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怪物猎人:世界 モンスターハンター:ワールド
2018年1月26日(PS4/Xbox One) / Xbox One、PS4、PC / ACT(ハンティングアクション) / CAPCOM
2018-12-25 / 标签: PC 2018 日本 ACT RPG Steam
群星聚落新大陆。https://bangumi.tv/blog/303116 -
地球防卫军5 地球防衛軍5
2017年12月7日 / PS4、PC / TPS
2022-8-1 / 标签: PC 2017 日本 TPS Steam
过去一个月用34小时与朋友联机打通了普通难度。疯狂的战斗是量大管饱,所以画面相对粗糙也是合理的——战场如此惨烈、堪比电影《星河战队》的科幻射击游戏我迄今真没见过第二家。游戏系统虽欠打磨,但关卡机制足够完善:大地图上不管是满屏怪物还是逆天武器都能往里扔,成品其实没有充分发挥其潜能。 -
恶灵附身2 The Evil Within II
2017年10月13日 / Xbox One、PS4、PC / Survival horror
2017-10-29 / 标签: PC 2017 日本 TPS AVG Steam
比前作更时尚,但完全没有继承前作的精髓。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/601430 -
樱之杜†净梦者2 サクラノモリ†ドリーマーズ 2
2017-07-28 / PC / 学園アクションスリラーADV
2021-12-19 / 标签: PC 2017 日本 ADV Steam
离通关初代过去两整年了才一鼓作气通关,前面两年玩了五小时,昨夜明明还有事做却一兴起用三小时推完了。整体上都是很忠于初代的,节奏紧凑了不少,不过结局的到来似乎缺了点烘托和铺垫。主要的创新就是双线并行、最终交汇这点做得很出彩。另外雪绘这个角色我蛮喜欢的,冰冷可怜。 -
仁王
2017年2月7日(PS4) / PC、PS4、PS5 / ダーク戦国アクションRPG
2019-1-4 / 标签: PC 2017 日本 ACT RPG Steam
对我的影响如同作为玩家的新生——三百小时的苦战,第一次达成全成就的游戏。 steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/485510 -
生化危机7 バイオハザード7 レジデント イービル
2017年1月24日 / iOS、PC、PS4等 / Survival horror
2017-10-29 / 标签: PC 2017 日本 AVG FPS Steam
这就是我要的感觉。https://bangumi.tv/blog/303115 -
狂战传说 テイルズ オブ ベルセリア
2016-08-18 / PC、PS4、PS3 / RPG
2017-12-27 / 标签: PC 2016 日本 RPG Steam
这是我时隔约八年再度接触并首次通关这种相对“正统”的RPG,当然也是我通关的第一款JRPG。我果然还是不太喜欢这种类型的RPG,但人设和剧情确实比较出彩。薇尔贝特、艾蕾诺亚、玛琪露三位女角色塑造深入人心,佐藤利奈、小清水亚美、佐藤聪美的演绎异常精彩。薇尔贝特的悲惨命运令人扼腕。steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/429660 -
伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-
2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG
2022-1-7 / 标签: PC 2016 日本 RPG Steam
历时三年九个月,共五十小时终于通关。按朋友当年送我时说的,好好打出了真结局。综合探索率还有冒险日志项目及多种道具的收集率等达到了100%。全地图初见的怪物全打过一遍,跑图刷怪的过程可把我这个强迫症整麻了。故事铺展得好,就是画面表现力——例如长时间站桩对话——拖了后腿,太影响情绪。 -
ラムネーション!
2016-06-24 / PC / ADV
2021-12-19 / 标签: PC 2016 日本 ADV Steam
出来上班后的独立生活真就这么自由吗!周末连续推完两部已经买了两年的galgame——虽然都是此前推了一大半进度的。这部总之就是没有主线、放飞人格的废萌喜剧电波作,氛围非常类似博学群友们在胡闹口嗨。虽然缺少主线导致叙事动力薄弱,但是这种“我懂我懂”的气息竟然足以支撑二十小时的欢乐。 -
樱之杜†净梦者 サクラノモリ†ドリーマーズ
2016-05-27 / PC / 学園アクションスリラーADV
2021-12-19 / 标签: PC 2016 日本 ADV Steam
【原标记于2019年12月21日,后误改】第一次推完galgame,全路线25小时。其实2017年就预购了。灵异悬疑的主线故事深入之后比较吸引人,我也因此在上月推到第五章后才一口气推完前十章。而第二部分是四位女角色的个人线,但只有暮羽线会延续主线;总得来说,四条个人线的恩爱日常实在有些无趣,H场景亦过于密集(且不太有意思),导致我忍不住按下了Ctrl键。另外角色画风很好接受,这是我购买的直接原因。 -
进击的巨人 進撃の巨人
2016年2月18日 / Xbox One、PC、PS Vita等 / ACT
2018-1-20 / 标签: PC 2016 日本 ACT Steam
《进击的巨人》主线十小时打通,完全复刻动画第一季剧情,对新人应该挺新鲜的。尤其第三章是第57次墙外调查和捕获女巨人,玩起来感觉就和当年补番时看这部分一样停不下来。立体机动设计得不错,操作轻松,发射钩索和砍削角度几乎不用操心,切巨人如切菜,但也导致游戏体验说不上丰富,刺激感难以持久。所以支线(调查模式)我也没怎么打,虽然还花钱买了那九个DLC额外调查任务…… -
潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2017-10-29 / 标签: PC 2015 日本 ACT TPS AVG Steam
今年整个三月都在寝室玩这部。虽然到后期比较单调,但我还是很快玩到了九十个小时。如果真的做到了传说中的五章,恐怕就是史上第一神作了吧。 -
生化危机 启示录2 バイオハザード リベレーションズ2
2015-02-25 / Nintendo Switch、PSV、PC等 / Survival horror
