• 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2015-2-13

    合金装备5的序章,游戏将5代庞大的世界观和人物进行了一定程度的交代,在剧情的展现手法上依然让人震撼,大量不同任务的挑战也使得序章充满了重复动力。 游戏的进行方式区别于4代,变成了沙箱的方式,不过玩法和可挖掘度也提升了很多,真是的潜入和杀敌感觉更加刺激,载具的加入使得可能性更加多,无限期待5代的到来。
  • 真・高达无双 真・ガンダム無双

    2013年12月19日 / PS3、PS Vita / タクティカルアクション

    2015-2-13

    相比高达无双,本作的进化可以说是飞跃,不论从机体数量还是从打击感的提升,都可以说是质的跨越,游戏的代入感很强,可使用的机体数量非常惊人,游戏的关卡数也异常的丰富,如果撇开奖杯设计的无脑和关卡的创意较低,该作绝对是神作。
  • 雷霆回归 最终幻想13 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII

    2013年11月21日 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2015-2-13

    最终幻想13三部曲的完结篇章,讲述了第二部后500年左右的故事,所有主要角色都一一到齐,也算是大团圆结局了,游戏的战斗一定程度上融合了动作游戏的要素,演出效果十分出彩,加上换装系统的支持,游戏的乐趣倍增,在游戏丰富度方面,大量的支线任务和隐藏BOSS的加入,十分充实,算是PS3末期的RPG新代表。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2015-2-13

    一只近乎完美的游戏,不论从世界观的刻画、人物的定位与描写、场景的设计、游戏的节奏和真实性,都堪称完美,电影一般的剧情推进,人物内心世界的刻画和描写,引人深思的结局和转折,都恰到好处。算是目前PS3的最强作。
  • 真·三国无双7 真・三國無双7

    2013-03-31(中文) / XBOX360、PS3 / ACT

    2015-2-13

    真三国无双第七代作品,游戏可操作人物达到77人,加上全新的武器更换系统,使得玩家有了更多的选择和乐趣。游戏分为了4个国家进行,加上了全新的IF系统,可以说将剧情做的很细致。 全新的将星模式在玩法上比较新颖,不过重复性比较高,容易疲劳,人物的个性不明显,差异不大,建模和画面有了很好的提升,战斗场景很大,不过奖杯的设置还需要在完善,刷子一片,期待续作。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2015-2-13

    生化奇兵最新作,本作并没有使用3,而是将无限作为了副标题,游戏整个世界观十分完整,人物和剧情牢牢相扣,加上作者对于种族、宗教等的融合,是的游戏有一种很隐晦的庞大感。 游戏采用了RPG式的FPS方式,兼顾了成长性和爽快感,多种枪支和魔法的组合是的策略性也比较不错,是一款很不错的佳作。
  • 超级机器人大战UX スーパーロボット大戦UX

    2013年3月14日 / 3DS / S·RPG

    2015-2-13

    3DS上首作机战游戏,游戏加入了大量新作品,还有类似初音、SD三国这样的边缘作品加入,是的游戏的机体更新度很大,这也有利有弊,对以老玩家来说,有种不是机战的感觉。 整体的系统沿用了双人组队,战斗语音回归,画面热血,不过3D的效果就比较晕了,游戏的流程和要素也很丰富,算是十分厚道的作品,推荐机战饭必玩。
  • 战神:升天 God of War: Ascension

    2013年3月12日 / PS3 / ACT / ADV

    2015-2-9

    战神系列的最新作,游戏讲述了主角在成为神之前的故事,是的游戏的主线进一步的完善,本作相对以往的作品有了较大的调整,敌人的AI更高,难度和挑战性也直线上升,有种更加真实的感觉,但同时也一定程度上牺牲了部分爽快度。 游戏的演出依旧磅礴,OTE任然看点十足,是一只能够仔细品味的作品。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2015-2-9

