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三国志12 三國志12
2012年4月20日 / 安卓、PS3、PSV等 / 策略
2017-8-28 / 标签: KOEI PC 三国志 策略 历史模拟 光荣 三国 历史 策略类
页游志12,没什么多说的。称得上有特点的也只有战斗部分吧,不过实际体验上并不怎么样(虽然后来被13融合吸收了,问题还是很大)。 -
三国志13 三國志13
2016年1月28日(日本:PS3,PS4,PC,Xbox One) / PC、PS3、PS4等 / SLG (历史模拟游戏)
2017-1-8 / 标签: PC SLG KOEI 三国志 历史 光荣 2016 战争 策略 Koeitecmo
勉强能玩的程度 同是石头剪刀布的单挑和舌战同样无聊 等PK版//PK版除了预留的本体预留出来的部分(编辑、新增武将、事件)外,新增的内容完全是突兀得脱离于游戏的。威名部分真的是给人一种做出来之后又不知道怎么插入游戏最后索性就强塞进去的感觉。 -
三国志14 三國志14
2020年1月16日 / PC、PS4、Nintendo Switch / 历史模拟
2020-1-23
最大的亮点大概也就是社长旁白和配音了。这动态立绘搞得跟大航海6如出一辙,真的出戏。//总之通了一次,简化过头的同时ui操作又繁琐蹩脚,游戏节奏有点过于拖沓,尤其是末期简直就是折磨人,加上有点lag体验就更差了。过渡效果和信野14一样烦人。没有立绘鉴赏。根本不想全剧本制霸,都不想打第二次了,pk版见。 -
三国志9 三國志IX
2003年5月14日(PC)2003年12月20日(PS2) / PSP、PS2、PC / 历史SLG
2017-8-28 / 标签: KOEI SLG PC 三国志 光荣 三国
描述完全不中肯啊,这代才是“信长系列的三国版本感觉”,国人普遍不喜欢角色扮演才是真的,反倒是作为拥趸的9代和11代销量滑坡,导致三国志的IP被冷藏。这代最大亮点还是蓬莱事件出日本,以及各少数民族作为潜在的BOSS非常有趣且有挑战性。 -
三国志8 三國志VIII
2001-06-29 / PC、Classic Mac OS、PS2、PSP、Mac OS / SLG
2016-7-22 / 标签: PC 三国志 SLG KOEI 三国
当年因为不懂转码的问题没太玩懂。其实这部亮点颇多,即便今天看来很多地方仍有可取之处。个人蛮喜欢这代的。不过战斗实在是... -
三国志10 三國志X
2005年01月21日 / PS2、PC / 策略
2017-8-28
作为太阁5后的新作,很多设定还是有所相似的,也是在大家能接受范畴内(画面等)最好玩的光荣历史角色扮演游戏。不过我真是不能理解有这样前车之鉴,13是怎么故意做才能做得那么烂的。 -
三国志曹操传 三國志曹操伝
1998年12月 / PC / SLG
2017-8-29 / 标签: KOEI 战棋 PC 曹操传 童年 三国 SRPG 光荣
英杰传的最后一作,也最棒的一作,线路的分支设定也很有趣,虽然英雄线后来完全跑偏到志怪谈了。不过日后的无双7多多少少受到了该作影响。历史上不被重用的刘晔作为独特兵种在该作中大放异彩、大杀四方,虽然我很怀疑泉下的他是否原因靠这种靠蛮力立功就是了。 -
仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳
1995年7月7日(DOS) / Nintendo Switch、PC (DOS、WIN)、Android等 / RPG / 狂徒創作群(大宇資訊)
2015-2-2 / 标签: 仙剑奇侠传 RPG 经典 童年 武侠
前一段时间重新下载下来玩了玩,感觉其实游戏本身虽然不错,但并没有那么神,只不过是大家的童年吧,而且现在的国产游戏也确实越来越渣了。PS:当年没有理解“一夜过后”的我太天真了。 -
侠客风云传 俠客風雲傳
2015-07-28 / RPG / 河洛工作室
2017-3-15 / 标签: RPG 国产 PC SLG 战棋 2015
补档。其实也就是那么一回事,当然期望与失望的落差感是一方面,还有过分污的梗不但让我笑不出来反而有些不快。 -
信长之野望・创造 信長の野望・創造
2013年12月12日 / PC、PS3、PS4等 / 历史模拟游戏
2017-8-28 / 标签: KOEI PC SLG 信野 信长之野望 信長の野望
信长之野望集大成作品,总算控制住人物不至于玩着玩着就几十万的爆炸数据了。战国传设定把事件持得恰到好处。不过如何当做纯粹的策略游戏的话问题就不少了,此外PK的合战也有点难受。不过我倒是不太在意这点,毕竟是历史模拟游戏嘛。 -
信长之野望・创造 战国立志传 信長の野望・創造 戦国立志伝
2016年3月24日 / PC、PS4、PS3等 / 历史模拟游戏
2017-8-28 / 标签: PC SLG 信长之野望 战国 历史 日系 KOEI 光荣
基本上就是个新资料片,虽然比某13高到不知道哪里去了,但和前者同样让我质疑我为什么要去扮演武将了。三国也好,战国也好,没有自由度的角色扮演毫无意义啊。不过新的剧情让我这个狸猫黑很开心就是了。 -
信长之野望・大志 信長の野望・大志
2017年11月30日 / iOS、Android、PS4等 / 历史模拟游戏
2018-1-4 / 标签: 日系 历史
看宣传片 对这代毫无信心 希望别太糟糕//神了 取系列之糟粕 弃全部只精华 发售前真的有测试过么?一些设定看似很酷 然而我是坚持不到完整体验的那一刻 无奈了 20年玩过的光荣SLG里唯一没坚持到通关的一代 战斗这么拖沓是有毛病么 -
信长之野望・天下创世 信長の野望・天下創世
2003-09-12 / PC、PS2 / 历史模拟游戏
2017-8-28 / 标签: PC 信长之野望 KOEI SLG 2003 信長の野望 光荣 历史 战国
自由的城镇建设和全战般的即使战略的战斗系统都很酷。 -
信长之野望・革新 信長の野望・革新
2005-06-22 / PC、PS2、Wii / 历史模拟游戏
2017-8-29 / 标签: KOEI 信长之野望 SLG PC 战国 战略 历史 光荣 回合策略 日系
和三11并为国人钟爱的光荣SLG双壁。城少是这代的特征,支城基本都不存在的,武田、上杉、北条这样的大大名也无非是两座城(上杉灭亡了神保家才3城这样) -
初音未来:歌姬计划 初音ミク -Project DIVA-
2009-07-02 / PSP / MUG
2017-3-15 / 标签: PSP 初音ミク Vocaloid SEGA miku 初音 ProjectDiva MUG 音乐游戏
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十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー) / ヴァニラウェア
2021-10-10
虽然我不喜欢战斗部分
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