• 魔物娘岛屿 Monster Girl Island

    2016-08-05 / PC / 3D adventure game

    2021-12-11 / 标签: 拔作 PC VirtualNovel

    我只能说牛逼//0.44.3全通,前期发力后期故事走向越来越黑暗硬核,我只是希望可以在岛上开后宫啊
  • 伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    2023-11-3 / 标签: falcom 伊苏 ARPG JRPG PC STEAM 2016年7月 繁体中文版 白金

    40h百分百探索通关一周目真结局,用时一个月,说实话不知道该如何阐述我现在的心情,人物模型如此低劣的情况下让我玩到不知所措还是第一次,同时在我所玩的jrpg历史上,要我答出我印象最深刻的女主角名字,那一定是丹娜。两个时空的交错和迷宫的解答道具更是让我想起时之笛这部作品。说回本作,战斗爽快,人物特点鲜明,寥寥几笔就能把漂流村的大伙写的令人印象深刻,剧情跌宕起伏抽丝剥茧,一步一步走到最后的结局,令人赞叹。唯二的缺点是迎击战总是打断探索节奏,人物模型在2016年也是相当的不够看。总而言之,我会给这部伊苏神作的评价
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2022-12-15 / 标签: 宫崎英高 ARPG FROMSOFTWARE PC 受苦 PS4

    每个人都能通关的游戏,受苦是肯定的,成就感也是肯定的
  • ネコぱら vol.2 姉妹ネコのシュクレ

    2016-02-20 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2022-5-4 / 标签: galgame 艹猫 sayori STEAM PC GAL 猫娘 后宫

    跟前作相比好了不少,而且这部很符合我的xp,H场景也保持的比较好6.7分
  • 巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt

    2015年5月19日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG

    2022-7-16 / 标签: RPG PC 开放世界 昆特牌

    由于是最近开的坑,玩起来手感感觉很怪,暂时搁置了先//换了手柄玩,全部通关,完美的剧情配上宏大的时间观,不同的选择导向不同的结果让人大呼过瘾,DLC石之心更是艺术性拉满的高潮之作
  • 黑暗之魂2 DARK SOULS II

    2014年3月11日 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / アクションRPG

    2022-10-9 / 标签: 黑暗之魂 FROMSOFTWARE PC ARPG 抖m之魂 PS3

    补,很有意思的体验,地图堆怪和惨不忍睹的武器耐久让推图比打boss难一大截,不过本作boss能召的人很多,即使单机也有种无兄弟不黑魂的感觉
  • 古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~

    2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu

    2023-10-27 / 标签: galgame 时间悖论 yatagarasu 妹 PC 妹控 妹ゲー 雰囲気がいい 死生観 GAL

    补标,相当有趣的galgame,除了真是妹控这个点意外,游戏系统一开始我都没搞明白,看攻略才看懂,反正最后也是靠攻略一路苟到最后,初中时候推的了,都是年轻犯下的过错
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2022-2-10 / 标签: RPG PC 膝盖中了一箭 老头滚动条5 神作 上瘾

    作为11年的游戏,很难让人能想象到在22年玩依然不过时,玩老滚5不能切割的是其MOD,其生命力的具体来源就是其mod,灰狐和警戒着这两个mod真的是首推啊//今天通过了恩达瑞尔的mod,可以说这是最牛的上古卷轴mod了,完全是一款新游戏了,闯完天际的龙裔们可以试试,完全新地图的超强作品!
  • 骑马与砍杀:战团 Mount & Blade: Warband

    2010-03-31 / PC、Linux、Mac OS X / ARPG

    2023-11-15 / 标签: PC ARPG 自由度 战争 骑马与砍杀 paradox 历史 体验战争的好东西 这不是一个人的游戏 RPG

    补,经典游戏,现在看来部分设计过于落后,贴图更是狗屎水平,敌人ai还弱智。但我就是这么喜欢骑砍战团,mod开发容易导致大量mod涌入,一台垃圾电脑就能跑动的神级游戏,神作
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2023-11-22 / 标签: PC MOBA 网游 撸啊撸 类Dota lol

    我玩过几次,完全就是垃圾。我不知道怎么会有人玩的进去。看起来甚至有点恶心,跟手游一样,也有团战。我在TikTok的游戏剪辑上看评论,人们发“哇!发生什么了!!!”实际上我看屁事没有,没有黑洞,没有回音击这种,英雄看起来就像在那过家家,而人们一副“这操作绝了”的样子,对我来说这游戏就视觉而言毫无吸引力。
  • 上古卷轴4:湮没 The Elder Scrolls IV: Oblivion

