-
最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH
2024年2月29日 / PS5 / ARPG
2024-6-7 / 标签: PS5 JRPG 最终幻想 SquareEnix 2024 RPG ARPG 3A 最终幻想7Remake
逼养的跑酷做的这么拉胯还不如老老实实做个跳跃//70h卡牌大多支线主线通关了,先说优点,剧情对爱丽丝的塑造可以说是细致到位,我虽然更喜欢蒂法但爱丽丝这边确实做的更好,演出很足,战斗方面也算好评吧,和前作变化并不算大就是了。接下来是缺点,第一点必须要说的是罐头味太重了,玩到后面真的感觉玩不完,想推主线又冒出一大堆支线,大地图做的真的是一坨,就是在清问号,跑图宁愿加上如此鸡肋的跑酷按钮也不肯装上跳跃键,载具和陆行鸟绝对称不上好用,小游戏特别是弹钢琴飞天陆行鸟简直要玩到发疯,最后也没做完。部分剧情强制角色搭配也是差评,真的只想玩克劳德爱丽丝和蒂法(虽然剧情上对巴雷特,赤红和凯特西的塑造也都很喜欢)。总的来说,剧情给8分,玩法给5分,但你都玩了第一部了,总不能不玩第二部重生吧?综合七分还是推荐浮光掠影一下第二部的,重生的罐头冗余感是否是缺点由你自己拿捏。
玩过的标签
- 49PC
- 36RPG
- 34ARPG
- 21任天堂
- 20ACT
- 20galgame
- 19STEAM
- 17开放世界
- 17JRPG
- 15PS5
- 14Switch
- 12NS
- 12PS4
- 9FROMSOFTWARE
- 92023
- 8AVG
- 8塞尔达
- 8DLC
- 72024
- 6Capcom
- 6GAL
- 6宫崎英高
- 6Type-Moon
- 6神作
- 63DS
- 5刺客信条
- 52021
- 5SquareEnix
- 52022
- 5MMORPG
- 5怪物猎人
- 5异度之刃
- 4悬疑
- 4最终幻想
- 4日本
- 4科幻
- 4Pokemon
- 4日系
- 42017
- 32015
- 3国产
- 3塞尔达传说
- 3上古卷轴
- 3ゼルダの伝説
- 3WIIU
- 3卡普空
- 3后宫
- 3Fate
- 3奇幻
- 32019
- 3宝可梦
- 3逆转裁判
- 3网游
- 3MOBA
- 3口袋妖怪
- 3Bethesda
- 3CD_Projekt_RED
- 2武侠
- 2扩展包
- 2单机
- 2大逆转裁判
- 2InsomniacGames
- 2月世界
- 2CRPG
- 2mod
- 2命运石之门
- 25pb.
- 2代入感
- 2汉化
- 2欧美系