2017-10-29 / 标签: PC 日本 TPS AVG Steam
今年三月玩的。难度居然还不低;总感觉关卡设计差点意思。 -
恶灵附身 The Evil Within
2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror
2017-10-29 / 标签: PC 2014 日本 TPS AVG Steam
去年大二秋季开学把电脑带到学校后玩的第一部游戏,刚好在生日当天包括三个诚意DLC全部通关。不愧是三上真司作品!外表美式、内核日式。难度是噩梦级。故事发展令人震颤,尽管剧情没说得很清楚,但留下的“血海尸山”印象够回味。恐怖氛围没话说。(或许这部作品才是“生化危机”后来本该有的样子。)steamcommunity.com/id/dinokiller912/recommended/268050 -
潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)
2017-10-29 / 标签: PC 2014 日本 ACT TPS AVG Steam
2016年大一寒假玩的。尽管只是个序章,但真的好玩哇!打十几小时不在话下。 -
LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2017-10-29 / 标签: 移动平台 2013 日本 MUG 网游
看到友邻们的标记,才又想起来我还是有过一款认真玩过的手游的。从2015年8月15日到2016年6月,我玩了十个月不到的SIF。青春回忆了。 -
生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2017-10-29 / 标签: PC 2012 日本 TPS AVG Steam
流程长、规模大,细节也做得格外多。过场动画精致到百看不腻。类型改成近乎纯动作游戏后别有一番趣味,尤其是和朋友联机时很开心,可谓相当耐玩,也是我迄今玩得最久的系列作品。丨【2021-04-27追记】“兰祥市”的场景很值得一提,几乎令我流连忘返——成功还原了港片的氛围,从汉字广告、招牌中能看出极高的诚意与情怀。https://bangumi.tv/blog/303128 -
生化危机 启示录 バイオハザード リベレーションズ
2012-01-26 日 / 3DS / サバイバルホラ
2017-10-29 / 标签: PC 2015 日本 TPS AVG Steam
2016年大一寒假在Steam玩的PC版。密闭空间的恐怖氛围有点回来了,还行。 -
最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2
2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG
2022-12-5 / 标签: PC 2011 日本 RPG Steam
2018年年初我打通《最终幻想XIII》当天就开玩这部,结果拖到昨夜才通关。流程作为RPG不算长,尽管花了近七小时才打过最后两场头目战(不算中途无奈去练了两小时级)。这游戏好些地方都不太吸引我,不过孤哀又沧桑的气氛的确特别,也是我在JRPG中寻求的,我跨度五年的历程更加重了感受。 -
黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2020-1-2 / 标签: PC 2011 日本 ACT RPG Steam
尽管有朋友(万里小路楓)长期带路(感激!),一周目仍花了四十小时。《仁王》和《隻狼》是我唯二拿到全成就的游戏,遗憾的是魂类鼻祖未使我产生相似的动力。氛围寂惧、视觉单调,沉闷的世界和消极的叙事,有些优点亦可谓不合我的胃口。想到了打通《DmC:鬼泣》后的感受——赞赏,但难以投入。我不质疑《黑暗灵魂》的出色本质,但确实惊诧于这样压抑晦涩的作品竟吸引如此之多的玩家大众,或者说这也更衬出《黑暗灵魂》的伟大。 -
绝对征服 VanQuish
2010-10-19 / PC、PS3、Xbox 360 / Action-Third Person Shooting
2018-5-24 / 标签: PC 2010 日本 TPS Steam
流程不长,休闲难度六小时。以今天的眼光来看,即便是好莱坞做派的过场动画,也没有多少很值得一提的地方。没什么深度可言,似乎更像是当初用来探索Xbox360和PS3机能的作品。 -
黑兽~被白浊沾污的高傲圣女~ 黒獣(クロイヌ)~気高き聖女は白濁に染まる~
2010-04-23 / PC / 王国蹂躙・奉仕強制AVG
2023-7-19 / 标签: PC 2010 日本 ADV Steam
虽说打官方补丁前的版本就是个空壳,但果然还是对于在Steam过审且不锁区感到惊异。H场景够多,几天看下来很难不麻木,到后面有些场景我几乎一秒十行了。说白了就是会逐渐质疑这种全静止拔作的表现力,每个场景又基本就一张画,仅靠剧作家无下限(?)的花样想象力和声优的演技没法一直维持能量。 -
最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII
2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG
2018-1-18 / 标签: PC 2009 日本 RPG Steam
挂念了九年的《最终幻想XIII》,如今终于通关Steam版。虽是简单模式,第11、12章BOSS战打得可辛苦了,后者成功那次耗时26分;最终章反倒没预期的恐怖。(明明《狂战传说》简单模式自动战斗或瞎按乱打都能过……)。游戏内计时41小时;总耗时约50小时。感想:雷姐好冷淡,牙姐真是帅;菅原纱由理,棒。特别感谢贴吧朋友们帮助并鼓励我打完:http://t.cn/RQxk8hO。 -
生化危机5 バイオハザード5
2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2017-10-29 / 标签: PC 2009 日本 TPS AVG Steam
去年年底玩的,游戏性极强,可流程不仅短,而且整个剧情根本没怎么打磨过吧。倒是佣兵模式的确有点叫人上瘾。最想夸追加关卡“迷失噩梦”,这是整个第二世代(4、5、6)里对初代《生化危机》最直接且最成功的致敬。丨【2020-04-04追记】老兵难度确实靠难度抻长了流程,跟朋友联机合作打了二十多个小时才过,还蛮快乐的。
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