always dark 那片亘古林间空地, 身畔是永恒的黑夜。
  • 家族计划~再开~ 家族計画 ~そしてまた家族計画を~

    2004-07-30 / PC / 家族の絆AVG

    2021-7-8 / 标签: fandisk水准之作 田中ロミオ galgame 田中罗密欧 FanDisc 高屋敷開発 GAL PC FD

    开头见到她的一瞬间,不知道为什么我瞬间懂了发生了什么,冥冥感应真可怕。(现在想想是明莉太像小时候的人类小姐了,我幻视无穷。)//青叶留下的大屋,茉莉留下的生命,从高屋敷家人那里继承的理念——在屋顶的圣域守候至最后一日一刻的司,将“家族计划”的契约、一切互利规则、不知道怎样称呼却又如同生命线一样的关系都留给了豆蔻年华的少女。两小时篇幅的故事,既如同一天那么长,又有一生那么沉重珍贵……活下去吧。坚强地活下去吧。直到最后。直到你用尽全部力气的那一刻。又或是不公的命运将你带走的那一瞬间。竭尽全力,让自己在意识清醒中逝去吧——这是对那些懦弱到甚至不知道自己放弃了什么失去了什么的大人们最好的报复。 愿你此生没有遗憾,愿你此生没有牵挂。如此一遭,也算不枉此生。
  • 家族计划 家族計画

    2001-11-02 / PC、PS2、PSP / ハートフルコメディADV / D.O.

    2021-7-8 / 标签: 田中ロミオ galgame 家族计画 田中罗密欧 家族 山田一 GAL PC

    “如同是在平行路线上朝着共同方向行驶的电车,时而相聚,时而分离,各自分享着自己的人生。大家依照自己的意愿去生活、去受苦。不知不觉间,我们相互帮助。虽说是外人,却又不是外人。我不知道该怎么称呼这种关系。或许今后,这种关系会在世界上普及开来。成为某种社会现象,定下正式名称。在那之前,还是叫作【家族】好。” 青叶真棒啊,沉默带刺的态度背后,是这位无比孤独的女孩几乎极端的挣扎,发出无声无泪的呐喊恸哭。家计朴素却精炼的文句与时而忧郁,时而无力,又满怀温情的故事正相宜。没有宏大遥远的世界,也没有惨烈的斗争,只有贴近平凡人最本质一生的弧光:人情冷暖、离别再重聚、爱与陪伴、活着与死去。这是田中一味苦中带甘的良药,尽管文字无法解决人们的苦难,但拜此所赐,我们才得以延长心灵崩溃的时间,继续生存在这个不容分说的世界上。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2019-11-10 / 标签: 水仙 galgame 片岡とも narcissu 催泪 PC 绝望

    你现在……希望我拉住你吗?还是……希望我鼓励你呢?
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-12-26 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE PS4 PC 受苦

    天使之卵,封存其中的是时间之光与环印城肃然美丽的仅仅一瞬间。古老时代结末,叹息的高墙残片业已被漫天黄砂掩埋;而灰烬之人的安息港湾,魂与血交融,被涂抹描摹在那张灰白却饱含祈愿的画上。
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-1-17 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT PS4 PC 2019

    六周目还符都通了。//世界观相对血源比较小,不过之中仍然讨论了不少关于自然生灵、乱世轮回、正邪修罗之道;以至于细抠文本和设计可以联系到一些日本神话传说典籍,搞狼学还是有意思。相关推荐《幽灵公主》(狮猿白蛇神)、《火之鸟:凤凰篇》(佛雕师,独臂只狼,修罗之火)。//动作方面很依赖背板性反击操作,后期几个难点boss都用超十分钟才能击杀,相比血源枪反掏提升了几倍的精准度与精神集中力要求。感觉是打铁音游
  • 鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団

    2016-06-23 / PSV、PS4、NS、PC / DRPG

    2020-9-26 / 标签: RPG 日本一 PS4 PSV Switch DRPG 種﨑敦美 PC 2016年6月

    迷宫单元剧黑童话不错,主线反转伏笔也都收了,梗不算新却是和设定人物融合很好的精美故事。重点夸一下人设超一流。露卡是神,几位魔女也各有个性,全员绝世好女人,又寡又病弱又专情极为合本人口味,我直接10分。最后二人半哭半笑、蹒跚扶持着,攀登楼梯那段算近几年看过的数得上号的神演出,一半都没撑住哭成一滩人都找不着。//此时此刻回荡在这万物腐朽、空空如也终结之地的雪白旋律,是对忤逆命运、挣扎活着的人们的祝福。
  • Rewrite: Cradles Tale

