• 返校 返校

    2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG

    2022-4-27 / 标签: PC 2017 台湾 AVG Steam

    除了大胆选用白色恐怖这一政治文化背景外,利用发现道具的过程展开隐晦叙事这一手法也布置得很出彩。通过同一场景在不同时间的面貌,以及时间乱序的事件进行插叙,也都成功延续到了开发团队的下一部作品中。不过想做全成就解锁就得点烂鼠标左键这件事还是让人稍感不快。
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2017-10-29 / 标签: PC 1999 日本 AVG

    虽然这代流程比较短,也是早期作品中最注重动作性的一作,但是怪物种类的增加还是带来了一些恐怖感。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2017-10-29 / 标签: PC 2005 日本 TPS AVG Steam

    盗版和正版各通了一遍。好玩是好玩,可就是故事和设定不太符合我对系列作品的期盼。而且单一的美术和沉闷的色调也让我颇感乏味。丨【2022-02-06追记】海外玩家自发制作的高清化模组发布了,我抱着敬意决定挑战专家难度,结果花了二十多小时才通关,死了两百多次,难度大到想起当年玩《恶灵附身》的体验。不过果然三上也对四代的故事不满意:《恶灵附身》毕竟设定是梦境,里昂单刀屠村属实是总统太信任他这个菜鸟特工了。
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2017-10-29 / 标签: PC 2009 日本 TPS AVG Steam

    去年年底玩的,游戏性极强,可流程不仅短,而且整个剧情根本没怎么打磨过吧。倒是佣兵模式的确有点叫人上瘾。最想夸追加关卡“迷失噩梦”,这是整个第二世代(4、5、6)里对初代《生化危机》最直接且最成功的致敬。丨【2020-04-04追记】老兵难度确实靠难度抻长了流程,跟朋友联机合作打了二十多个小时才过,还蛮快乐的。
  • 逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転

    2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    2023-1-14 / 标签: PC 2005 日本 AVG Steam

    拖了三年终于把最后一章“复苏的逆转”给推完了。可能是一定程度上由于在2016年追完的TV动画版第一季给我留下了先入为主的负面印象,所以这原作第一部玩下来,说实话我对大部分故事依旧没什么特别高的评价。倒是“复苏的逆转”后半段怒涛展开的确精彩,我想这部分应该会比较难忘。
  • 生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2

    2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror

    2017-10-29 / 标签: PC 日本 TPS AVG Steam

    今年三月玩的。难度居然还不低;总感觉关卡设计差点意思。
  • 生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ

    2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ

    2017-10-29 / 标签: PC 2015 日本 TPS AVG Steam

    2016年大一寒假在Steam玩的PC版。密闭空间的恐怖氛围有点回来了,还行。
  • 行尸走肉 The Walking Dead

    2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG

    2017-10-29 / 标签: PC 2012 美国 AVG Steam

    去年年底到今年年初玩的。感觉没那么出色啊,不过后期剧情是还挺“美剧”的。
  • 镜之边缘 Mirror's Edge

    2008-11-11 / Windows Phone、iOS、PC等 / AAVG / Platform

    2022-3-21 / 标签: PC 2008 瑞典 ACT AVG FPS Steam

    用干净明亮的色彩美术表现罪恶遁形和赤裸裸监控,光鲜的文明外表下腐败滋生,反叛者以人体极限和城市环境对抗控制——DICE想法前卫,只可惜关卡设计及引导太恶心人,不然我九年前就通关了。明明要提供自由流畅、高速爽快的体验,却常令玩家突然卡在有限空间找不到路……看攻略视频弹幕全在刷“卡关”。
  • 坏小孩 坏小孩

    2021-07-15 / PC

    2022-4-30 / 标签: PC 2021 中国大陆 AVG Steam

    游玩时联想到些大陆乃至台湾的犯罪片,结果在开发者的笔记得到了印证。长度刚好,难度适中,故事捋得顺,细节有共鸣。确实叫我回忆起了小时候的见闻,就是那种即便译成英语也没法让外国人理解的。文案可能不够考究,但保准接地气。说是体验了一把当坏学生的感觉,更让我意识到生活的混沌离得其实不远。
  • 画中世界 Gorogoa

    2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智

    2023-12-27 / 标签: PC 2017 美国 AVG Steam

    玩法核心就是寻找嵌套与匹配,注定了难度有上限,全靠类似一镜到底的视觉效果来弥补谜题的单一性。但也如此,一旦脑子短路、卡在了某个地方,查攻略就一定会带来相当的挫败感——这是亲身体会。
  • 神秘海域:失落的遗产 Uncharted: The Lost Legacy

    2017年8月22日 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2022-12-16 / 标签: PC 2017 美国 ACT AVG TPS Steam

    本作在《盗贼末路》的基础上有进步,尤其是激烈的追车战斗再度升级;紧凑的流程降低了疲乏感,同时城市场景的拓展,还有两名女性主角的独特关系,都让我更加享受这部外传。
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2019-12-30 / 标签: PC 2018 美国 ACT AVG TPS Steam

