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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-1-23 / 标签: PS4 2019 ヴァニラウェア ADV
中间很多次我以为我看透世界真相结果被疯狂打脸的情况,最后某条线抖出来的事实让人一开始无法接受,然而结局后再回去看档案反而渐渐能够理解了。美术音乐自然无可挑剔,战斗难度稍稍简单,不过最高难度下也偶尔会有需要提升属性才能S评价的情况。后日谈微妙有些俗但倒也无伤大雅。推荐给所有喜欢SF作品的朋友! -
勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG
2019-1-28 / 标签: PS4 2018 NS RPG
谁玩了dqb2谁就是我永远的朋友!!!!剧情太棒了太棒了甚至可以盖过本身玩法少要素的光辉【?!主角和相棒太萌了太萌了HIGH FIVE万岁!!!! -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2018-6-14 / 标签: PS4 SCE QuanticDream 交互式电影
这游戏充分证明了只要有钱和技术,一坨屎最后都能搞出来个像模像样的东西。一周目体验有多好回收奖杯的体验就有多屎,建议他们加个800年前可能就存在的event skip功能 -
真 三国无双8 真・三國無双8
2018年2月8日 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2018-2-12 / 标签: KOEI PS4 ACT
我他妈打了3遍8和9章就是为了开姜维,第一次赵云结局了,第二次关兴眼看我都打到天水了结果在这章结束之前结局了,第三次用了鲍三娘又日了一遍南蛮才开的我推,妈的角色粉玩这破游戏都这么不舒心光荣你们做什么开放世界啊???? -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-4-14 / 标签: PS4 Capcom 怪物猎人 ACT
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龙珠战士Z ドラゴンボール ファイターズ
2018年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FTG
2018-10-17 / 标签: FTG arcsystem PS4 PC NS
买过等于玩过了! -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2018-4-8 / 标签: falcom PS4 轨迹系列 RPG JRPG
轨迹史上最舒服的ui和系统,叙事和演出一如既往的垃圾,好好的细节被玩成了废话连篇。前3章的流程用脚都能想到下一步会发生什么,每次杀手锏都用不出来的便秘感爽吗李老师?终章最后完全让人搞不清自己究竟为什么在和谁打,搞半天结社玩那么久都是在过家家吗??被当了两作枪使的李老师已经心很累了让他休息吧。 -
勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG
2018-6-4 / 标签: PS4 RPG DQ SE
第一次接触DQ系列,完成度真的太高,很完美地讲述了一个完整地故事(虽然有个别逻辑上的缺陷与遗憾),这点在如今的游戏中已经太难做到了……演出也很棒,白金就是完整的一份体验。扣分点在于没有语音和过于传统的音乐,听得耳朵难受啊!! -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2017-6-26 / 标签: PC MMORPG 最终幻想 PS4 SquareEnix
想了半天給8分還是9,看在新職業那麼帥以及和3.0相比成熟太多的主線任務玩法上就私心多給一點吧hhh!4.0主線花了3天時間50小時左右通關,首發DK,一路體驗各種意義上都比3.0時候好太多了,尤其是這次的主線單人任務做的實在是非常有意思甩開3.0時期幾條街【3.x版本不做統計】,整體的思路雖然用腳也能大概猜到,不過至少故事中規中矩也給了玩家一個完美的復國之路的體驗 -
尼尔 自动人形 NieR: Automata
2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG
2017-3-5 / 标签: PS4 SE ARPG 白金 2017
支线等等小地方的系统bug太多减一分,剩下都是情怀,谢谢不知名的你。【第一个通关弹幕的人到底怎么做到的 -
最终幻想15 ファイナルファンタジーXV
2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部
2018-2-20 / 标签: PS4 最终幻想 SquareEnix RPG 2016
除了13章其实都还好【 -
女神异闻录5 ペルソナ5
2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG
2016-11-23 / 标签: ATLUS PS4 JRPG SEGA 女神异闻录 2016
9012年R出之前再反思了一下我觉得这游戏就虎头蛇尾吧打一下OK吹就算了。。 -
勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
2016年1月28日 / PC、iOS、Android等 / ブロックメイクRPG
2019-2-21 / 标签: PS4 dq系列 SquareEnix
我真应该先玩1代再去玩2代……进步太多导致回过头来发现很多地方的设计实在是太过于反人类具体不在此阐述。但整个游戏的立意十分巧妙,尤其基于1代主角的另一个选择所构建出来的if世界观而展开的故事,以及对于天命和人自身选择的意志的思考十分到位,不禁让人对剧本的功力佩服至深。如果打过dq1的话可能到处都是彩蛋(废话 -
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG
2015-11-12 / 标签: RPG PS4 CD_Projekt_RED The_Witcher
想了半天,作为游戏来讲昆特还是有蛮多不尽人意的地方的【比如糟糕的互动系统,所以还是给了9分。但是就叙事方面来讲真的算是现代RPG的标杆了,太完美了,太完美了!PS4看不了游戏时间所以不知道具体打了多少小时,但是这一个月以来的在北方诸国的旅程实在是太过于丰满,太意犹未尽。顺便一提Triss万岁!!!!
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