    2017年9月27日 / PC / ADV

    2020-8-2 / 标签: galgame 田中ロミオ 后日谈 PC key

    “总算能与你,并肩行走在相同的时间里了”,老夫老妻式会心一笑的告白。至此,一首大气磅礴的叙事诗迎来了一个平静、美丽、温情的结尾;总有一日,人类将明白我们使命的意义,然后决心踏上无法回头的旅途。在万千生命萦绕的摇篮之中,就稍微再守望一会儿吧,他和她满面幸福的笑容。
  • 彩虹六号:围攻 Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    2015年12月1日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / FPS

    2020-4-3 / 标签: FPS 核心向 Ubisoft PC 战术型FPS 素质游戏 STEAM 拆迁

    扣一分给素质佬太多,心态差打电竞害人害己。//算是我见过的战术性最强的可以立体进攻的游戏。不管是打墙拆地板,还是协同探点,利用各种道具形成互相克制,各种路子玩得十分开心。就是玩这游戏心态千万得好,新手局很容易被炸鱼暴毙)
  • fault - milestone two 上

    2015-09-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / シネマチックノベル

    2020-2-11 / 标签: STEAM PC galgame fault 汉化 ALICE_IN_DISSONANCE

    比露赛莉欧!女王病真戳我,这作开始对赛尔尔好感爆表。深知黑暗与负面里侧的痛苦,却还能露出温婉笑容,亦会在最后为平凡人而哭的女孩,谁不感动呢。//我续作呢,梅姐一个响指下去把后续弄没了?
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2020-3-19 / 标签: Nitro+ 虚渊玄 galgame 西部 虚淵玄 革命 PC Nitroplus 燃

    总算找到一部让我比较对的上老虚编剧风格的作品了。 爽快西部单线短篇,篇幅在6小时内, 整体情节很电影化,使得大多数剧情反转有点套路,几乎都能猜得到,但还算布置得巧妙没有很都合;最后结局也给了希望与留白,除去那一堆群x雷普剧情,可以影视化了。 完成度和cg都做的不错,喜欢看性感牛仔姐姐们打大枪荒野飙车的不要错过。 三个三天两头互相搞背叛百折不挠打不死的坏女人们,说不清理不尽的异星废土黄暴浪漫谭。
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2020-1-22 / 标签: Nitro+ 奈良原一鉄 galgame PC N+

    我来学剑!——打完以后:剑术讲座好看,我快乐。汉化水平非常厉害,光听日文就佩服得五体投地。//真短,除了TE都一张图就没了。一轮END最得我心。泷川弓可爱,可惜可爱的女人在剑圣笔下都活不久。「我也好,伊乌也好,最终引导我们的,都是你」鹿野三十铃也好,武田笙也好。如此可以窥见隐藏在赤音疯狂与执念背后的,难以揣摩的一丝真心。啊啊,那是什么呢,武人,执剑来问吧。
  • 100%橙汁 100%おれんじじゅーすっ!

    2009年8月14日 / PC / 卡牌

    2020-1-2 / 标签: PC STEAM 杀时间 多人 欢乐 桌游 骰子 Orange_Juice

    真正的橙汁战神,真正的魔法少女的话,心中必然是有着红豆冰激凌的!(随后就听到队友Suguri喊了一声Accelerator
  • 吉原彼岸花 吉原彼岸花

    2015年9月25日 / PC / ADV

    2022-6-24 / 标签: PC 乙女向 R18 乙女ゲーム mariacrown 中澤まさとも 森川智之 AVG

    慕名争议线来的,打完感觉是加分点)时雨该写到的算是都有,我理解,就是咱俩都有病还不用治了!茉莉老师青年音那段惊艳。以及有个人最最钟情的“无法原谅你,但依然要飞蛾扑火般追逐”般的爱恨交织,以及“这辈子是不行了,下辈子吧”式的,粲然的空虚。他的线反而是另外两位跟不上他。惣哥冰湖殉情真比he还真,就是总觉得哥在对着被卖还帮人数钱打工人和她的资本家老板使出一套终极白忙活,你们还是不要装三角了你又不选他!
  • 腐姬 归省~jamais vu~ 腐り姫 帰省~jamais vu~