    拖了一年才终于打通,稍微做了收集和支线,故事结束时完成度是73.37%,和前两作情况差不多。原本去年玩了十小时,硬是被帕依提提城的无聊支线劝退了。这周捡起来,发现进山后的冒险还是挺精彩的。虽说接着又打了十七小时才通关,但这里面不少时间其实花在了拍照上,摄影模式害人不浅。 ​​​​
  • 生化危机0 バイオハザード0

    2002年11月13日(NGS-美) / Wii、NGC / サバイバルホラー

    2021-12-31 / 标签: PC 2002 日本 AVG Steam

    有初代及其重制版珠玉在前,大部分流程同质化——然而开篇雨夜列车够出色,封闭神秘的车厢叫我难掩对冒险的兴奋;车内精致的动态背景堪称此类固定视角、预制背景游戏的技术巅峰。此外复刻版绝对是焕然一新:不同于重制版初代之高清复刻版的背景图像仅是倍线放大原版成品,零代高清复刻版所有背景用原始素材重新渲染,保证原汁原味又令图像锐度、清晰度充分满足1080p需求;整体画质精致得犹如新游戏,难以想象是来自十九年前。
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2022-8-30 / 标签: PC 2009 加拿大 ACT AVG Steam

    操作在今天看来相当反人类,为了快速行动几乎得全程同时按住三个键,而且要经常对方向做微调。单就这一部来说,角色塑造和故事情节也没有我预期得那么浓墨重彩。我认为最值得称赞的还是对文艺复兴早期意大利的生动还原,在五百年前的佛罗伦萨和威尼斯飞檐走壁是这游戏的永恒魅力,不愧是西方文旅大作。
  • 地狱边境 Limbo

    2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险

    2022-6-27 / 标签: PC 2010 丹麦 AVG Steam

    看到“HOTEL”的招牌时是稍微被震撼了。缺提示不是问题,但对有些谜题真的是脑子绕不过弯来。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-1-22 / 标签: PC 2021 瑞典 AVG ACT Steam

    虽然生活计划被打乱了,但还是把《双人成行》给做了全成就。总共二十个成就,难度低,我分别用两个角色跟两位朋友各通关一遍就达成了,感谢朋友们的陪伴。剧作对婚姻、家庭的理解属于是坦诚的肤浅,不过本就是冲着精巧、多样的关卡设计来玩的,体验上还是比较有乐趣。两遍玩下来又想下几盘国际象棋了。
  • 生化危机8 村庄 バイオハザード ヴィレッジ

    2021年5月7日 / iOS、Nintendo Switch、PS VR2等 / Survival horror / CAPCOM

    2021-5-15 / 标签: PC 2021 日本 FPS AVG Steam

    我对灰暗单调的村庄和城堡从不感兴趣,这也是为何我一直冷待遐迩闻名的《生化危机4》——好玩归好玩,却感受不到什么魅力,本作也差不多:在模仿《生化危机4》上做得够扎实,但可别抱有复兴“生化危机3.5”的期望。https://bangumi.tv/blog/303129
  • 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-10-3 / 标签: PC 2018 美国 ACT AVG Steam

    连续二十小时的父子关系刻画是最大的亮点,英雄迟暮的经典框架。有《最后生还者》和《金刚狼3》的影子,确实是个好题目,能让我等系列新玩家跟随阿特柔斯探寻奎托斯的过去。画面、操作和系统设计在四年前都是顶级的了,战斗之爽快不必赘述,谜题的引导也还行,就是武器太少导致玩到后期不免有些单调。
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2023-2-28 / 标签: PC 2022 日本 AVG SIM Steam

    中文本地化太强了,就跟在和身边的网友对话一样。能模拟出这么婆罗门的二次元死宅网络氛围就很够乐了……不过还是和现实中的网友也多聊聊吧!
  • 鬼武者 鬼武者

    2001年1月25日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 戦国サバイバルアクション

    2019-1-16 / 标签: PC 2001 日本 ACT AVG Steam

    终于体会到了“开山鼻祖”是什么感觉。CAPCOM炒饭不要停,谢谢。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/761600
  • 杀手 2 Hitman 2

    2018-11-13 / PC、PS4、XBOX ONE / 动作 潜入

    2023-1-23 / 标签: PC 2018 丹麦 ACT TPS AVG Steam

    换皮问题不大,毕竟核心机制的耐玩度和整体自由度在那,每张情调迥异的大地图都有新体验。但对于敌人行为和探索引导的处理,果然还是很难做平衡啊。经常一会儿觉得敌人白痴,一会儿觉得自己白痴,又或者是感到自己被当成了白痴——高自由度和丰富路线带来的沉浸感就这么掉下去了。
  • 极圈以南 South of the Circle

    2020年10月30日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2022-10-30 / 标签: PC 2020 英国 AVG Steam

    三个半小时下来太舒服了,节奏控制出色,一个充分借鉴电影、却又只能用游戏来表现的故事。唯一遗憾的是结尾收得仓促,前面从生活到社会的种种情绪积累没有一个合适的释放。
  • 倾听画语:最美好的景色 傾聽畫語:最美好的景色

    2021年8月25日 / PS VR2、Nintendo Switch、PC等 / AVG 互动小说

    2022-2-28 / 标签: PC 2021 台湾 AVG Steam

    拿出一个半小时感受一份简单干净的美。动画是亮点。