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灵魂骇客2 ソウルハッカーズ2
2022年8月25日 / PC、PS5、PS4等 / RPG
2023-4-2 / 标签: ATLUS RPG 女神转生系列
比较中规中矩的一作,没有P系列那么鬼才,也没有正传那么严肃,从剧情到系统都是四平八稳,但Atlus和恶魔全书仍然让人有兴趣玩下去。 和P系列及DDS一样,恶魔更多是装备而非队友,所以能看到他们的频率大大降低。所以本作用了“地图寻宝”的方式,增加自己的恶魔的露脸、互动的机会,很不错。 战斗核心仍然是弱点克制,但新的魔宴系统,比起传统系统更注重攻击,重要的在于打中敌方的弱点,而避免被打中弱点则变得 -
战国美少女2-春风之章 戦国美少女絵巻 贰!! ~春風の章~
1999年04月23日 / PC / RPG 角色扮演游戏
2015-7-4 / 标签: TGL RPG 历史向
居然条目中没有1。在入手PC前充满了对日式RPG的热望,之后快乐的通关了斩断云空 -
创世启示录 코룸 외전: 이계의 강림자들
1999年12月 / PC / RPG
2015-7-4 / 标签: RPG 剑与魔法
大学时玩的一个RPG,画面就当时来说相当精美,气氛塑造也不错。当然,如果不修改金钱购买终极武器后半段会很艰难。 -
战国美少女-斩断云空 戦国美少女絵巻 空を斬る!!
1994-04-23 / PC / RPG
2015-7-4 / 标签: TGL RPG 历史向
拥有PC后的第一个RPG,当时真的很喜欢。TGL留下好多美好的记忆啊 -
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混沌之戒3 ケイオスリングスⅢ
2014年10月16日 / iOS、Android、PS Vita / RPG
2018-10-30 / 标签: RPG SquareEnix 混沌之戒系列 太空航行
补完了混沌之戒系列的最后一作。系列之前作品特征非常鲜明,将剧情时间压缩在一个很短的跨度内,集中表现那种一直不断抬升的压迫感、没有喘息余地的紧张节奏与情绪,经典的「剧场式」神作。而本作放弃了这种剧场式的节奏,拉长了时间跨度,节奏张驰相间,成为更传统的JRPG。音乐似乎也不仅是上松范康负责,变得平庸。剧情保持了一惯的悬疑风格,真相有一定力量。总体表现力明显低于前两作,但仍然当之无愧移动平台上的第一RP -
真・女神转生 真・女神転生
1992-10-30 / iOS、SFC、PCE等 / RPG
2015-7-4 / 标签: 女神转生系列 RPG ATLUS
著名的真女神转生系列玩过的唯一一部,只玩到比较开始的部分,气氛营造感觉很好 -
最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII
2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG
2017-12-9 / 标签: 最终幻想系列 RPG
看到steam上不知不觉已经41小时了,2年的时间里偶然会拿起,却一直觉得没有投入过。画面今天看仍然非常精美,却缺了点什么,也许缺少的就是传统日系FF独特的蓝色。除了初期的悬念,之后只是长长的疲倦。人物按说个性鲜明,却总觉得塑造的浮于表面,班尼拉像琉克的翻版但仍然可爱,牙姐姐确实魅力无穷 -
瓦尔哈拉骑士 VALHALLA KNIGHTS - ヴァルハラナイツ -
2006年8月31日 / PSP / ARPG
2015-7-22 / 标签: RPG 剑与魔法 PSP
入了PSP初期因为中文RPG较少玩过的比较一般的游戏之一 -
玩过的标签
- 54剑与魔法
- 37SRPG
- 37美
- 36历史向
- 36文艺
- 36ARPG
- 34RPG
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- 25校园
- 25AVG
- 24ADV
- 23神作
- 20SLG
- 20悬念
- 20有生之年系列
- 19SquareEnix
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- 14PSP
- 13百合
- 13WII
- 13童话与梦境
- 12ATLUS
- 12POCKET
- 12恶魔城系列
- 11PS3
- 11火焰纹章系列
- 10女神转生系列
- 10创意
- 8欢乐
- 8SCEJ
- 8太空航行
- 8PS
- 7SFC
- 7蒸汽风
- 7开放世界
- 7chunsoft
- 7PS2
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- 6罗马
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- 6TGL
- 6Gust
- 5Langrisser系列
- 5战场女武神系列
- 5无双系列
- 5马里奥系列
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- 4赛博朋克
- 4混沌之戒系列
- 4最终幻想系列
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- 4加贺昭三
- 4tri-Ace
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