• 黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    2024-8-25 / 标签: 国产 ARPG 游戏科学 PC 2024

    音画体验满分,很独到体验,但是游戏性部分则成为实打实的短板,瞄准了年一游市场,侧重于整体的演出而非体验,利好云玩家出圈。但是比起地图设计和动作系统的短板,我最大的不满是剧情,宣发前不管是“尊重原著”还是最后的云宫迅音,蹭完热度后端出来的却是斗战神续作,且不提2024年了还拿这套全世界都坏的阴谋论出来,谜语人叙事最终也只是讲了没头没尾的故事,把大圣搞成小丑一样,我不是不能接受所谓的大圣爱情故事,但我不接受斗战胜佛还来这套,悟空如果说是被金箍逼上灵山,那等于是否定整个取经的意义。
  • 艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

    2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-6-23 / 标签: PS5 FROMSOFTWARE 2024

    幽默小高不会觉得自己很会做动作游戏吧,设计一堆花里胡哨的动作表演给我看,舞完一套再舞一套,不穿重甲连喝口血的时间都没有。本体的缺陷到了dlc被无限放大,灾难的流程数值把控和幽默的探索奖励,把大而空的粗糙完全体现,我都能进dlc了你给我一堆低级锻造石?大世界设计思路从本体的过渡地区转变成为超大箱庭,可问题是很多地区的入口需要从其它地方走各种小路长途奔袭,获取地图碎片很绕,也没有分层地图,很容易出现看见目的地但死活绕不过去,绕过去看见给个锻造石更是绷不住。boss设计我懒得骂了,宫崎你是被魂小将吹出幻觉了真觉得自己是动作天尊了?请下一作继续,我倒要看看你抱着那祖传引擎的狗屎视角、输入延迟和指令队列 还能做出什么“无瑕之作”。 为我PS版300块感到不值!
  • 龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-20 / 标签: Capcom 2024 ARPG PC