• 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    是什么时候,我们丢了什么呢? 打通这款游戏后,一直有这个想法。 当年的纯真,当年的幼稚,现在都被我们抛在脑后了。 对于我们来说这真是一种进步吗?还是一种损失? 这款游戏能把你引进如此深深的思考,然后感慨万千。 光这一点就够给他打10分了
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2012-3-6

    节奏:玩单机AI->虐AI->有信心->上平台->被虐到shi都出来了->无信心->打AI
  • 梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    2012-3-11 / 标签: 精神猎奇

    不管是精神猎奇,还是精神治愈,这款游戏的图像和BGM能够勾引出心中最原始的感情。如此一个看上去粗糙的游戏临场度却极高,让人感到不可思议。生活在忙碌中的我们,似乎周围一切都变了色彩,变了味道。何时能像这样独自一人穿过阴暗的地图,逗弄各色的奇怪NPC,体验那种最原始的探险快感呢
  • 星空的记忆 -Wish upon a shooting star 星空のメモリア -Wish upon a shooting star-

    2009-03-27 / PC / 星空学園ファンタジーADV

    2012-10-25 / 标签: 玩过的gal

    在各个方面都表现十分出色的作品,长度够长,后劲也够大。是果冻玩过的最爱作品之一,各方面都强烈推荐!
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2012-6-16 / 标签: 其他

    各方面都算不错,没有辜负果冻的期待。 只可惜对刷怪刷装备这类的游戏兴趣真心不是很大,加上网络卡,最近几天没在玩了
  • CLANNAD

    2004年4月28日(PC) / PC、PS2、PSP等 / 恋爱ADV

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    当初是听了团子,来到CL吧,介入ACG的 尽管入宅作是AIR,但是多亏了这款游戏(动画)让我了解了ACG的存在。 在不长的一年半里,我充分的体会了二次元给我带来的无穷快乐。 感谢团子大家族,感谢CLANNAD。。 另外感谢百度CLANNAD吧的朋友们。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    入宅作。。虽然都说画风这样那样,但是果冻倒是觉得还不错。 在看到真结局后中毒长达半个月之久,从此正式来到了ACG的怀抱里。 相对于鸟之诗,晴空、夏影、虹是我最爱的BGM,另外美凪线的情节也给我相当大的触动。 在我心中,CL和AIR处于同一水平,但也许是第一作的缘故吧,AIR在感情上更占优些。 另外AIR插入的观铃H SENCE使我从看到的一刻起,彻底站在了H 的反对面,成为彻头彻尾的H反对
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC / 音乐冒险游戏

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    无论是剧情还是歌曲都极为优秀! 光好听的歌就够打10分了!游戏的人设、CV和歌曲把气氛渲染的无以伦比!神作! 顺便 不知道打通关的朋友们有没有一个想法呢? 果冻经常想到,也许冈崎律子死后也变成了芙铃那样的小妖精,在我们之间自由自在的穿行,自由自在的歌唱。 有的时候真的有幻觉,好像背后有轻柔的歌声,回过头去却什么也没看到。
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    别的不说啥了 这款游戏在短短的3小时内让我感觉像是玩了一个100小时的gal。。。本来想喝茶水的,结果吃了顿豪门盛宴一般。 通关后心情真不是个滋味。。。
  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2017-4-10 / 标签: 其他

    这个游戏的手感简直不能再棒。当年玩FC时那种僵硬的动作手感(对说的就是你恶魔城),那种无穷刷怪掉坑即死的坑爹设定(说你呢忍龙),那种超高难度无法存档只能无穷无尽retry的蛋痛(魔界村给我站好听讲)都消失了,摆在你面前的只有和萌妹子的正面对决。精心设计的地图、种类繁多的弹幕、选择性较高的难度柔和在一起,再加上上面提到的超一流手感,除了可怜的诺亚我不会在需求更多!
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    从YYC开始,感到东方的弹幕突然变得更漂亮了,背景也更动感了。 而且这一部难度相对较小,normal除了鬼畜魔理沙别的打熟练了还是不算很难的。 另外感觉YYC开始BGM井喷了。第二面道中,小碎骨,老师,第四面灰姑娘,永林,辉夜,妹红的BGM都百听不厌
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    首先是OP。。。。。集大成的OP太神了。。 但是为什么吧latter都剧透了啊喂! 相对于比较阴暗抑郁的latter,first还是能让人保持着一个好心情通关的。 高质量的人设、海量的CG,动听的音乐、情节平淡中又包含了不少趣味和哲理。 个人更喜欢这部作品,相对于latter来说。。。毕竟一个gal天天玩的心里抑郁,总觉得不太好呢
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2017-6-28 / 标签: 其他

