• 宝可梦不可思议的迷宫 赤之救助队 ポケモン不思議のダンジョン 赤の救助隊

    2005年11月17日 / GBA / RPG

    2024-9-5

  • 洛克人 力量对决2 ロックマン2・ザ・パワーファイターズ

    1996年7月9日 / ARC / FTG

    2024-9-5

  • 洛克人 力量对决 ロックマン・ザ・パワーバトル

    1995年10月18日 / ARC / FTG

    2024-9-5

  • 口袋弹珠台 红宝石&蓝宝石 ポケモンピンボール ルビー&サファイア

    2003年8月1日 / GBA / PUZ

    2024-9-5 / 标签: GBA PUZ Pokemon 日本

    宝可梦版弹珠台把弹珠台玩法和捕捉宝可梦结合一起的玩法,无聊时玩玩还行,有两水都救球,蓝水都对红宝石弹珠台,红水都对蓝宝石弹珠台,有孵蛋商店捕捉进化换宝可梦环境,最好成绩的话在红宝石那张图孵蛋和捕捉一共七只宝可梦吧还把变色龙的奖励关卡打掉了共计九千多万分吧蓝宝石的话捕捉孵蛋进化一共十只宝可梦吧加打掉了幽灵和海皇牙的奖励关卡共一亿六千多万分,说实话你这进化三个ex刷的地方有时候很看脸毕竟时间还有限。
  • 弹珠台 ピンボール

    1984年2月2日 / 街机、FC / Pinball

    2024-9-5 / 标签: FC PUZ 1984 nintendo

    经典永流传
  • 卡比宝石星 カービィのきらきらきっず

    1997年1月24日 / GB、SFC、VC (3DS, New 3DS, Wii, Wii U) / PUZ

    2024-9-5 / 标签: SFC 星之卡比 GB 卡比 1997

    星之卡比二代动物朋友版的俄罗斯方块加连连看。gb上的太简陋了操作手感也不是很好,sfc上的倒还可以玩玩,画面还行操作手感也很不错,调整方向时的容错率比gb上好太多了。
  • 卡比弹珠台 カービィのピンボール

    1993年11月27日 / GB、3DS VC / Pinball

    2024-9-5 / 标签: gb 弹珠台 星之卡比

    星之卡比版弹珠台,三个不同的弹珠台任你选择,可以自己选也可以随机选,消磨时间还可以,还挺上头的,一条命基础三个球(卡比),掉空时还有奖励关卡里的跳台可以挽救一下。
  • 卡比砖块球 カービィのブロックボール

    1995年12月14日 / GB、3DS VC / ACT

    2024-9-5 / 标签: gb 打砖块 卡比 星之卡比

    星之卡比版打砖块,圆滚滚的卡比在正作外最适合就是做这类球类游戏了,做得还行,星星的话是传送到自己选择的奖励关卡,整体美术风格也可以,挺吃反应力。
  • 阿滋漫画大王Advance あずまんが大王アドバンス

    2003年4月25日 / GBA / 卡牌

    2024-9-4 / 标签: 卡牌 GBA 连星星 阿滋漫画大王 东清彦 益智

    连星星大作战,三个模式故事模式挑战模式和鉴赏模式,故事模式是用选的角色车轮战把角色都挑战一遍就能通关个人结局,每个角色通关半个小时就能解决了,能选的是六主要学生角色和两隐藏老师角色,只通了大阪结局和随便玩了下挑战模式,关键就是把卡组里星星少的换成获胜后奖励的多星星卡片就行了剩下的就是看运气和眼手速了,基本上角色要通关每轮来个30hit或40hit以上就行了还是不难的,按剩余血条分胜负大家血条都被打掉的情况下就看最后加的那一轮的hit数比大小决胜负,大阪赢了通关后还说了句:好耶!这是我有生以来第一次的获胜(她真的我哭死jpg),我感觉鉴赏模式才是本体,可以反复听这憨傻大阪腔,最喜欢的两句话是:卡牌游戏我也挺擅长的哦(你说真的?)能赢我的恐怕只剩我自己了(winwin相对论)。
  • 雷曼 起源 Rayman Origins

