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地铁繁花 Underground Blossom
2023年9月27日 / iOS、Android、PC / AVG
2023-12-9 / 标签: 解谜 RustyLake
结束才是开始,neta自己作品的方式很棒 -
博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2023-12-9
欢迎拉瑞安电子伟哥大药房新分店开业!10h捏脸打mod,90h过策略,仅仅是个开始,能为这个游戏写的文字可能比我所有短评加起来还多,能为这个游戏花的时间可能比我的生命还长))) -
三伏 三伏
2023年7月28日 / PC / AVG / 拾英工作室
2023-12-9
基本无恐怖,融合了佛法、怪谈、虚实相的悬疑犯罪;氛围和故事不及前作,某些展现手法有结合剧情上的创新,小胜前作,但感觉作者拿捏得时有急躁,时有懈怠,比如拼胶带那段出发点很赞,但存在很多单调时间,不如变成阶梯式解谜,还更连贯紧凑些;部分转场和绘图很出色,对世纪之交的中国的还原、设计和布景,是这作的一大亮点;所谓神童丢失的第三只眼,即是只能看到“利来利往”的众人们的眼。最后希望作者能改变些思维模式,不一定非得靠这种路子才能表达自己 -
最后的咒语 The Last Spell
2023年3月9日 / PC、PS4、PS5等 / Tactical RPG
2023-12-9 / 标签: SLG
普通难度是笑着脸过的,天启一是咬着牙过的,后面的应该比xxxx还艰苦吧,总得来说,游戏性上稍显失衡(远近战) -
王牌与冒险 Aces & Adventures
2023年2月23日 / PC / deckbuilding RPG
2023-12-9 / 标签: 卡牌
剧情比较微弱,偏神秘风,画风和UI颇具特色,游戏机制缝得挺好的,德扑、尖塔、炉石全部参上,角色平衡做得一般,魔女太赖了…缺乏点重玩动力(你为什么能有六张A?!) -
隐迹渐现 Pentiment
2022年11月15日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / RPG
2023-12-9
人是被选择的历史,历史是能无限思考的人,他们的魅力程度与时间中的真相成反比 -
发糖模拟器
2022年10月21日 / PC / 卡牌构筑
2023-12-9 / 标签: 卡牌
发糖好好好,像素好好好,缺点是各种东西太少了,导致就那两三个流派能玩,黑山羊叠叠乐,克图格亚烧烧烧,献祭养大爹;两个解锁的新模式也一般,别告诉我你把Demo当正式发售了 -
瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem
2022年10月18日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / AAVG
2023-12-9
很多地方继承并超越了前作,画面、场景、解谜、战斗和追逐戏等等,还增加了技能系统、难度模式和新装备(十字弓升级完变成战神游戏了乐,有神秘护手打二周目很舒服),关于玛库拉的世界观也逐步在完善,值得吐槽的有两点,一是焦油这玩意的引入比较鸡肋,基本没怎么用过,二是缺乏一场有强度、有冲击力的boss战,这方面远不如前作;结局发展至此,是能预料到且无可厚非的,亦是那个真实存在过的、愚昧黑暗的中世纪的惨烈缩影,在“不得不”的环境下,熄灭火盆反而是出路,再坚韧的人类也只能忍痛拉弓。 -
法老王:青铜帝国 Ozymandias
2022年10月11日 / PC / SLG
2023-12-9 / 标签: SLG
不那么4X的4X,大道至简的不错践行,由此,文明间的区分度是过度机械的、缺乏代入的,多玩几把or后期都容易腻,而且时刻有让我回到做题时代的强烈感觉 -
Milk outside a bag of milk outside a bag of milk
2021-12-16 / PC / ADV
2024-1-5 / 标签: meta 电波
永恒痛苦的赠品