• 王国的兴起: 传奇延续 Rise of Nations: Rise of Legends

    2006-05-09 / PC / RTS

    2010-3-29

    一开始觉得很神,特别是蒸汽族觉得很有味道,但是玩起来感觉也就是那么一回事……
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2010-3-29

    当初就觉得操作不方便(12个单位框选的限制之类),结果这个操作上的局限,居然被放大成了操作流的基础技巧并且在之后的游戏中得到沿用,无语。这个游戏的剧情挺有味道,只是身边的朋友几乎只玩联机和遭遇战……
  • 3D定制少女 3Dカスタム少女

    2008-06-13 / PC / カスタムエッチシミュレーター

    2011-7-24

  • 铁血联盟:卷土重来 Jagged Alliance: Back in Action

    2012-02-09 / Windows PC / 策略SLG

    2012-4-15

    冲着《铁血联盟2》的招牌去玩的本作,自然是碰一鼻子灰——真的没有《铁血联盟2》以前的味道。
  • 战锤40000:弑君者 Warhammer 40000: Regicide

    回合制策略

    2015-5-7

    玩了刚刚面世的Early access版……感觉略微诡异。 首先是默认设定下(不知道今后会不会有快棋?)游戏的节奏相当慢,想象一下新手认真下象棋每一步要多久,现在走一步棋还不算完,还要盘算接下来的行动点数怎么用:直接去集火突突敌人?发动相(Bishop)的压制火力封住对方行动?还是给车装上盾扛过下个回合?还要算对方的生命值什么的简直是要疯了…… 然后游戏节奏已经慢了,再看一直重复的战斗动画要疯
  • 先驱号 Harbinger

    2003-02-26 / Windows PC / 动作角色扮演

    2015-2-9

  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2024-2-17

    在玩里昂线,感觉毫无游戏体验。新的物品栏系统非常难用,停下来吃药片一次一格血是认真的吗?场景昏暗,开到最亮还什么都看不见。枪店那关挤在小房间里长时间清怪感觉都要瞎了。玩过这一代之后感觉从4代到revelation每一部都能加一分。
  • 猎影之狼-暗夜- プレミアムプレイ~ダークネス~

    2013-01-18 / PC / キャラカスタマイズHエディットゲーム

    2014-10-9

  • 命令与征服3:凯恩之怒 Command & Conquer 3: Kane's Wrath

    2008-03-24 / PC、Xbox 360 / RTS

    2010-6-16

    单纯不喜欢资料片新加出来的史诗级别单位,尤其是GDI.
  • プレミアムスタジオPro

    2013-04-19 / pc / オリジナルシーン作成ツール&追加データセット

    2014-10-9

  • 见习天使 -1st Sunny Side- てんたま -1st Sunny Side-

    2001年1月25日(PS)、2001年10月24日(DC)、2003年10月30日(PS2)等 / PS、DC、PS2等 / AVG

    2015-2-18

    所谓新的幸福不过是在天使的教唆下忘却故人,与别的女孩开始交往,并且在故人的周年忌日接受告白,开始新的生活而已。还不如改名叫《见习魅魔》,让小魅魔直接和男主啪啪啪一笑泯恩仇呢。
  • 最高指挥官2 Supreme Commander 2

    2010-03-02 / Xbox 360、PC / 即时战略

    2010-6-16

    比起前作的宏大来说这一作有些小家子气了。且取消了从横扫千军系列以来独具特色的动态资源系统。
  • 背德病栋 インモラル病棟

    2013-11-01 / pc / 3Dインモラル入院生活ゲーム

    2014-10-9

  • 同校生2 すくぅ~るメイト2

    2010-06-25 / PC / リアルタイム3Dアニメシェーダー

    2014-10-9

  • 我是主人公 ~我要射在里面!~ 俺が主人公 ~ナカに入って俺がダす!~

    2012-05-25 / PC / Android / adv

    2013-9-13

    画面挺不错的,但是就剧情、流程长度和H系统来说都没什么可说的……
  • 屋内有鬼! ワケあり!

    2011-11-11 / PC / 养成

    2013-9-13

  • 生化危机 浣熊市行动 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ

    2012年3月20日 / Xbox 360、PS3、PC / 第三人称射击

    2012-6-8

    这游戏的枪械都是用BB弹的。
  • 惩戒魅魔 She Will Punish Them

    2020-04-29(Early Access) / PC / ARPG

    2023-5-10

    不说它内容单薄有什么问题,但这BUG是不是太多了一点?NPC队友不仅会在台阶之类的地形上卡住,连平地都能卡住。有些场景房间队友和敌人都会卡住没法通过。在墙角连击或者被敌人攻击有时会被挤出场景掉入虚空。真的恐怖。
  • 使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2

    2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2010-3-31

    单机战役实在太短……并且感觉总是被牵着鼻子走……
  • 真实女友 リアル彼女

    2010-02-19 / PC / リアルタイム3Dセックスゲーム

    2014-10-9

    I社点错技能树系列。做写实画面真心功力不够。而且这游戏感觉像是技术演示游戏一样,内容也略单调无趣。
  • ハッピーエンドトリガー

    2012-10-12 / pc / フル・イベントビジュアルADV

    2014-10-9

    搞了个很像是要做成射击游戏的设定,结果成品却是剧情有那么点二而画面二地过分的AVG——用看上去像是实时3D截图的东西做AVG,简直了。
  • ベストコレクション闷 ~もだえ~

    2012-03-09 / PC / 濃厚Hシーンベストセレクション

    2014-10-9

  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2010-6-16

    起初给搞得很期待,但是真的上手一玩,画风、影片游戏设计全部不怎么喜欢
  • 同校生 甜心! すくぅ~るメイトSweets!

    2009-02-27 / PC / リアルタイム3Dアニメシェーダー

    2014-10-9

    这个Fan disk有点坑爹,几个H的小故事连h的终结动作都没有直接白屏了事。诚意呢?节操呢?