• 汪达与巨像 ワンダと巨像

    2005年10月27日 / PS2、PS3 / ACT / Team Ico(SIEジャパンスタジオ)

    2020-12-8

    重置版已通
  • 风月宝鉴 Mirror

    2018年4月19日 / PC、iOS / PUZ

    2020-11-26

    DLC比本体好了不止一档,DLC里的sylvie+兽耳,我好了
  • 侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV

    2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2020-11-26

    R星无论做什么游戏都有着一股黑色洛城的江湖味....
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2020-11-26

  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2020-11-26

  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2020-11-19

    一般玩Metroidvania-like游戏时的心态都是:冲冲冲,别挡着老子通关。这个游戏体感正好相反,因为有优秀的人物塑造,快玩到结局的时候心里都是想着多讲点,会讲故事就多讲点,这种感觉经常在传统JRPG里能体会到,可惜小厂做不了P5那种篇幅,通关后心里有痒挠不着的感觉是真的难受... // 结局疑似还埋了个以女主姬友故事为背景的续作伏笔,只能说又是一个有生之年
  • 无声狂啸 I Have No Mouth, and I Must Scream

    1995年10月31日 / MS-DOS、Mac OS、Windows等 / AVG

    2020-11-11

    这里面的题材根本不可能出现在现代游戏,相比现代游戏,老游戏无疑在题材上显得更具多样性、更激进
  • 时空之轮 クロノ・トリガー

    1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG

    2020-11-11

    本质还是日系套路,只不过加上时空这个维度来使得氛围感觉更沧海桑田
  • 轮舞曲Duo -夜明的最强音- 輪舞曲Duo -夜明けのフォルテシモ- ぷにゅぷりff

    2014-10-31 / PC / ADV

    2020-10-31

    女主越看越像早房花梨,连发型和性格都有点相似;很难想象14年的2.5D能做到这种地步,不过距离结尾的续作预告已经过去6年了,估计产能捉急
  • 看门狗:军团 Watch Dogs: Legion

    2020年10月29日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG / Ubisoft Toronto (Ubisoft Entertainment)

    2020-10-29

    育碧已经在游戏工业化的道路上决心走到黑了,以前育碧就有很严重的公式化生产工序,现在从看门狗:军团的内容表现来看,如果故事也能AI产生,那么以育碧为代表的3A游戏产业将有可能导向像是汽车行业一般的自动化产业,到那时游戏不再会是创意产业。
  • 孢子 SPORE

    2008年9月7日 / 模拟(SIM)

    2020-10-28

    另类文明史游戏
  • 废土3 Wasteland 3

    2020年8月28日 / PC、PS4、Xbox One / CRPG

    2020-10-27

    第一次全程生啃英文原文的大文字量欧美游戏,值得纪念 // Xcom-like战斗系统也十分喜欢,世界观和剧情更是非常辐射,主角自身带有预设立场10分好评,再也不是像辐射一样天天当路傲天,当Ranger有阵营归属感的感觉真好。// 小厂体量小,40H就主支线全清,越发感到当年巫师3的伟大 // 丢人辐射4,以后玩一个CRPG可能就要diss一下辐射4,被微软收购后希望贝塞斯达洗心革面好好做人
  • VenusBlood -HYPNO-

    2014-11-28 / PC / 拠点侵略&魔王洗脳触手SLG

    2020-10-25

    不得不说,下个全CG存档按顺序点开事件就可以完全不用碰战斗系统看完所有剧情,VB系列的收录系统真的非常方便剧情党玩家;以前玩兰斯6、7、8的时候就被那臃肿不堪的战斗系统惹恼过,哪怕现在业界顶梁柱的兰斯10也还只是收录Hscene,搞得多周目一直CE速通就很蠢
  • VenusBlood:Lagoon

    2018年12月28日 / PC / 竜姫産卵触手SLG

    2020-10-21

    紫毛人设很新颖,配音一人饰二角也是一绝 // 以前接触过VBA重口弃了,但这作56H三线全通,剧情世界观都很日式,简直要素拉满,阶梯BOSS,决战唱歌,神创本体论,缸中大脑,世界中心呼唤爱,轮回,范式老套但很成熟,玩的时候经常想起Evenicle、十三机兵、P5
  • 魔剑士莉奈2 魔剣士リーネ2

    2017-02-25 / PC / SLG

    2020-10-15

    当狗还要被NTR,NB
  • 十字军之王2 Crusader Kings II

    2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏

    2020-9-25

    1453 II
  • 谓何 Tell Me Why

    2020-8-27 / Xbox One、PC / AVG

    2020-9-15

    Dontnod的AVG都喜欢以主角经历一次实在界创伤为开头,这种对日常的撕裂得以创造一个游走在实在界和现实之间的视角,体验日常中的非日常,这正是Dontnod的现实题材虽然平淡但又充满吸引力的原因 // 全英通关
  • 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-9-11

  • 奇异人生2 Life is Strange 2

    2018年9月27日 (第一章) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG / Dontnod Entertainment

    2020-9-10

    一个关于美国社会现状的寓言故事,系统性歧视的警察,红脖子找茬,压迫弱势群体,对非白"他者"的恐惧,这些都是很好的戏剧素材,但却以一种极其弱智的人物塑造方式串联起来,五个章节下来弟弟丝毫没有成长,哥哥也是斯德哥尔摩晚期不停当背锅侠
  • 蝙蝠侠:阿克汉姆之城 Batman: Arkham City

    2011年10月18日 / Nintendo Switch、PS3、Xbox 360等 / ACT

    2020-8-23

  • 消逝的光芒 Dying Light

    2015-01-27 / PS4、Xbox One、PC等 / Survival Honor

    2020-8-22

    第一次知道原来还有我会晕3D的游戏
  • 毁灭战士 永恒 DOOM Eternal

    2020年3月20日 / Xbox One、PS4、PC等 / FPS / id Software

    2020-8-14

    视通,暴躁老哥人间大炮那段印象很深
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2020-8-13

    剧本微创新且异常扎实,本质是诺兰式叙事+黑客帝国,你说是尼尔外传我都信;这个剧本的量和诚意足以让剧情党当场去世,上次被爽到还是玩传颂之物的时候,但传颂哪有机兵交互舒服还有演出...不过...凉子这么惨为什么连个CP都没有,香草社过分了啊
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2020-8-8

    还是Fahrenheit的老一套,而且剧本太弱了,被动推理是真的无聊;论交互体验被低成本的奇异人生在细节上甩了不知道几条街

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