• 新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期

    2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション

    2017-10-12 / 标签: 其他

    妹子发便当没意见,虽然很心疼。前几章案子做的还都可以吧,就是感觉人物比过去要单薄了一些。脑内兜风这玩意完全是拿来浪费时间吧,还有武装的战斗时间也太长了点。最后一章不评价,我个人是觉得自己和自己喜欢的弹丸系列都被否定了,有些不爽(喜欢你家作品还有错喽?)
  • Harmonia -ハルモニア-

    2016年9月23日 / Nintendo Switch、PC / Kinetic Novel

    2017-8-1 / 标签: 玩过的gal

    结局先给个好评,有些星之梦但是感觉还是有些拖沓了。反转那里的确相当有意思,然而接下来节奏就有些太快了。
  • 拉比哩比 Rabi-Ribi

    2016年1月29日 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ACT

    2017-4-10 / 标签: 其他

    这个游戏的手感简直不能再棒。当年玩FC时那种僵硬的动作手感(对说的就是你恶魔城),那种无穷刷怪掉坑即死的坑爹设定(说你呢忍龙),那种超高难度无法存档只能无穷无尽retry的蛋痛(魔界村给我站好听讲)都消失了,摆在你面前的只有和萌妹子的正面对决。精心设计的地图、种类繁多的弹幕、选择性较高的难度柔和在一起,再加上上面提到的超一流手感,除了可怜的诺亚我不会在需求更多!
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2017-8-1 / 标签: 其他

    超赞的BGM和性格各异的角色撑起了一片天空。第一次玩META类游戏,感觉很棒。
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2017-4-10 / 标签: 玩过的gal

    先吐槽下,拿来当解谜游戏玩我还真是智障。BGM数量有些少,CG和立绘表现不错。剧情从头到尾都很劲爆。。不过个人认为劲爆的有些过头了。一边收集信息一边在大脑中加工,加工,加工。。然后不久后游戏就告诉你,前面的信息某些是错的,是错的,是错的。。。然后不断地接收,整理,再整理,接收。总体来说游戏的故事挺不错的。感觉男主稍微有些被动吧。希望没玩过的不要被屎的称号吓到了,亲自去试试。
  • 东方辉针城 ~ Double Dealing Character. 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.

    2013-08-12 / PC / STG

    2013-8-16 / 标签: 东方Project

    BGM感觉比神灵庙给力了不少,boss这次设计普遍幼齿。。萝莉控的福音么? 第五面转的头晕啊!
  • 魔导巧壳 魔導巧殻 ~闇の月女神は導国で詠う~

    2013-04-26 / PC / 戦略級SLG / エウシュリー

    2013-12-17 / 标签: 玩过的gal

    操作实在是蛋疼。。。别的还可以
  • 夏空的英仙座 夏空のペルセウス

    2012-12-21 / PC / ADV

    2017-4-10 / 标签: 想玩的gal

    画风依旧出彩,胸太大是缺憾。。剧情有不少地方都有偷工减料的痕迹,感觉明明能在写一些却以。。。这种方式强行跳过了。线路的话最喜欢学姐线,ED大赞,勉强给个7把
  • Tiny Dungeon ~BRAVE or SLAVE~

    2012-07-27 / PC / 未来を選び取るADV / Rosebleu

    2013-9-21 / 标签: 玩过的gal

    稍微。。短了点吧
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2017-4-10

    给个7.5把。世界观挺有意思的,但是剧情目前还没有什么特别吸引我的展开。画风不是很习惯,BGM一般般。俩配角线没啥太大意思。
  • 暗黑破坏神3 Diablo III

    2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG

    2012-6-16 / 标签: 其他

    各方面都算不错,没有辜负果冻的期待。 只可惜对刷怪刷装备这类的游戏兴趣真心不是很大,加上网络卡,最近几天没在玩了
  • 创刻的动脉 創刻のアテリアル

    2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー

    2012-6-16 / 标签: 玩过的gal

    剧情还算一般吧游戏的战斗系统还是有些不足,比如移动过少,过程枯燥,笨蛋AI等等,但是收集卡片实在是个有爱的事情。
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2014-2-17 / 标签: 玩过的gal

