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缉毒煞星 Narco Terror
2013-07-30 / XBOX360、PS3、PC / ACT
2013-8-10
强制视点,但镜头位置经常有问题。操作手感有些莫名其妙,用键鼠的情况下没有敌人的时候似乎是指哪儿打哪儿,有敌人的时候貌似会混进自动锁定的成分,群战的时候要瞄准某个特定的敌人非常困难。 -
文明5 Sid Meier's Civilization V
2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games
2015-2-21
不打上资料片系统太简略影响可玩性。资料片都打上之后大为改观。 -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2023-11-12
主线和AWE Foundation两个DLC打完。 不得不说那个点唱机任务太恶心了,先是要代币入场券,然后进去了话不说先给个随机Debuff,然后叫你跑图找东西,位置还是随机的,然后有一张图要找的东西几乎没有视觉提示还要你听那B哔哔声去找,然后不间断地一直刷敌人,然后一次要跑四个图还有限时。 -
阿米克罗 Armikrog.
Wii U、Linux、OSX等 / 冒险解谜 / Pencil Test Studios
2015-10-3
流程短了点,交互不算很友好,比起《粘土世界》来好像少了分灵气。情怀是加分项。 -
战锤40000:战争黎明:灵魂风暴 Warhammer 40,000: Dawn of War – Soulstorm
2008年3月4日 / PC / RTS / Iron Lore Entertainment、Relic Entertainment (patches)
2010-6-16
作为战争黎明的最后一个资料片,本作没有达到DC的高度。人物设计为全系列最恶,加入的空军单位无聊至极,程序效率也比以前差(机器不好的话loading时间吓人) -
性感沙滩ZERO SexyビーチZERO
2010-10-29 / pc / 楽園きゃぴらぶADV
2014-10-9
商店和解锁系统的存在给予本作相比系列几部前作更多的目的性,约会的各种演出得到强化也加强了事件的趣味性(缺点是看久了就会厌倦)。但是点错科技数的写实画风和因此被改地面目全非的经典作品中的角色则是致命伤。实际上我认为本作除了蓓儿其他人都不能看…… -
命令与征服 复刻版合集 Command & Conquer Remastered Collection
2020年6月5日 / PC / RTS / Petroglyph Games, Lemon Sky Studios
2023-12-12
从片头动画全程还原DOS版游戏安装界面上看就是完全意义上的情怀之作。音画部分大幅更新。可以定义一些操作和界面显示细节,建造标签改为RA2之后的样式。实时在新旧版本图像风格间切换因为UI和图标并不会变成95或DOS的样子并没那味。大部队移动时的寻路还是和以前一样感人,甚至于修完的单位不会自己下维修平台都和以前一样让人恼火。 -
要塞 十字军东征 II Stronghold Crusader II
2014-09-23 / 即时战略 / Firefly Studios
2015-6-6
别的没什么,那么多关卡都要搞成限时的几个意思?? -
三维弹球-太空军校生 3D Pinball for Windows: Space Cadet
1996 / PC / 街机 / 弹球
2011-5-21
第一次是在Win 2000上看到,不过查了下实际上还要古老的多…… -
萌娘育成坊 むすメイク
2013-07-26 / PC / リアルタイム3Dアニメイク
2013-9-13
人设挺喜欢的,但别的就没什么了。ADV部分进程太短,所谓的养成部分不过是简单的分支而已。H系统又完全没有可玩性。 -
红怪 Carrion
2020-07-23 / PC、Switch、Xbox One / Reverse horror / Phobia Game Studio
2023-5-3
尽管试玩版玩得挺开心,但是试了一下正式版之后发现游戏的流程相当有限,随手玩了3~4个小时就通关了,当中还有不少犯路痴的时间……入手要等打骨折了。 -
Love Girl~魅惑的个人授课~ ラブガール~魅惑の個人レッスン~
2012-02-24 / PC / GAL
2013-9-13
真实系的人物造型相当别扭。H系统攻防转换什么的挺有新意,但是自由模式下却没有这个系统…… -
星球大战:银河战场 Star Wars: Galactic Battlegrounds
2001-11-11 / MAC、Windows PC / 即时战略
2022-8-13
整一个帝国2大型Mod的感觉把我整无语了。 -
命令与征服3:泰伯利亚战争 Command & Conquer 3: Tiberium Wars
2007-03-26 (PC) / Mac OS X、J2ME、Microsoft Windows等 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2010-3-29
三代感觉没介绍地惊喜,不过还不错。资料片感觉有点扯,特别不喜欢所谓“史诗级单位”的设定。 -
暗黑破坏神:地狱火 Diablo: Hellfire
1997-11-24 / PC(Windows), Mac OS / ARPG / Blizzard Entertainment、Synergistic Software
2010-3-29
要我怎么评?一代原版可以说是神作,资料片地狱火么就觉得有点尴尬……他们加了很多新的特性,什么强化武器啦、跑步啦(其实就是走路的时候快进),但是都相当简单化,初看不错,但是也没对可玩性有多大贡献,还不能联机…… -
极品飞车9:最高通缉 Need for Speed: Most Wanted
2005-11-11 (Nintendo DS) / Nintendo DS、Xbox 360、PSP等 / RAC 赛车游戏 / EA Canada[Electronic Arts]、EA Black、Box Team Fusion (PSP)、Sensory Sweep Studios (DS)、Pocketeers (GBA)
2010-3-29
虽然从7、8的黑夜中走到的白天,但还是我不怎么喜欢的地下飙车题材……N2O会自动补充的设定太扯。 -
恶魔城:绝望的和声 悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー
2010年8月4日 / XBOX360、PS3 / Platformer
2015-1-2
游戏的卖点是多人合作和关卡设计,画面基本上都是用旧作的素材堆砌显得颇为复古。单刷难度发指。 -
秘密潜入 Project I.G.I.
2000年12月15日 / PC / FPS / Innerloop Studios
2010-3-29
当初觉得带潜入要素的FPS很新鲜……其他也就没啥了……