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战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök
2022年11月9日 / PS5、PS4、PC / ACT / Santa Monica Studio、Jetpack Interactive(PC移植)
2022-12-2 / 标签: PS5 2022
一周目35小时通关,算是打的比较慢比较仔细了。前面九成我给满分,最后一成结尾我给4分,属实拉中拉。本作越肩视角的战斗系统弊端也完全暴露,打起来屁股后面永远是红的,怪人均泥鳅橡皮还会后跳,打的很恼火。好在父子的部分做的我很满意,奎爷不再是神,只是个老父亲,大概这就是已为人父的作者所想传达的吧,前作流程里那些我不满的设计也得到了优化,支线和地图设计质量很高,可以说除了最后大战哑火,当之无愧的满分作品。 -
师父 Sifu
2022年2月8日 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT
2022-2-11 / 标签: ACT 2022
一周目42岁通了,法国团队能做出味这么正的动作游戏属实惊喜,如果今年没有魔女3和新战神2大概最佳ACT了//老港片迷泪目 -
怪物猎人崛起:曙光 モンスターハンターライズ:サンブレイク
2022年6月30日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 狩猎动作
2022-7-6 / 标签: Capcom 怪物猎人 2022 ARPG
卡普空别惦记这你那破随机了,护石随机怪异强化随机,恶不恶心啊,我寻思隔壁世界各种救济,赤龙武器有保底,强化词条能保留,咋不学点好的?//MR100了,流程8+,总评7,这护石和怪异化属实恶心//不行,司马护石系统无下限比本体更恶心,R10护石出一个1级技能,真有你的啊//力挽狂澜,盟友系统太棒了,希望后续更新能像冰原那样给力。
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