    唯一的遗憾是剧本有些东西还是没有收完全,但是就作品质量来说几乎可以10分了。优秀的绘画配音和BGM,紧凑的剧情都给人留下了相当深的印象。似乎有了刚进坑是看key的感觉呢,真是怀念啊
  • 九十九之月 ツクモノツキ

    2012-02-24 / PC / 再会から始まる恋のハートフルADV / Sugar pot

    2013-5-17 / 标签: 玩过的gal

    小成本作品?人设还可以,BGM有点少,对细节描写还算凑合,CV表现抢眼,总的来说还是一款不错的作品……坑爹的结局除外?
  • 鬼的捉迷藏!Fan disk 鬼ごっこ!ファンディスク

    2011-09-30 / PC / ADV

    2012-9-1 / 标签: 玩过的gal

    听说汉化出了 速速down下来推完,尽管玩的和谐版果冻还是感到这FD节操掉了一地。另外剧情真没啥值得说的。。
  • Lunaris Filia~契约之吻与真红之瞳 Lunaris Filia~キスと契約と深紅の瞳~

    2011-09-30 / PC / ヴァンパイア恋愛ADV / Whirlpool

    2013-8-3 / 标签: 玩过的gal

    人设和CV太合口味了。剧情远没有别人说的那么无聊,妹妹也没有别人说的那样烦人(有精神岂不是好事)。希望有兴趣的各位还是尝试一下吧
  • 东方神灵庙 ~ Ten Desires. 東方神霊廟 ~ Ten Desires

    2011-08-13 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2012-3-4 / 标签: 东方Project

    认识东方2年了吧,这是第一个第一时间打通demo,然后又第一时间下载通关的游戏。 感觉BGM退步了。。或许? 游戏的难度相对不高,但是BOMB和奖命居然不会掉下来,要顶着弹幕去吃实在太难受了,不小心就会miss掉,扔bomb弹幕又不厚,不扔又真危险。 3面BGM,僵尸的BGM,神子的BGM,还有EX的BGM个人比较喜欢, 但是这作整体风格不是很喜欢
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2013-4-25 / 标签: 玩过的gal

    感觉和星空比起来,支线还是太简略了些。真红线非常棒,通关后不但想祝福真红两人,也忘不了天上那个乐观无私的女孩。。
  • Tiny Dungeon~BIRTH for YOURS~

    2011-07-29 / PC / 未来を選び取るADV / Rosebleu(ロゼブル)

    2013-9-21 / 标签: 玩过的gal

    说实在的,质量一般
  • 隙间樱花与谎言都市 すきま桜とうその都会

    2011-06-24 / PC / 現代箱庭ADV / propeller

    2012-8-1 / 标签: 玩过的gal

    剧情并不是特别的出彩,但是故事渲染真的太棒了。 果冻不知道如何形容这款神奇的游戏。平时的话打8.5分,但是看在绚丽的背景和让人怜爱的铃上,打9分好了。 唯一的缺点就是H太多了啊有些。。
  • 大帝国 大帝国

    2011-04-28 / PC / SLG

    2012-2-27 / 标签: 玩过的gal

    作为一款战略游戏,游戏的战斗系统实在不太讨人喜欢。 别的。。。都是附属了 而且做的也不是很出彩
  • 秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア

    2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV

    2012-4-15 / 标签: 玩过的gal

    游戏试玩版的剧情完全征服了我。 可惜越玩越没味道,到了小公主那里就停下来了。和前面的紧张激烈比起来,圣女和公主这边还是乏味了些 已通关,最终章坑爹无误。八月你故意写成这样这是干嘛(掀桌)
  • 鬼的捉迷藏! 鬼ごっこ!

    2011-03-31 / PC / イチャラブおとぎ話ADV / ALcot

    2012-3-5 / 标签: 玩过的gal

    通了两条线,接下来的可能不太想再打了把(人设无爱) 打通了灯里和加奈线,给人感觉是一部挺治愈的作品。 不管是共通线的友情还是个人线的爱情,都透着温暖散发出来,坐在电脑前的果冻算是百分百的体验到了。 游戏并没有像某些游戏一样故弄玄虚去想表达什么深刻的意义,只是简单地感情迸发出来,把暖暖的意为表现给玩家,让他们融入游戏中去体验而已。 聪明的做法。好作品,推荐!
  • 弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生

    2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション

    2017-6-28 / 标签: 其他

    音乐和玩法大赞