• 女神异闻录4 无敌究极后桥背摔 ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド

    2013年11月28日 (Arcade) / Arcade、PS3、Xbox 360等 / FTG / 2D対戦格闘

    2022-3-29 / 标签: ATLUS ペルソナ

    这个最终boss真是来也匆匆去也匆匆……虽然讲完了一个故事,但展开算是没什么亮点,只能说不无聊。足立和玛丽,一个靠一张合击cg一个靠两句傲娇台词成功抢镜233,番长最后拐跑菜菜子实在太生草了。感觉加多点日常的剧情会好一些,总之,番长今年份的加班辛苦了.jpg
  • 女神异闻录4 通宵热舞 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

    2015-06-25(日本) / PSV / MUG / アトラス(Atlus)、ディンゴ(Dingo)

    2021-2-9 / 标签: ATLUS 女神异闻录 音游 PSV

    不错的粉丝作,角色跳舞的建模很好看,音游部分对我这种手残也很友善。剧情部分倒也不坏,不过双线叙事略显拖沓和无聊,最后还有点尬······
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2018-8-4 / 标签: PS4 女神异闻录

    游戏中期有些乏力,剧本总体立意不深,正反角色智商皆浮动较大,部分支线太水,系统模式化比较明显。但综合起音乐美工声优系统人设剧情多个方面的话无疑十分优秀,细节方面的用心程度相当值得尊敬,加上剧本从头到尾的王道展开很合我的胃口,体验极佳,满分
  • 女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル

    2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG

    2020-3-4 / 标签: PS4 ATLUS RPG

    游戏性方面有一些不错的改进,第三学期尚可。然而p5r的核心问题始终是结尾相比原版不填坑反挖坑,新妹子的入队时间和明智吾郎。第一点玩过P4G的自然都能明白玩家对皇家版的期待在何处,无需多言。芳泽的戏份其实不算少,能看出制作组尽力给她塞戏份,但入队时间晚的简直不可思议。最后,倘若说进第三学期要求coop是新角色的捧场需要,那凭什么要新加明智的coop?基于本体的高素质给7,然而让坏人改心?お前言うな
  • 女神异闻录5 乱战:魅影攻手 ペルソナ5 スクランブル ザ・ファントムストライカーズ

    2020年2月20日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ARPG

    2020-6-24 / 标签: ATLUS P5S

    35小时一周目,香炸了。质量远远超出想象的FD,不逊色于无印的剧情设计,原汁原味的迷宫场景和演出,趣味十足的日本游历过程,以及甚至比无印更为优秀的日常和人设,BOSS的设计也普遍比无印更有逼格,西风超人战非常炫酷。可惜中后期赶工痕迹严重,迷宫缩水外加节奏过快,再者内容本身偏少,体验受限,不然这作完全有和无印一比的素质,Sophie超级可爱,怪盗团forever!
  • 女神异闻录5 星夜热舞 ペルソナ5 ダンシング・スターナイト

    2018年5月24日 / PS4、PS Vita / サウンドアクション

    2021-8-9 / 标签: PS4 ATLUS 女神异闻录 音游

    10小时白金。只有社群房间有那么一丢丢的剧情,虽然P4D的剧情确实无聊,但也比P5D直接把剧情砍了来的要好······音游部分一般般,歌很少,remix和编舞只能说还行。建模和服装还不错,全收集也比较容易,纯粉丝向刷奖杯游戏。
  • Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2016-8-27 / 标签: muv-luv EXTRA&UNLIMITED

    EXTRA其实还行,略显无聊但还算愉快。觉得这游戏特效画面做的简直喜感(不是好看)。UM觉得后力不足,最后明显是强行感人好吧。但世界观已经展现出来了,倒也没必要交代的太清楚,为后作男主的觉悟打铺垫而已。总得来说作为前作还行
  • Muv-Luv Alternative マブラヴ オルタネイティヴ

    2006-02-24(PC DVD版) / PC、Xbox 360、PS3、PSV、NS / ADV あいとゆうきのおとぎばなし / âge

    2016-8-29 / 标签: muv-luv âge 燃 经典

    标杆式的作品,荡气回肠的剧情,便当发的丧心病狂,beta背后偷袭吃人头这种招数简直噩梦。最后揭示的世界观生动说明了不要小看青梅竹马的怨念啊·····最后男主角还是废柴了一回不过真的是剧情需要,不得不说这一段太王道了看的我一愣一愣的砸键盘。不过游戏全程的物理课让我这个文科生很尴尬啊。现在无限op曲中··
  • 马力欧卡丁车8 豪华版 マリオカート8 デラックス

