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亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2020-11-22 / 标签: galgame 枕 FrontWing 全年龄 SCA-自 PC
剧本中规中矩,背景CG业界顶尖,结局略显仓促 -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2022-5-7 / 标签: 戯画 galgame GIGA BALDRSKY ACT 菊池政治 萝卜 PC GAL
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blue note
2008-10-11 / PC / お嬢様ぶっかけADV
2024-4-6 / 标签: galgame PC 拔作 ADV ソフトさ~くるクレージュ 2008
因为游戏机制太麻烦所以拍全CG了。和抖S傲娇JK的同居生活,原画很棒,为了折磨男主,女主特地让男主看自己脱粪、把男主绑起来和其他人开淫趴(本番NG),开的时候也没忘记给男主肉吃一直在手コキ,其他人想把男主拽走还揪住男主牛子不放w -
城堡毁灭者 Castle Crashers
2008年8月27日(XBOX360) / MAC、PC、XBOX360等 / 动作
2023-2-15 / 标签: PC 独立游戏 手柄 多人 2008
童年回忆,现在看来玩法太单一,装备和魔法也没有多少可玩性 -
命令与征服:红色警戒2 Command & Conquer: Red Alert 2
2000年10月23日 / PC / RTS
2023-8-13 / 标签: RTS PC 红警 童年 westwood RA2 红色警戒 军事 神续作
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命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2022-5-12 / 标签: RTS PC 童年 EA 即时战略 尤里·改 红色警戒
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黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN
2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG
2023-2-15 / 标签: FROMSOFTWARE ARPG 黑暗之魂 PC 宫崎英高 魂系列
差不多得了,怪堆得比我射出去的箭还多 -
黑暗之魂3 DARK SOULS III
2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG
2023-2-15 / 标签: 宫崎英高 黑暗之魂 ARPG FROMSOFTWARE PC 受苦
末世感最强的一部魂,音乐演出boss设计都非常优秀 -
死亡细胞 Dead Cells
2018年8月7日 / iOS、Android、Xbox One等 / RogueVania ACT / Motion Twin
2020-12-13 / 标签: roguelike 横版 像素风 ACT PC
剧情普通然而游戏性强 -
DEAD DAYS
2019-06-28 / PC / 生と死の境界線で戦う日常ADV
2020-8-16 / 标签: CLOCKUP 钟表社 galgame 昏式龍也 PC
昏式龙也在钟表写起来虎头蛇尾,反馈自然就差,给的资源自然就少,羊狼能看出仓促结尾的影子,而DD则是演都不演了。整个游戏被砍得七零八落,让本来就薄弱的剧情向着狗屎迈了一大步。平心而论DD前期的节奏是挺不错的,可惜格局变化像正态分布,最后结局的处理就像给我吃了屎之后又给我准备了甜品,好也不是差也不是。人设其实不错,实用性比起羊狼来说好了点,可惜剧情实在是硬伤。 -
神怒之日:为爱痴狂 Dies irae ~Amantes amentes~
2012-06-28 (PSP) / PSP、PC、Android等 / 学園伝奇バトルオペラADV
2024-4-22 / 标签: galgame 正田崇 LIGHT 2012 PC 燃 战斗
40(+?)h全通。无与伦比的狂气厨二作。剧情过于王道而显得平平无奇?重畳。过于重视战斗展开而忽视了女主塑造?左様。无法忍受冗杂的咏唱和设定?笑止。DI的确是很吃电波和厨力的游戏,大段为了营造氛围而使用的生僻词,充斥着德语和用典的咏唱,以神秘学作点缀的世界观,充斥着隐喻和代指的对话,无一不在诉说着这是个需要耐心和兴趣才能玩下去的游戏。DI的一切都在为战斗服务,剧情也好人设也好音乐也好原画也好都不过是正餐前的开胃菜,有了这些才能更好享受接下来的主菜。文本近半数的战斗部分无疑是DI的重头戏,如若无法进入状态,那体验会大打折扣。DI也是考据和考究爱好者的天堂,光是神座万象的世界观就够玩家吃一壶,更不用说咏唱中的用典、在设定中混杂的神秘学,将其剖开吃净,何尝不是一种乐趣。ディエス イレは?愚問なり、無知蒙昧、知らぬならば答えよう——歌劇、オペラだ。 -
不要喂食猴子 Do Not Feed the Monkeys
2018年10月24日 / Nintendo Switch、PC / 模拟
2023-2-15 / 标签: PC 解谜 反乌托邦 独立游戏
偷窥模拟器,从偷窥别人偷窥到麦田怪圈,小胡子,克隆人,恶魔,阴谋论者一本满足 -
eden* They were only two, on the planet.