    震撼,完全的震撼,完全颠覆了以往系列的感觉,不论从人物刻画、故事、场景以及系统够堪称完美。游戏很想深海系列,但是在某些细节方面做得更好,比如劳拉的衣服、面部污渍等。 游戏对于场景的刻画十分到位,将一种神秘和阴暗的感觉完美的呈现了出来,人物之间的关系以及收集的自由度都十分的高,唯一需要加强的可能就是2周目的丰富了,极力推荐本作。
  • 合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance

    2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT

    2015-2-9

    合金装备外传性质的作品,游戏一改以往潜入的特征,将作用以及爽快发挥到了极致。讲述了变成机械人的雷电的故事。 游戏将斩切很好的诠释了出来,画面以及演出都很有热血度,整体感觉很燃,游戏本身难度要求很高,在复仇难度下对于防反要求极为高,游戏白金的难度也是数一数二的。
  • 死亡空间3 Dead Space 3

    2013-02-05 (北美) / Xbox 360、PS3、PC / Survival horror

    2015-2-13

    本作保持了死亡空间系列一贯的紧张、恐怖的气氛,庞大的世界观和场景建模,让人很容易进入角色,游戏中怪物的设计很有特点,断肢的效果比比皆是,相当重口和爽快。 枪支装配系统也进一步增加了爽快度,加上大量的支线剧情和物品收集,是的耐玩度得到一定保证,是恐怖类、射击类玩家的首选。
  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2015-2-9

    鬼泣系列的最新作,相比以往的几代,本作首先在人设上就发生了翻天覆地的变化,但丁的外形改变一度使得玩家极度失望,但是游戏上手后,却完全打消了我们的疑虑,游戏的爽快度和打击感完全达到了系列的巅峰状态,关卡设计和系统很好的诠释了鬼泣这个品牌。不同难度的挑战也让人乐此不疲,极力推荐。
  • 孤岛惊魂3 Far Cry 3

    2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS

    2015-2-13

    游戏创造了一个新的世界,有着自己生态系统的小岛,犯罪、权力、金钱在这里成为了主导,游戏很好的将沙箱式游戏发挥到了极致,自由度相当的高,场景的刻画和人物的建模近乎完美,大量收集要素和战斗技巧极大的丰富了游戏的可玩性,能够让人完全沉浸在其中。
  • 第2次超级机器人大战OG 第2次スーパーロボット大戦OG

    2012-11-29 / PlayStation 3 / SRPG

    2015-2-9

    PS3上首款机战游戏,让FANS真是久等了,游戏的画面进化十分明显,高清的机体和丰富的战斗动画让人热血沸腾,超过100只的机体出战更使得游戏的自由度大大增加。 游戏中EX难度也极具挑战,全SR的攻略更是需要动一番脑筋,3周目的特殊模式攻略,15段改造则让爽快度发挥至极致,极力推荐。
  • 使命召唤:黑色行动2 Call of Duty: Black Ops 2

    2012年11月13日 / PC、PS3、Xbox 360等 / FPS

    2015-2-9

    使命召唤第九代,也是黑色行动系列的续篇,游戏分别在70年代和2015年进行,整体战斗氛围的刻画很到位,人物脸蛋的效果惊人,场景宏大,武器以及未来战斗的装备很真实,剧情也算跌宕起伏。 尤其是最后几关的城市战斗,让人投入度极高,枪枪到肉的感觉也很优秀,算是FPS系列不能不玩的作品。
  • 无尽传说2 テイルズ オブ エクシリア2

    2012-11-01 / PS3 / RPG

    2015-2-9

    无尽传说的后续作品,本作的故事延续了前作,并且加入了全新角色和故事,游戏的系统完全照搬前作,甚至大量的迷宫和素材都一样,这一点让期待新作的玩家来说多少缺少了一些惊喜,但是游戏也同样继承了前作的爽快和耐玩,加入了全新的技能挑战,也让玩家对于战斗系统有了更深入的研究。 对于人物刻画依旧入木三分,此外奖杯的设置几乎变成了完全的刷子,后期还是有些枯燥的,总体来说算是传说系列中的上佳作品。
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2015-2-9

