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AI:梦境档案 AI: The Somnium Files
2019年9月19日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4等 / ADV
2019-11-16
果然最喜欢的游戏类型还是ADV,事实证明脱离恋爱题材的日式ADV都很有潜力,老抓着一个恋爱题材产业不萎缩才怪,话又说回来,我可能不太能接受变格派的推理Genre,虽然故事很完整,悬疑气氛也拉满了,但中心思想是什么?真的就是为了强推idol伊丽丝? -
夏娃年代记2 Evenicle -イブニクル- 2
2019年2月22日 / PC / 患者を求めて広い世界を縦横無尽のフィールドRPG
2019-11-1
怎么这代最后还有个全来一遍的片段,绝了;这欢脱的气息不愧是A社,只希望下次别卡等级来延长游戏时间了,真的很没意思 -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2019-10-31
坟墓靠租,可以这很资本主义// 虽然流程短但任务不少而且毒舌嘲讽对话很有意思,最值得称赞的是不同结局有不同的PPT演示,光是这点就能给8分好评了,杯赛你学到了吗,FO4什么垃圾玩意,下次滚6还做不好是真的可以退群了 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-8-27
一周目体验非常愉快,剧情节奏,关卡难度都很好;二周目共同线过于重复让人肝的很难受,再想想剩下还有两条线怕不是游玩时间要上两百小时,所以果断视频通关,本来想给8分,因为完成度太低,而且音乐也没觉醒好... 希望火纹以后多一部觉醒少一部三国,不要搞多线了,有这个资源还不如集中一条主线。 -
最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2019-5-15
感觉4.0的剧情一般,游戏性倒是丰富了不少,主线副本机制丰富起来的同时也终于有难度了...虽然还有很多没玩到的地方,但也是很满足了 -
最终幻想14 苍穹之禁城 ファイナルファンタジーXIV 蒼天のイシュガルド
2015年6月23日 / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2019-5-9
还是那股熟悉的最终幻想惆怅感,FF13-2就有过这种跨时间的物是人非感... -
乐园魔城圣洁悲叹曲 楽園魔城リピュアリア
2013-04-13 / Windows XP / Vista / 8.1 / 10 / 男の子主人公迷宮探索2Dドット絵アクションゲーム
2019-4-27
小黄油启蒙,现在要出2了都... -
最终幻想14 重生之境 ファイナルファンタジーXIV 新生エオルゼア
2013年8月27日 (日本) / PC、Mac OS、PS3等 / MMORPG / スクウェア・エニックス
2019-4-21
请你来沙之家一趟.jpg // 起筛选作用的2.0 -
只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE
2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア
2019-4-11
很佩服宫崎英高在这种3A级别下还敢大搞玩法创新的精神,Fromsoftware在这些3A大作只会堆料的年头里实属一股清流。 -
鬼泣5 デビル メイ クライ 5
2019年3月8日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / ACT
2019-3-9
云的很开心,最后兄弟两在魔界健身真是绝了,但不知道为什么Nero最后莫名其妙就开挂了,服了... -
DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2019-3-9
其实手感还行,只是粉丝不买人设帐罢了… -
火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
2017年4月20日 / 3DS / SRPG
2019-3-8
弓箭纹章,没龙盾我都不知道速通怎么玩,如果这就是火纹老系统,回声才67W的销量也挺好懂的...