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六角疑云 The Hex
2018年10月16日 / PC
2018-10-24
.24 纵观目前的三部作品,感叹Daniel确实是一个很有娱乐精神的风格特别的明星制作人,就像remedy式的新怪谈或者backrooms式、阈限空间风格的灵异故事一样,Daniel在使用自己惯用的meta技巧构建属于自己的世界观、故事与风格(当然,ARG解谜也算这些技巧的一部分),也因此收获了相当广泛的大众关注和一批核心粉丝的喜好。而抛去这些技巧,单针对游戏本身而言... 就以这部The Hex来说,有趣程度似乎还是略逊一筹。继Inscryption这一似乎不够完整的作品之后,我很好奇Daniel是会选择在令人意想不到的方面上做出更多突破,还是只选择满足于去用更多类似风格的作品去进一步完善其风格和世界观? || 除去这些幕外的想法,就像许多meta作一样,该作也承载着一些讨论游戏体裁本身的话题,有趣而恰当地不深入,毕竟这种作品不赚钱,笑 -
极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2024-4-2
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甜甜圈郡 Donut County
2018年8月28日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险
2019-1-29
近年来玩过的真正无聊的游戏没有之一.... 开头惊艳,到后面愈加疲软 -
歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER
2018年7月13日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG
2024-6-14
6.5 用十连战粗浅带过的敷衍主线和本就割裂且单独来看也并不出色的八个人物剧本,说明这可能真是以玩法为核心的一作吧。但实在也不觉得玩法能够算是有趣。 -
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冰汽时代 Frostpunk
2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival
2022-8-23
挺有意思 || 终局内容机器人全拉满之后就变得有点无聊了,只能自己重开拉高难度还是有点可惜 || 优化比较微妙 -
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蔚蓝 Celeste
2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer
2018-8-31
22.08.22 24心 + ch.9 + 1/2金 + 月莓 fin. -
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异度神剑2 ゼノブレイド2
2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG
2022-6-12
8+1 因在其后的某个彩蛋 || 49h 一周目 71h 二周目 || 支线太休闲了,暂时不做完 -
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