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弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2021-11-27
很有幸在PSP上玩过,也是玩过的弹丸论破的唯一一作,对于当时的本人而言,这个难度确实挺大的,因为解谜和经常性迷路,所以也是边看攻略边通关了。(之后还重新玩了好几次)舞园一开始是我很喜欢的角色,结果第一章就噶了。让我惊讶了好一会,响子则是后面喜欢上的角色,很有魅力。(也觉得她和苗木的CP很般配) -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2023-1-11
尤菲篇,剧情比想象中弱智……战斗反而比本篇好玩,因为尤菲动作系统做的太好。期待尤菲在第二章中的塑造。 -
战神3 God of War III
2010-03-16 / PS3、PS4 / ACT
2022-1-24
突出一个爽,虽然没玩过前两代....但是战神3的演出战斗,完全都服务于奎托斯这个角色暴戾、杀伐果断的性格。在3里面奎爷为了达成复仇众神的目的真的是不顾一切,但是固定视角,还有很多不知所谓的解谜真的挺硬伤的。但是这一代的演出就是真的爽了。(特别是最后第一视角暴揍宙斯.....) -
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尼尔 人工生命 ver.1.22474487139... NieR Replicant ver.1.22474487139...
2021年4月22日 / PS4、Xbox One、PC / ARPG
2022-7-9
本来是9分但因为重复的周目玩法和垃圾的游戏性所以扣1分,原本是只打算打7分的,但是在打出E结局后,改变想法,据说E结局还是原作没有的东西。但是这个E结局加上以后整个游戏才真的变得完整了起来。E结局那种无论世界如何,我都希望你在我身边的感觉很棒。演出上来讲整部游戏还是相当出彩的,但作为横尾太郎的早期作品,能看出有太多不成熟的地方。作为尼尔系列的初代,其对于本系列粉丝还是有可取之处的。 -
怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2022-5-10
人人都骂藤冈要,虽然藤冈要给世界加上了该死的高低差台阶,但是他对于整个怪猎的游玩改变是实在的,生态制作也是相当好。高低差地形也是给人物性能带来提升,但是我多次因为台阶打不到怪,所以我气急败坏 -
最终幻想14 暗影之逆焰 ファイナルファンタジーXIV 漆黒のヴィランズ
2019年7月2日 / PS4、PC、Mac OS等 / MMORPG
2022-10-18
典型的爽文,确实很爽,但是我没看水晶编年史剧情导致红猫出来的时候完全不认识这个人是谁,5.0主线可以说完全不无聊,四人本设计也很不错(不稍微琢磨一下都容易躺) -
恐怖学校 : 白色情人节 화이트데이:학교라는 이름의 미궁
2016-03-11 / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、PS5等 / 恐怖探索ADV
2021-5-2
韩游佳作,以2001年的标准评价。 -
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生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror
2021-11-19
炒的还行,起码不是陈年 -
坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 가디언 테일즈
2020年2月24日 (韩国) / Nintendo Switch、iOS、Android / ARPG / Kong Studio
2023-8-27
制作组最深的罪孽,就是不止反手捅了玩家一刀,还捅了这个游戏所有角色一刀。但第10章确实震撼,有战争的残酷感。//11章实在太棒了,把所有的情感伏笔全收回来,然后给玩家了一个重新再来的机会。(实际是自己捅自己刀子,因为两个都不想选)//弃坑 -
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生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror
2021-11-19
贝克家可以说是非常漂亮的箱庭式设计,衔接和解谜都做得恰到好处,只可惜后面上了游轮以后就开始拉稀了。 -
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反恐精英:全球攻势 Counter-Strike: Global Offensive
2012年8月21日 / PC (Windows)、Mac OS、Linux等 / FPS / Valve、Hidden Path Entertainment
2021-11-23
就竞技游戏来讲很够格了。但是打死我都没玩明白,就此作罢 -
心灵杀手 ALAN WAKE
2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG
2021-12-12
战斗设计真的狗屎,其中一点就是狗屎视角的问题,这个视角要是不是这么垃圾能好玩很多。更恶心的还是堆怪,一个森林场景各种堆怪。剧情设定上来讲简直就是送给恐怖小说家们的情书,各种致敬,结局也很棒。 -
神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune
2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG
2022-1-26
手感巨硬,导致很多时候说实话瞄不准,PS4的重制合集玩起来还好,就是谜题略low... -
缉私警察 Contraband Police
2023年3月8日 / PC / AVG
2023-6-15
精神疲乏不想玩一些在线游戏折磨自己的时候想到的作品。 枪战环节还有加上的没有意义的地图探索实在是败笔,只能期待能够一直查车的无限模式了 -
胜利女神:妮姬 승리의 여신:니케
2022年11月4日 / PC、Android、iOS / STG
2023-1-15
有剧情,可以只看剧情。//一周年回坑,起码在现在的环境和福利下这个游戏是能够舒服的玩下去的。加上比其他二刺猿更加有特“色”,确实是能让人坚持玩下去的。 -
三伏 三伏
2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室
2023-8-7
DEMO演出又上一个档次。进步还是挺明显的。很显然烟火的爆红给月光带来的是正向收益。//演出还是给出和DEMO一样的评价,可以说相当惊艳且有震撼力,但是剧情太过俗套,以至于细细回味会觉得演出有一些为了演出而演出的成分在内,同样,为了让演出有足够震撼人心的力量,制作者也不得不将剧本变成现在这个样子。希望下次的作品,他能找到这两样东西里的平衡点