    生化危机的最新作,本作游戏分成了4条主线进行,讲述了新阳伞公司的故事,游戏的画面刻画的很好,恐怖的氛围和临场感很强,双人的战斗设计沿用了5代的设定。 但是僵尸的刻画和怪物的设定有点过于夸张,离真实度较远,解谜的要素成分很低,过多的着色在了枪战方面,减少了生化独有的安静和诡异,流程过长,4条线下来将近20小时。 总的来说,生化算是一只好游戏,但不能算是优秀的生化系列作品。
  • SD高达G世纪 超越世界 SDガンダム ジージェネレーション オーバーワールド

    2012-09-27 / PSP / SRPG

    2015-2-13

    SD高达世界的强化版本,游戏基本保留了世界的系统和战斗要素,一定程度上弱化了机体和人物技能,难度有所提升。超过50关的长度和双难度的选择很大程度上丰富了游戏的内容,画面依旧是系列的巅峰,大量新机体也让人有了更多的发掘乐趣,极力推荐。
  • New 超级马力欧兄弟 2 New スーパーマリオブラザーズ 2

    2012-07-28 日本 / 3DS / ACT

    2015-2-13

    马里奥的魅力还是无法阻挡啊,完美的关卡设计,多种换装的加入,3星金币的收集,大量隐藏路线的挖掘和全关卡的挑战,都很好的完善了游戏的耐玩性,很完美的作品。
  • 精灵宝可梦 黑2 ポケットモンスターブラック2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2015-2-13

    黑的续作,世界观和舞台包括精灵都为第五世代,不过出现的数量和丰富度提升了许多,游戏的剧情和2周目的可玩性也增加了不少,加入了更多的挑战和神兽的获取,是的游戏的可玩性更强。 加入了全新的神兽变装,让部分神兽有了新的玩法,总体来说算是一款十分厚道的加强版续作,可惜并非新世代,期待6世代。
  • 链锯甜心 Lollipop Chainsaw

    2012-06-12 / XBOX360、PS3 / ACT

    2015-2-9

    非常恶搞的一只游戏,超短裙美女用电锯杀僵尸,将性感和血腥进行彻底的发挥,游戏除了较为恶搞的噱头外,整体的人物打击感还算可以,招式的爽快度也不错,不过可以深入的地方不多,也不太有技巧可言,游戏重复游玩的可玩性较低,一周目爽一把还可以。
  • 节奏大师 节奏大师

    2012年5月25日 / Android、iOS / MUG / 光速工作室(光子工作室群)

    2015-2-9

    微信5.0更新的游戏作品,游戏属于标准的音乐节奏游戏,大量的经典歌曲加上成熟的按键搭配,能够很快让人沉浸其中。游戏通过不同的关卡要求进行闯关以及好友之间的得分比较,很好的将朋友圈的作用发挥了出来,算是此类游戏爱好者的必玩之作。
  • 真·三国无双 VS 真・三國無双 VS

    2012年4月26日 / 3DS / ACT

    2015-2-13

    VS不同于传统的无双系列,整体看来交流和对战才是其主要追求的东西,单人模式相对比较单一,甚至连武器防具系统都免了,有点试水的感觉,画面感觉上了,同屏人数比较一般,总体来说算是一款试水之作。
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2015-2-13

    火焰纹章最新作,游戏登陆了全新的3DS平台,使得游戏的画面得到了更好的展示,本作首次加入了组队和无限转职的概念,使得游戏的人物培养更加多变和宽泛,多达近50章的全部关卡也保证了游戏的耐玩度。 在关卡设计方面,游戏保持了系列的优良传统,敌人的AI也有了提升,战斗的爽快感得到提升,强烈推荐。
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