    音乐和玩法大赞
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2013-4-25 / 标签: 玩过的gal

    感觉和星空比起来,支线还是太简略了些。真红线非常棒,通关后不但想祝福真红两人,也忘不了天上那个乐观无私的女孩。。
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2012-4-27 / 标签: 其他

    接触的第一部火纹。。。。 那BGM,那设定,那感觉 现在看来 DS上什么的跟GBA比起来还是弱爆了(无误)
  • Sanarara サナララ

    2005-04-29 / PC / ADV / ねこねこソフト

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    又是nekoneko的作品 在平淡中让人尝遍人生百味的作品。 找个夜深人静的时候仔细去玩,他会不知不觉的和你内心的感情交织在一起,然后发出共鸣。 尤其是第三个故事,那只伸向天空的胳膊,那个娇小豁达的背影,那个天真可爱的笑脸。 三重野 凉 我不会忘记那张脸,不会忘记那只胳膊,也不会忘记那鼓励的话语 在看到鞋子的一刻,欣慰和悲伤交杂着潮水一般的涌来,把脆弱的防线瞬间冲破殆尽。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2012-8-30 / 标签: 玩过的gal

    咋说呢,情节实在太给力了 能给9.5分吧大概。 但是和风的BGM有些不习惯。 虽然玩了觉得很美但是因为无处吐槽不知道该说啥了,总之是个接近完美的作品,强推!
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2012-8-1 / 标签: 玩过的gal

    剧情并不是特别的出彩,但是故事渲染真的太棒了。 果冻不知道如何形容这款神奇的游戏。平时的话打8.5分,但是看在绚丽的背景和让人怜爱的铃上,打9分好了。 唯一的缺点就是H太多了啊有些。。
  • 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2013-4-26 / 标签: 玩过的gal

    画面比1精致了不少而BGM和剧情也没有一点失色,OP大赞
  • BALDR SKY Dive1 "LostMemory"

    2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV

    2012-4-1

  • BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"

    2009-11-27 / PC / サイバーパンクACT+ADV / 戯画

    2012-4-1 / 标签: 玩过的gal

    今天通关,历时近100小时 游戏的各方面都相当给力:剧情,战斗,人设,CV,BGM,K姐的歌…… 可以给9.5分吧。 之所以没有满分,是因为游戏剧情还是太过复杂了些。。从初期N方混战,到空线的各种超自然情况。。。。估计要多玩几遍才能完全看懂吧。
  • 遥仰凰华 遥かに仰ぎ、麗しの

    2006年11月24日 / PC / PULLTOP

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    质量相当高的作品,我很喜欢。 游戏虽然没有特别出彩的地方,但是综合实力十分优秀。 就是TM分校的H太多了有木有!?影响心情有木有!?
  • Secret Game -KILLER QUEEN- DEPTH EDITION シークレットゲーム -KILLER QUEEN-DEPTH EDITION

    PC(逆移植版):2009年4月24日 / PC / 悬疑ADV

    2012-3-4 / 标签: 玩过的gal

    游戏的情节非常紧张,EP4又是(近乎)全员生还的治愈类大逃杀游戏,实在是太适合当果冻碟子上的菜了。 游戏情节张弛有度,角色之间的利益和冲突表现的非常好。只可惜爆料少了点(从EP2开始就有很多事情能猜到了)。 在本该成为修罗场的地方看到角色们为了共同的存活而一起战胜困难,给人非常温暖的感觉 最后,渚好萌啊啊啊啊啊(被pia飞)
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    想了想,key的几部作品,是不是自己分数打得都太高了呢。。 一直想把自己放在中立的水平上,可是这么看来自己简直变成厨子了(笑) 游戏的情节拿捏得非常恰当,共通线很多地方能让人笑到捂着肚子喊疼(恰好我笑点还低。。)最后的RF线直接一颗重磅催泪弹投下,紧接着又是治愈结局。 没啥说的,其实这就是我喜欢的key的原因吧。风格真的好对口。 再看看RW。。唉,不是觉得不好,是个人不