-
王国的兴起: 传奇延续 Rise of Nations: Rise of Legends
2006-05-09 / PC / RTS
2010-3-29
一开始觉得很神,特别是蒸汽族觉得很有味道,但是玩起来感觉也就是那么一回事…… -
星际争霸 StarCraft
1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS
2010-3-29
当初就觉得操作不方便(12个单位框选的限制之类),结果这个操作上的局限,居然被放大成了操作流的基础技巧并且在之后的游戏中得到沿用,无语。这个游戏的剧情挺有味道,只是身边的朋友几乎只玩联机和遭遇战…… -
铁血联盟:卷土重来 Jagged Alliance: Back in Action
2012-02-09 / Windows PC / 策略SLG
2012-4-15
冲着《铁血联盟2》的招牌去玩的本作,自然是碰一鼻子灰——真的没有《铁血联盟2》以前的味道。 -
战锤40000:弑君者 Warhammer 40000: Regicide
回合制策略
2015-5-7
玩了刚刚面世的Early access版……感觉略微诡异。 首先是默认设定下(不知道今后会不会有快棋?)游戏的节奏相当慢,想象一下新手认真下象棋每一步要多久,现在走一步棋还不算完,还要盘算接下来的行动点数怎么用:直接去集火突突敌人?发动相(Bishop)的压制火力封住对方行动?还是给车装上盾扛过下个回合?还要算对方的生命值什么的简直是要疯了…… 然后游戏节奏已经慢了,再看一直重复的战斗动画要疯 -
生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2024-2-17
在玩里昂线,感觉毫无游戏体验。新的物品栏系统非常难用,停下来吃药片一次一格血是认真的吗?场景昏暗,开到最亮还什么都看不见。枪店那关挤在小房间里长时间清怪感觉都要瞎了。玩过这一代之后感觉从4代到revelation每一部都能加一分。 -
命令与征服3:凯恩之怒 Command & Conquer 3: Kane's Wrath
2008-03-24 / PC、Xbox 360 / RTS
2010-6-16
单纯不喜欢资料片新加出来的史诗级别单位,尤其是GDI. -
见习天使 -1st Sunny Side- てんたま -1st Sunny Side-
2001年1月25日(PS)、2001年10月24日(DC)、2003年10月30日(PS2)等 / PS、DC、PS2等 / AVG
2015-2-18
所谓新的幸福不过是在天使的教唆下忘却故人,与别的女孩开始交往,并且在故人的周年忌日接受告白,开始新的生活而已。还不如改名叫《见习魅魔》,让小魅魔直接和男主啪啪啪一笑泯恩仇呢。 -
最高指挥官2 Supreme Commander 2
2010-03-02 / Xbox 360、PC / 即时战略
2010-6-16
比起前作的宏大来说这一作有些小家子气了。且取消了从横扫千军系列以来独具特色的动态资源系统。 -
我是主人公 ~我要射在里面!~ 俺が主人公 ~ナカに入って俺がダす!~
2012-05-25 / PC / Android / adv
2013-9-13
画面挺不错的,但是就剧情、流程长度和H系统来说都没什么可说的…… -
惩戒魅魔 She Will Punish Them
2020-04-29(Early Access) / PC / ARPG
2023-5-10
不说它内容单薄有什么问题,但这BUG是不是太多了一点?NPC队友不仅会在台阶之类的地形上卡住,连平地都能卡住。有些场景房间队友和敌人都会卡住没法通过。在墙角连击或者被敌人攻击有时会被挤出场景掉入虚空。真的恐怖。 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2010-3-31
单机战役实在太短……并且感觉总是被牵着鼻子走…… -
真实女友 リアル彼女
2010-02-19 / PC / リアルタイム3Dセックスゲーム
2014-10-9
I社点错技能树系列。做写实画面真心功力不够。而且这游戏感觉像是技术演示游戏一样,内容也略单调无趣。 -
ハッピーエンドトリガー
2012-10-12 / pc / フル・イベントビジュアルADV
2014-10-9
搞了个很像是要做成射击游戏的设定,结果成品却是剧情有那么点二而画面二地过分的AVG——用看上去像是实时3D截图的东西做AVG,简直了。 -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2010-6-16
起初给搞得很期待,但是真的上手一玩,画风、影片游戏设计全部不怎么喜欢 -
同校生 甜心! すくぅ~るメイトSweets!
2009-02-27 / PC / リアルタイム3Dアニメシェーダー
2014-10-9
这个Fan disk有点坑爹,几个H的小故事连h的终结动作都没有直接白屏了事。诚意呢?节操呢?