    2004年2月28日 / PC / ADV

    2020-3-27 / 标签: 中村哲也 星空めてお Liar-soft PC galgame

    星空的文字一如既往洗练又入味。不知觉间,心神都沉浸在他所描绘的潮湿夏夜,怀念的街巷林间了。//归省,心中温暖、令人怀念的思绪;终于,回到了应该回的地方。回到了,我唯一的归属。 ……无论是不变的心,还是不死的心,这种东西哪儿都不存在; 只有脆弱的心存在于此。就像不论是谁,都是看着幻影,看着谎言,就这样死去而已。为了一瞬间而活着,亦或是……
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2020-7-12 / 标签: ACT 合金装备 PC PS3

    战力上天,某些演出能把人惊掉下巴。超科技赛博机甲配上精湛剑术博弈一直是我好球区。唯一有点问题的是没什么让我特别满意的干货主旨。最后收尾也是落在了雷电虽手持混沌之刃,却也拯救了更多人的英雄主题上。不过同样也满意于以这个篇幅而言完成度不错了。 另外肯定有人觉得难度高,自动吃药自动存档已经友好不少了。/和Sam的对决都没最后Boss三段嘴炮长,你们一个两个根本脱离武道) /最后我偷偷私货安利装甲恶鬼村正
  • 掠食 Prey

    2017-05-05 / PC、PS4、Xbox One / FPS

    2020-3-29 / 标签: PC 捡垃圾 FPS 太空 STEAM PS4 科幻 Arkane 心理实验 XboxOne Bethesda 田中ロミオ

    开头和结局剧情很厉害,简朴但是震撼力足够。整体构思很有实验性,玩法也一如既往充满Arkane的(捡垃圾)趣味和随心所欲要素。//-可惜演出文本太朴素了没发挥出这个架构的好减掉一分,玩完建议看一下剧情解析还是挺满意的。-Bgm插入怪得离谱,音监需要挨扳手修理III。你走在平地上啃着小饼干和小勤务机正准备啵嘴,突然就给你放个噔 噔 咚,你被吓死了,倒在键盘上。//友情联动:人类衰退之……(剧透删除
  • 传送门2 Portal 2

    2011年4月18日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ

    2019-10-13 / 标签: 解谜 Valve PC FPS 第一人称冒险 傲娇 治愈 伙伴 GlaDos STEAM

    不是,谁不喜欢GlaDos呢??Goodbye my only friend. Oh, did you think I meant you?(带上你的小同伴方块爬爬爬))会心一笑。//合作模式也很好玩,关卡都非常有趣
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-12-24 / 标签: 赛博朋克 AVG STEAM PC 独立游戏 百合

    对话风格的氛围既悠闲放松,又时不时透出一股调侃和深意。对人物的塑造基本全靠台词和顾客一次次来访时的小插曲。期待下一作。
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2020-1-22 / 标签: PC AVG 剧情 独立游戏 PS4 步行模拟 魔幻现实主义 STEAM

    场景细节设计,文字演出,生死观,步行模拟和叙事一次惊艳的结合。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2020-1-11 / 标签: key 星之梦 催泪 涼元悠一 电子小说 机械 AVG PC

    我愿称之我心目中的短篇/单线视觉小说,乃至一切梦想创作出80点台剧本的标杆。 仰起头来,那是实已目不可见,只存在于崩坏世界里这个小小黑暗房间,虚幻地投影在半圆穹顶上的光辉,一直一直存在于彼的星空。 疲惫不堪,倒在地上一动不动的日子之中,我们忘记很久的事物,在梦中仍有一日能将其取回吗? ——而我愿意相信着,有着这样的力量,这是她告诉我的梦想。
  • 恐怖美术馆 Ib

    2012年2月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG

    2019-12-23 / 标签: 恐怖 解密 PC ib 独立游戏 史上最恐怖の美術館

    我很年轻的时候非常喜欢,所以没法客观评价。虽然现在细细分析起来已经入不了眼,但我那时真的很热衷ib,没有办法不承认那颗没玩过什么游戏,一无所知没见过世面,却第一次单纯对一款小游戏的世界着迷的心。
  • 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2019-9-16 / 标签: PS4 Capcom 怪物猎人 PC

    从小学就开始一个人玩的系列了,到mhxx开始才学会怎么联机,mhw的共斗体验真不错,但是武器系统整体有点偏弱,弱势武器无法靠技巧提高太多伤害。某些古龙+贝希摩斯过于依赖队友出奶加血,感觉有点打成mmorpg了,不是啥好事儿。

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