    2017年4月28日 / Nintendo Switch / RAC

    2020-4-26 / 标签: 任天堂 Switch 马车

    阴人马车,联机排名看脸,表面休闲游戏实际十分硬核······
  • 梦见之药 ユメミルクスリ

    2005-12-22 / PC / ダウナー系青春恋愛AVG

    2019-6-11 / 标签: 田中ロミオ galgame

    这个行文风格和氛围,果然还是我的菜
  • 爱相随 ラブプラス

    2009年9月3日 / NDS / 文字冒险

    2023-9-6 / 标签: Konami LOVEPLUS NDS

    当年经典的现象级作品,充分利用掌机性能做出了相当有趣的互动,现在来看可能很多系统都没有当初那么时髦了,但核心本质三个女主的优秀人设和甜蜜的恋爱剧情是现在也能体验到的。凛子的第一个梦境真的特别好笑2333,系列没有新续作了也是蛮可惜的。
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2018-12-1 / 标签: galgame 电波 奇葩中的奇葩

    日系GAL里狂玩欧美梗·····对上电波后,实在快被这个沙雕剧情乐死了,妹妹线和后日谈里冒出了很多奇葩设定,但由于沙雕气质不减反增,完全感觉不到深度,结果还是,笑就完事了·····
  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-2-1 / 标签: alicesoft 兰斯

    补标,系列之首的重置,这一作剧情和玩法都没太大可说的,但魚介的cg是真的不错。
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2017-1-25 / 标签: 兰斯 alicesoft galgame

    竟然有cv!!!良心满满的重置作
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2020-6-29 / 标签: 兰斯 alicesoft 系列完结 最终作

    其实无需多言。一周目海线凹卡凹到有S/L阴影,第二部于我而言实在很意难平,不说大设定上很多角色的处理问题,这个结局实在太不兰斯了······但最后兰斯时间表滚出,深切意识到这就是一个时代的落幕。法王的TE很赞,凡人之身比肩神明,说到底,真正能够衬托在兰斯的传奇之旁的天命真情之女,第二部看来也不过寥寥几人罢了。
  • 兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命

    2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG

    2017-1-25 / 标签: alicesoft 兰斯 galgame

    鬼畜王变成了纯爱王····看完正史结局,我只想说,这是萝莉控的大胜利
  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2017-1-25 / 标签: key 麻枝准 LittleBusters! 友情

    具有非常强大感染力的友情作,结局称得上感人肺腑。小游戏很好玩,追加的沙耶线也非常优秀。但是樋妈脸实在是没法忍,显得沙耶那叫一个漂亮····
  • 符文工房3 ルーンファクトリー3

    2009年10月22日 / NDS、Nintendo Switch、PC / 幻想生活游戏

    2021-3-16 / 标签: NDS 符文工房

    全花嫁十心+四迷宫,主线剧情略短,支线倒很丰富。生活要素设计还不错,节日设定好评,不过钱还是太好赚了一些。妹子们真的都超可爱,丰富的角色任务剧情和繁多的日常对话小剧场(男主偶尔的吐槽也很带劲),让人设显得非常鲜明饱满。限于游戏类型,后劲不足也是无可奈何的吧。回忆滤镜加一分,托娜我大老婆!
  • 三国志11 三國志11

    日本:2006年3月17日(无印版) 日本:2006年4月17日(无印修正版) 日本:2006年9月8日(威力加强版) 日本:2006年9月28日(PS2版) 日本:2007年3月21日(PS2、Wii威力加强版) 日本:2008年11月13日(PS2、Wii版(KOEI the Best)) 日本:2010年9月2日(PS2威力加强版(定番系列)) 日本:2011年12月16日(无印修正版(Sourcenext版)) 欧洲:2008年9月5日(无印修正版) 北美:2008年9月8日(无印修正版) / PS2、PC、Wii / 历史SLG

    2017-1-26 / 标签: KOEI SLG 时间杀手

    我为什么会花这么多时间在这部游戏上····这都玩了多少年了
  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2023-6-19 / 标签: PC 三国志

    补标,最近又捡起来玩了一会儿,没玩过san10当年实际上是当作太阁来玩的,大框架其实勉强可以,但内容实在是贫瘠,有一些系统设计又相当智障,没有那个味道,上手玩了一会儿很快就会失去兴趣,看在回忆加成给个及格分。
  • 世界游戏大全51 世界のアソビ大全51

    2020年6月5日 / Nintendo Switch / 桌面游戏

    2020-9-26 / 标签: 任天堂 Switch

    世界游戏大全,指气垫球和快艇骰子
  • 根本没有中之人! 中の人などいない! トーキョー・ヒーロー・プロジェクト

    2012年8月31日 / PC / ヒーローやゆるキャラの 中の人とイチャラブするADV

    2024-1-23 / 标签: alcot galgame 桐谷华

    蛮有趣的角色设定,剧情里其实也不止玩特摄梗,泛acg梗也玩了一堆(看到这些十年前流行的acg梗还挺怀念)。但主线剧本的节奏和故事都挺糟糕的,日常剧情虽然疯狂玩梗但感觉并不算很有趣和搞笑。最大亮点于我肯定是华哥,她在这作里的红毛变态妄想女仆用经典声线完全放飞自我,量大甚至管到腻,华哥厨可谓是一本满足。
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2019-8-20 / 标签: RPG 仙剑奇侠传 仙劍4 上海软星

    回忆
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2018-8-8 / 标签: RPG 大宇 仙剑3 仙剑

    回忆,不过到处闯进别人家搜古董,仔细想想貌似不太好啊……

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