-
战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3
2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA
2018-4-13 / 标签: SRPG 战场女武神系列 PSP
时隔5年终于补完了战场女武神的最后一作,作为系列死忠,面对剧情和系统都最完善的这一部,却不知为何未被击中那个点。客观来说是很好的作品,系列每作逐步深入的对真实与残酷的挖掘,到这部终于走到了一个接近质变的点,虽仍是加贺式的讲史风格,却隐隐有了一点松野式的内在。补完了所有旧作,休整下就准备进入大屏上的4代了 -
战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校
2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA
2015-7-22 / 标签: SRPG 战场女武神系列 美 文艺 PSP 校园
我心目中的最新的一个有机会成为神作的系列 -
剑斗士:起源 剣闘士 グラディエータービギンズ
2010年1月14日 / PSP / ACT
2016-11-1 / 标签: ACT 历史向 罗马 PSP
周末沉迷了两天,忠实还原的罗马背景让人欲罢不能。手残也能体会出优质的打击感,那种斗技场以命相搏的临场感很棒。美中不足剧情和内容略有些单调,展开稍有不足 -
最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争
2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG
2016-12-15 / 标签: SRPG 松野泰己 有生之年系列 最终幻想系列 SquareEnix 剑与魔法 PSP
经典的松野风:宏大的史诗、历史背景下的阴谋、挣扎与被捉弄的个人命运,但剧情展开时伏线千里,收尾的立足却明显不足,这一点上和奥伽2有较大的差距,也因此才会有脚本被改动过的传闻。人设和奥伽一脉相承,尤其地图上的精灵人物的动作非常生动,这在当时很少见,表现力极强。虽然不是最好的松野泰己,但是一部好作品 -
迷失王国 魔窟的皇帝 LOST REGNUM ~魔窟の皇帝~
2007-01-25 / PSP / ARPG
2015-7-22 / 标签: ARPG 罗马 历史向 剑与魔法 PSP
买PSP后玩的第一款游戏,还不错,气氛营造的还可以,动作也比较爽快 -
忍道 焰 忍道 焔-SHINOBIDO HOMURA-
2006年10月26日 / PSP / 动作
2015-7-22 / 标签: ACT PSP
入手PSP初期因为中文RPG较少而玩过的比较一般的游戏之一 -
家庭星空 プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル
2006年10月19日 / PSP / ETC
2015-7-22 / 标签: PSP
说实话感觉画面的比较一般,但是引发一段亘古的幽思 -
瓦尔哈拉骑士 VALHALLA KNIGHTS - ヴァルハラナイツ -
2006年8月31日 / PSP / ARPG
2015-7-22 / 标签: RPG 剑与魔法 PSP
入了PSP初期因为中文RPG较少玩过的比较一般的游戏之一 -
公主联盟 ユグドラ・ユニオン
2006年3月23日 (GBA) / GBA、PSP、Android等 / SRPG (ファンタジー・タクティカルRPG)
2015-7-22 / 标签: SRPG 剑与魔法 PSP
最新的一个新系列的优秀的SLG,我这么评价 -
风云 幕末传 風雲 幕末伝
2005年1月20日 (PS2) / PS2、PSP / ACT (本格歴史アクション)
2015-7-22 / 标签: ARPG 历史向 PSP
因为是新选组题材,所以很热切的去玩了,尤其是前一年还看了大河剧。但感觉游戏的格局过小,即使池田屋那样的大事件,也是几人在小小的空间小打一场了事,也许是限于机能或成本吧,总归让人很失望 -
三国志7 三國志VII
日本:2000年2月18日(pc)日本:2000年7月28日(Mac)日本:2000年8月31日 北美:2002年6月25日(PS2)日本:2001年2月1日(PS)日本:2006年2月9日(PSP)日本:2017年7月26日(steam)日本:2020年12月16日(iOS、安卓) / iOS、安卓、PS2等 / SLG
2015-7-22 / 标签: SLG 历史向 PSP
这一作很适合PSP -
大航海时代IV 大航海時代IV PORTO ESTADO
1999年2月26日 / PC、PS、NDS等 / SLG
2015-7-22 / 标签: SLG 历史向 PSP
在PSP上玩的,算是很晚了,一个经典系列总是要涉猎的 -
皇家骑士团2 タクティクスオウガ
1995-10-06 (SFC) / SFC、SS、PS等 / SRPG
2015-8-4 / 标签: SRPG 松野泰己 SquareEnix 神作 剑与魔法 PSP SFC
只能用「完美」来形容的SRPG,剧情的深刻远胜火纹,分支很好的让玩家觉得「这就是我的选择」,可后来的发展又愈发诠释了造化弄人。可以借用剑桥艺术史中对米开朗基罗的评价来形容这部神作,“这是漫长的SRPG黄金时期的最后一笔,而三大系列向完美境界长期挺进的运动,至此结束,只有松野泰己一个人抵达终点。而在抵达终点后他又超越了它,将一个时代的艺术规律和评判标准甩在了身后”
玩过的标签
- 54剑与魔法
- 37SRPG
- 37美
- 36历史向
- 36文艺
- 36ARPG
- 34RPG
- 30独立游戏
- 29ACT
- 25校园
- 25AVG
- 24ADV
- 23神作
- 20SLG
- 20悬念
- 20有生之年系列
- 19SquareEnix
- 15PS4
- 14PSP
- 13百合
- 13WII
- 13童话与梦境
- 12ATLUS
- 12POCKET
- 12恶魔城系列
- 11PS3
- 11火焰纹章系列
- 10女神转生系列
- 10创意
- 8欢乐
- 8SCEJ
- 8太空航行
- 8PS
- 7SFC
- 7蒸汽风
- 7开放世界
- 7chunsoft
- 7PS2
- 6kogado
- 6罗马
- 6步行模拟
- 6TGL
- 6Gust
- 5Langrisser系列
- 5战场女武神系列
- 5无双系列
- 5马里奥系列
- 5满分游戏
- 4埃及
- 4赛博朋克
- 4混沌之戒系列
- 4最终幻想系列
- 4D&D
- 4SIM
- 4国产游戏
- 4诺斯替主义
- 4希腊
- 4加贺昭三
- 4tri-Ace
- 3新艺术
- 3paradox
- 3松野泰己
- 3创世纪战系列
- 3Capcom
- 3伊苏系列
- 2FC
- 2PSV
- 2NS
- 2克苏鲁
- 2热血系列