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刺客信条 Assassin's Creed
2007-11-13 (XBOX360/PS3) / XBOX360、PS3、PC / ACT
2017-6-1 / 标签: Ubisoft STEAM PC
任务千篇一律玩得人犯困,还有各种强制1Vn的战斗不愧狂战信条,战斗就算了,习惯动作游戏后你让我战斗却不能翻滚实在蛋疼,只能就是不停防反太单调,各方面比起二代来都简陋太多,好在奠定了一个阴谋论的世界观。一个幽灵,一个刺客兄弟会的幽灵…… -
刺客信条编年史:中国 Assassin's Creed Chronicles: China
2015-04-22 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2023-4-24 / 标签: Ubisoft 横版 ACT PC
刺客大师王阳明hhhh,水墨画的风格不错 -
刺客信条2 Assassin's Creed II
2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2016-7-1 / 标签: ACT Ubisoft PC STEAM
文艺复兴的宏大历史背景下,以Ezio的复仇与成长为线牵出重新编码的种种历史事件,边玩边看了一遍达芬奇密码一般。太多的人文知识要多玩几遍才能记住吧。上蹿下跳和防御反击真TM刺激,完全停不下来。配乐太神,就为了听bgm我也愿意在游戏里多呆几分钟//痛惜流程太短 -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2017-8-12 / 标签: ACT Ubisoft PC steam
在2的基础上进行了多方面的改进,增加下水道传送不用跑图了,增加连续处决战斗体验更加流畅,各类型的任务彼此孤立还是严重,毫无意义的羽毛收集还在,还多了个波吉亚的旗子,不过修理排水渠与最后一个祭坛相关,兄弟会招募和拔据点关联等算是一点进步。一声口哨就招来小弟暗杀真鸡儿爽歪歪。多人模式鬼服了没法体验可惜,音乐感觉比较平庸没法和2比了 -
刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations
2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2020-5-14 / 标签: PC Ubisoft 刺客信条 STEAM
又加塔防要素了还行//还有平台跳跃,喷了 -
无主之地2 Borderlands 2
2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS
2016-12-10 / 标签: FPS RPG 2KGames STEAM PC
沉迷砍爆无法自拔,3还要多久出哇 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2020-6-10 / 标签: PC ACT RPG
我的太阳(划掉),我该如何是好 -
黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2020-6-10 / 标签: FROMSOFTWARE PC ARPG STEAM
法师223级220小时三周目全成就。地图和四通八达浑然一体的1代比相形见绌。流程长,npc互动和剧情却没有1代丰富,小怪多就算了仇恨联动是不让人活,对我就是说你阿尼玛祭坛那三个古龙院战士,二周目推图死的最多的除了熔铁城就这儿了。虽然堆怪,但是这作能召唤各种npc大腿陪伴推图,还有辉石镇举火把和签鼠王契约过圣人墓地的官方外挂体验不要太好,总的来说还是别有特色值得一玩的黑暗之魂 -
扣押 DISTRAINT
2015年10月21日 / Android、iOS、PC / 恐怖解密AVG
2017-5-15 / 标签: PUZ PC STEAM
短小精悍的解密游戏,主角Price(瞧这个名字)职场目标与未泯的人性的冲突简单却尖锐,引人思索。游戏的演出手法肥肠意识流,直接将Price内心遭受的良心折磨在现实中表现出来,配合上音效的合理使用,使得游戏中的体验如梦魇一般紧张压抑,又脱离因果连贯性。还值得一提的是中文翻译很有趣,几处玩梗给游戏添了几分欢乐 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2017-11-10 / 标签: meta STEAM PC ADV GAL
通不通关已经无所谓了,只要有莫妮卡就够了 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2015-9-29 / 标签: 猎奇 CLOCKUP PC GAL
神展开厉害是厉害,但大部分剧情还是无聊。叶、合欢两个人物刻画得很细腻,特别是叶太叫人心疼,不曾被理解只有单方面的算计和付出。立绘我觉得很不错丰腴又精致,合欢的声优太给力以至于一上来就走额合欢线,最后别那么重口就好了_(:_」∠)_许多最终真相的伏笔埋在其他人物线中好评。 人并不追求快乐,只有英国人才那样。可惜如今人家大英帝国桃李满天下。//通了凛音线,深感游戏思想对于其涉及的议题,见解太流俗乏味 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2015-9-24 / 标签: Type-Moon 奈須きのこ PC GAL
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战神 God of War
2005-03-22 / PS2、PS3、PSV / ACT
2021-8-31 / 标签: ACTSCE PSV 动作
画面现在看有点过时了但是迷宫和地图设计还是优秀。玩的普通难度Act割草,也就boss战操作要细一点(不包括一阶段,哈迪斯军团qte永动机罢了),但因格挡和qte处决节奏感打击感极强因而不会无聊。基本是在各种经典机关死得意识模糊,不知是因为psv摇杆不好还是单纯菜,不过在三重门那关两个小时得死去活来中从笨手笨脚到轻车熟路收获得成就感还是令人满足
玩过的标签
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