    2006年3月20日 / PC、Xbox 360、PS3 / RPG

    2024-3-18 / 标签: RPG 上古卷轴 老头滚动条 PC Bethesda 少女卷轴 mod ARPG 沙盒 开放世界 中世纪 良作

    马丁赛普丁,不输泰伯赛普丁的伟大皇帝! 可惜帝国摇摇欲坠,有朝一日能玩到老滚6便好!//正因为有这样的法师公会公会长,赛普丁帝国才会一直强盛啊!//战栗群岛一些任务设计很有意思,逼疯冒险者,带仆人上街随意处罚人,等等等等,但打的过程有些痛苦且漫长了//通关dlc了,整个dlc的故事设计相当有意思,后续的敌我同体,取代伯爵,拼接巨像,传火任务我也相当喜欢,主角经历了一场相当有趣的冒险,最后成为了...成为了...奶酪!!!!与如此有趣的任务设计相对应的就是其糟糕的迷宫设计,无聊且枯燥,如果说老滚五的地牢设计是满分的话(当然,老滚五并不是)那老滚四只能说是不及格,战斗系统的简陋更是使实际游玩体验大打折扣,不过老滚四的坚实基础还是让我玩通关了全主线+双dlc+法师战士黑暗兄弟会不是吗?如果杯赛有意向重置上古卷轴四的话,那将是绝杀
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2021-9-8 / 标签: galgame PC GAL 车轮

    AB2的经典之作,即使我是先玩G弦再回来玩此作都能感受到此作的魅力
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-9-15 / 标签: Type-Moon galgame 月姬 月世界 PC

    由于是老作,这部作品是唯一一个从初中打到大学的单作galgame,有时候想起来了就推一推,各线是不同时期推完的感触也不同,虽然一直很喜欢公主但目前印象最深的CG还是站在花田里的某人和留着泪看着我的某人
  • DotA Defense of the Ancients

    2003 / PC(Warcraft III) / 魔兽地图

    2023-11-22 / 标签: DOTA PC MOBA War3 全球流行 自定义地图 对抗 刀塔 消磨时间

    小学开始打,一直打到大学毕业工作,从dota到dota2,这是伴随人生的游戏
  • 绝世好武功

    PC / RPG / 幻魔寺游戏

    2024-2-18 / 标签: STEAM 武侠 国产 PC 剪刀石头布 国产良心 时间杀手

    非常好的游戏,总共玩了四世,不全人没体验,最新开的杀手内容没体验完,门派大致都玩了个遍,沧浪掌无脑强,内功叠上去没人能抗住,玉峰这件暗器建议都别装,就算饶别人一命也基本必死。整体非常非常的杀时间,游戏在前20h表现非常出色,大地图的拓展,收集宝宝的内容我很喜欢,第三世之后游戏体验下降明显,一个是内容基本玩完了,主线指引模糊只能从网上查攻略,然后为了斩三尸而机械化的挣钱,养仇人或者娶30个老婆,游戏变得不再以探索为主后显得无比枯燥,第四世更是折磨人,经脉图我甚至上了计算器,通关主线后又感觉自己羽化登仙,无人能敌,世界上又没有更强的人,地图也开完了,游戏体验再迎来一次骤降,不知何去何从,门派系统做的也不够完善,更何况你已经打遍天下无敌手了,游戏寿命也到头了,40h左右,steam折后售价50元入的,性价比很高,游戏再完善完善可称之为国产良心作
  • Dungeonborne

    PC / ARPG

    2024-2-11 / 标签: PC 地下城 PVPVE 多人 STEAM ARPG

    在玩demo,游戏整体玩法简单粗暴,2.4h体验下来感觉有点高风险中回报了,职业平衡也比较一般,遇见骷髅职业还不了手,拿着好装备信心满满下城最后啥都没了确实有点坏心情,多人未尝试//多人方面多人地城难度比较高,队友伤害应该是开启了,做什么都畏手畏脚,更何况恢复手段真的很少,绷带你不能多掉一点吗?掉个破布还要地城外合成炼金,太蠢了//我宣布,DKpvp已经杀穿了,坚韧叠起来永动机,14/3dk无敌了 // 游戏时间18h,此游戏boss该杀的也杀过了,剩下就是无止境的pvp,目前只是demo阶段给个6分还行,单人模式城堡乱斗讲究一个战斗,爽,三人模式还是和朋友一起玩打团架开心,纯PVP的dk无脑强,缺点是外挂比较多,职业也不算太平衡,我应该会暂且搁置这个游戏了,正式上线若100元以下会考虑。刷的暗影长剑和骑士盔甲不知道会不会删档弄没,我也无所谓了。

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