• 怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド

    2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM

    2020-1-30

    大人,时代没变,远程还是那么难用
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2021-12-17

    A面流程是一个很爽快的体验,但到B面就体验就变得很拖沓,由于难度太高很容易卡关,知道自己每关死个几十次就能过,但一旦意识到这点就会觉得只不过是以时间换成功率而已,到这个时候体验就很糟糕了
  • 双子洛丽塔后宫 ハーレム双子ロリータ

    2017-12-31 / PC / 双子に中出し孕ませロリユートピアADV

    2018-3-27

    porori这个脚本家藏了一堆私货,能写出这种剧情肯定有反社会情结(中性)
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2018-3-17

    我见证了心中神话的诞生。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2017-12-15

    17.12.15/73H 这游戏的数值设计在RPG里真是顶尖水平,动画导演也是厉害的不行。//名言:言语皆为诅咒
  • 突然*恋人 Making*Lovers

    2017-11-24 / PC / 恋愛AVG

    2019-1-4

  • 使命召唤:二战 Call of Duty: WWII

    2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2017-11-5

    救德国平民那里简直了,美国人在德国士兵的手里保护德国人民,纯正的美式主旋律
  • 超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ

    2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ

    2019-1-15

  • 羞辱:界外魔之死 Dishonored: Death of the Outsider

    2017年9月15日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-9-11

  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2021-1-16

    112H通关 // 战斗甚至比一代更好玩,只不过故事剧情如果不是BGM配的好、有史诗感,那也就跟一代一样味同嚼蜡 // 虽然 原罪本身就带有形而上的特性,但当你用的不是费恩作主角最后发现自己就是一打工人的时候...史诗感真的弱了不只一丁半点
  • 奇异人生:暴风前夕 Life Is Strange: Before the Storm

    2017年8月31日 / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG / Deck Nine

    2018-2-18

  • XCOM 2 天选者之战 XCOM 2: War of the Chosen

    2017年8月29日 / PC、Xbox One、PS4等 / Turn-based tactics

    2023-8-8

    常玩常新,不知道什么时候能出3
  • 阴暗森林 Darkwood

    2017年8月18日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2021-1-2

    类寂静岭恐怖游戏
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2021-10-22

    一代的问题没解决,节奏太拖沓,这2代前两个章节就给我玩睡了
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-8-21

    剧情本来能做出不错的悬疑剧,但是伏笔太少或是太不明显导致了暗线的缺失。
  • 最终幻想14 红莲之狂潮 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター

    2017年6月20日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG

    2019-5-15

    感觉4.0的剧情一般,游戏性倒是丰富了不少,主线副本机制丰富起来的同时也终于有难度了...虽然还有很多没玩到的地方,但也是很满足了
  • 钢铁之师:诺曼底44 Steel Division: Normandy 44

    2017年5月24日 / PC / 即时战略

    2019-4-14

    还是钢铁雄心适合我...
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-3-19

    What Remains of Edith Finch这个标题很妙啊。// Finch家族的百年孤独,但到头来我也还是没搞懂制作组想要表达什么主题,难道真的只是简单地讲一个故事?//大人们将悲剧写成美妙的故事讲给小孩听,缓解死亡带来的恐惧。而大人们继续的生活,当做什么事都没有发生。可能这就是爱吧。
  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2019-3-8

    弓箭纹章,没龙盾我都不知道速通怎么玩,如果这就是火纹老系统,回声才67W的销量也挺好懂的...
  • 怪物猎人XX モンスターハンターダブルクロス

    2017年3月18日 / 3DS、Nintendo Switch / ACT

    2018-6-24

    98H通关村任务,老了...
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2017-3-22

    真正的探索感
  • 魔剑士莉奈2 魔剣士リーネ2

    2017-02-25 / PC / SLG

    2020-10-15

    当狗还要被NTR,NB
  • 尼尔 自动人形 NieR: Automata

    2017-02-23 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2018-6-26

    讲了个虚无主义转向存在主义的故事,游戏里还特意做了个任务来阐述“存在先于本质”这句话,但剧情其实挺单薄的,总体来说氛围先于剧情,很多剧情梗或多或少都能猜到,但估计是横尾太郎心里那某种阴郁的思想吧,我发现自己跟这个故事挺有共鸣的... // BTW,这音乐我TM吹爆!
  • 生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル

    2017年1月24日 / PC、PS4、Xbox One等 / Survival horror

    2018-1-4

    直简的感觉,DLC把我乐坏了。

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