    2012年03月29日 / 3DS、PSV、PS3等 / ACT

    2024-8-28

  • 怪物猎人4G モンスターハンター4G

    2014-10-11 / 3DS / ACT

    2024-8-28

  • 马力欧卡丁车7 マリオカート7

    2011年12月1日 / 3DS / RAC / 任天堂情報開発本部、Retro Studios

    2024-8-28

  • 寫真天蠶變 ギャルズパニックS2

    1993年 [AC] 1996年6月 [Win] / Puzzle

    2024-8-27 / 标签: arc arcade 天蚕变

    新日本企划的96世界小姐版天蚕变和其他同新日本企划开发的真人版天蚕变都还是很涩的,但操作手感实在是比不上动画的写真天蚕变,搞黄色比较厉害的吞币也挺厉害的,在当时的街机来说比脱衣麻将好玩多了,喜欢的小姐姐的cg都打出来了,打了估计有一半的角色吧,就是吓人图有点鬼畜和充满制造组的恶意。
  • 龙与地下城:暗黑秘影 Dungeons & Dragons:Shadow Over Mystara

    1996 / Sega Saturn、ARC / ACT

    2024-8-27

  • 龙与地下城:毁灭之塔 Dungeons & Dragons: Tower of Doom

    1994 / Sega Saturn、ARC / ACT

    2024-8-27

  • 魔法剑 Magic Sword - Heroic Fantasy

    1990 / ARC / ACT

    2024-8-27

  • 异形大战铁血战士 Alien vs. Predator

    1994年5月20日 / ARC / ACT

    2024-8-27 / 标签: ACT Capcom ARC ARCADE 铁血战士 异形 1994 街机 横版动作 卷轴清关

    一共七个章节流程大概一个小时多点就能通关,可选角色四名两铁血战士和一萝卜斯瓦辛格一剑客妹子每个角色特色不一,整体操作手感不错而且打起来很爽快难度也不高,能捡的武器种类还挺多的用起来都还可以,每个角色都有一个属于自己的单独设置冷却时间的技能伤害越高就越不能连发和冷却时间长,剑客妹子的小手枪速射加子弹多加冷却少配上无限子弹道具时还是很香的,有时候异型或军人会刷得特别多所以这时候两按键打一圈的卖血技还是挺好使的,剑客妹子无武器下是扫堂腿有剑下是旋风剑挺帅的,异型死了还会有爆头的演出效果,最后又是经典标准的将军被自己培养的异型一刀两断直接腰斩然后由主角打倒异型结局。
  • 机甲战士 パワードギア

    1994年10月24日 / ARC (CPS2)、PS4、Xbox One等 / ACT

    2024-8-27

  • 战斗回路 バトルサーキット

    1997年3月19日 / ARC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2024-8-27 / 标签: ARC ACT Capcom ARCADE 1997 街机 横版动作 卷轴清关

    整体感觉和名将类似,不过操作手感比名将更好,而且每个角色的动作模组设计得挺好挺符合角色的特色每个角色擅长的方向也不一样,而且连招的爽快感也很好,剧情挺恶搞挺有意思,boss设计得也不错,难度整体而言不高,不过游戏相对卡表其他横版动作街机游戏来说有点冷门,可选角色五名,角色之间差异就更加不同了鸵鸟妹妹啊植物怪物啊松鼠豹女啊蓝色萝卜队长啊红色皮套队长啊,整体掉落的回血道具也挺多的,死亡后也会掉道具给下次投币弥补一下,也有ab买血技每个角色不一挺符合角色形象清怪还是挺好用的。游戏流程七关大概一个小时多一点就能通关,收集钱挺重要的可以在每一关结算时买一下有用的东西,比较喜欢用鸵鸟妹妹这个空中滞空接连续天残脚还是很香的。
  • 任天猫狗:柴犬与新朋友 nintendogs + cats 柴 & Newフレンズ

    2011-02-26 / 3DS / SIM

    2024-8-27

  • 王国之心3D 梦降深处 KINGDOM HEARTS 3D [Dream Drop Distance]

    2012年3月29日 / 3DS / ARPG

    2024-8-27

  • 洛克人EXE 流星行动 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター

    2009年11月12日 / NDS / データアクションRPG

    2024-8-26

  • 特鲁尼克大冒险2 不可思议迷宫 ドラゴンクエスト・キャラクターズ トルネコの大冒険2 ~不思議のダンジョン~

    1999年9月15日 / PS、GBA / RPG / roguelike

    2024-8-25

  • 苍空骑士~飞向CODA~ ソラトロボ それからCODAへ

    2010年10月28日 / NDS / ARPG

    2024-8-25

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