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永恒终焉 END OF ETERNITY
2010年1月28日 / PC、PS4、XBOX360等 / RPG
2020-5-20 / 标签: RPG SquareEnix tri-Ace
典型的PS2日系作品向PS3时代的延续,机能提升了画质,并为系统提供了更多可能性,气质和色调还是与过去一脉相承。triAce的场景设计一贯独具匠心,神圣的古典建筑与机械的结合,带来很大的冲突感——而这与世界观中“神”与“机械”的关系暗合。多层的世界很有趣。有碎片化叙事的元素,一些世界观和剧情内容,要通过和NPC的闲聊才能收集到,反正我错过了很多,导致有一种剧情后期过去仓促的感觉,看过一些讨论后才理 -
星之海洋4:最后的希望 STAR OCEAN 4 -THE LAST HOPE-
2009-02-19(XBOX360) / PS4、PC、XBOX360等 / RPG
2020-6-29 / 标签: ARPG tri-Ace 太空航行
比预期更优质。场景很有意境,并非单纯的呈现:太空船中浓重的色彩,让人充满怀念;繁茂的亚热带景象,如同能够感觉到那湿润的雾气;寒带锐利的针叶林,越过湖上凛冽的氤氲,透出远处山的形状;雪国村子里的木屋,在山脚下,静谧的如同永恒。基础世界观是休谟的生长论,对强行输入的进步进行了批评。人物形象比5丰满很多,气氛也塑造很好 -
星之海洋5 STAR OCEAN 5 Integrity and Faithlessness
2016-03-31 / PS3、PS4
2019-3-9 / 标签: ARPG SquareEnix tri-Ace 剑与魔法 太空航行 PS4
因为剧情、人物塑造、丰富度等方面,总体来说谈不上是款佳作。但有种很特别的感觉,像是非常古老非常本格的SFC上的JRPG(ARPG),进行了超高清3D化的产物,像是一场怀旧之旅。画面很漂亮,场景过少,但几座城的建筑设计还是很精美的,气质迥异,让人印象深刻。几次敌袭的气氛做的很好,夜色中忽然射过流矢,马上拔剑应战。 -
北欧女神2 希尔梅丽娅 ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-
2006-06-22 / PS2 / RPG
2017-9-18 / 标签: RPG tri-Ace SquareEnix 美 神作 童话与梦境 剑与魔法 PS2
JRPG黄金期的神作,在今天看来仍然极其美。港口喧闹的街市,迪邦宁静的夜景,窗上被风吹起的薄纱,神界旷野远处的影影绰绰的城,女武神扬起的光翼,世界树的神奇景象,异界艰苦攀登后忽然转换到的深秋般树丛中温暖的光,都美的让人惊叹「这就是我心中的景象啊」。日常行走的取景很特别,独创的战斗系统则让人心甘情愿沉迷的去刷。人物塑造和剧情演绎略普通,但也不乏亮点,迪邦王城一战的结尾场面惊心动魄
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