2009-09-18 / PC / AVG
2020-12-13 / 标签: minori galgame eden 世界末日 诗音大爱 GAL PC
用不少演出讲了一个相当简单的故事,素质作为短篇足够优秀,剧情方面人设>故事,不对人设可能会很痛苦。 -
艾尔登法环 ELDEN RING
2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2023-1-27 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 开放世界 PC ARPG 2022 RPG
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el(エル)
2000-09-29 / PC / AVG
2024-1-29 / 标签: ELF 蛭田昌人 galgame PC エルフ ADV 严重低估 美少女ゲーム アイコンクリック
2000重置版,近未来世界观,画面和音乐出色,人设相对逊色,无论是作为彩蛋的动画演出还是随处可见的黑色幽默都能让玩家在探索的过程中感受到乐趣,游戏中的猎奇元素个人非常中意,简直是艺术。最后的结局非常有意思,30年之后依旧极具冲击力。 -
挺进地牢 Enter the Gungeon
2016年4月5日 / iOS、Android、Xbox One等 / Roguelike-RPG
2020-12-12 / 标签: Rougelike PC 独立游戏 STEAM
非常耐玩,美中不足的是剧情不尽人意 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2020-8-16 / 标签: galgame 猎奇 CLOCKUP 重口味 纯爱 PC 浅生詠 近神作
euphoria其实是一个有点想法的剧情拔,但可惜的是笔力驾驭不住想法,最后真相揭露时的氛围反倒不如前期疑神疑鬼时的氛围。euphoria硬件配置够,音乐有上原,原画有熏夫,演出有亮爷,可惜的是剧本拖了后腿,本来可以更好的。作为拔作自然没得挑剔,凌辱作该有的都有甚至还有很多有趣的玩法,大好评。这部作品也是我下决心黑和泉的契机,所谓一粉顶十黑正是如此。 -
Fate/hollow ataraxia
2005-10-28(PC版) / PC、PSV / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2020-8-17 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame PC
质量很高的粉丝向作品 -
Fate/stay night
2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)
2020-8-17 / 标签: Type-Moon Fate 奈須きのこ galgame 月世界 PC 补魔 燃 战斗
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侠盗猎车手5 Grand Theft Auto V
2013年9月17日(PS3/Xbox 360) / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / AAVG / Rockstar North (Rockstar Games)
2023-1-27 / 标签: GTA Rockstar PC 沙盒 满分神作 本世代销量之王
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罪恶装备 -奋战- GUILTY GEAR -STRIVE-
2021年6月11日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / FTG / アークシステムワークス
2023-8-13 / 标签: FTG 格斗 罪恶装备 PC ARC 2021
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G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2021-1-4 / 标签: galgame G线上的魔王 AKABEiSOFT2 勇者 魔王 PC 音乐
智斗足量,但诡计过于割裂:几乎让xx的人物塑造归零。比起诡计,还是最后结局的处理更有看点。画风一般,音乐优秀,剧情佳作级别。 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2024-1-28 / 标签: 中泽工 田中ロミオ galgame 悬疑 賽博朋克 PC 全年龄 世界观
伏线诡计流。本作阅读难度并没有传闻中那么恐怖,阅读节奏也非常顺滑,只有碎片化叙事的CDE线格外需要记一下情节。I/O的特点就是破碎,而I/O的世界观也足以给出要把剧情切成一片片的理由。本作叙诡不少但难度都很低,最精彩的其实不是延续自infinity系列的trick,而是plot。本作的野心很大,大到即使是三四十个小时的剧本也有人物塑造相对薄弱之嫌(虽然也有解答过于详尽的原因),I/O的世界观构筑,对各类SF常见要素的融合以及苏美尔神话的暗示相当出色,无处不在的tips更是在告诉玩家I/O这部作品的双关繁多之极,缺点也很明显:一不小心就会跟不上节奏,进而陷入不明所以的恶性循环。I/O中频频出现的“未来——过去”式叙事也很吃玩家的耐心。SF悬疑电波(?)粉丝工批大推荐。E结局的“E”,是EXIT吗?......还是......?
玩过的标签
- 199galgame
- 140PC
- 51ADV
- 43拔作
- 29猎奇
- 29悬疑
- 26同人
- 21解谜
- 18手游
- 17RPG
- 16狂气
- 15GAL
- 14alicesoft
- 14RustyLake
- 14Android
- 14Nitro+
- 14AVG
- 13独立游戏
- 13全年龄
- 11推理
- 9电波
- 9凌辱
- 9CLOCKUP
- 9PC98
- 8みなとそふと
- 8ELF
- 8FD
- 8燃
- 8羊おじさん倶楽部
- 7竜騎士07
- 7Liquid
- 7兰斯
- 6百合
- 6命运石之门
- 6脑洞
- 6致郁
- 62020
- 6神作
- 6FrontWing
- 6NTR
- 5塔防
- 5宫崎英高
- 5田中ロミオ
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- 5真剣で私に恋しなさい!
- 5RPGMaker
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- 4蛭田昌人
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