• 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2021-7-7 / 标签: PC ACT 横版 STEAM 高难度 MoonStudios 2015

    美术和音乐都经过了精心雕琢,堪称艺术品。gameplay方面我不懂,不过我大受震撼.jpg。本作再次让我意识到我是手残的事实,一般的FPS勉强能玩,ACT基本就得靠辅助工具了2333
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2021-6-6 / 标签: PC STEAM 叙事 TPS ACT 2019 AsoboStudio PS4

    越玩越像古墓丽影(bgm38)本身我不怕老鼠,所以恐惧感更多还是来源于生存压力,到处是凶猛的鼠群和高大的士兵,而我只有一根小小的投石索,只能用回久违的潜入打法。基本线性的地图和容错率较低的潜入路线让死亡成为常态,而后期觉醒的使役老鼠技能让主线推进一下容易不少。然而后期叙事风格从写实向魔幻的过渡过程较为生硬,魔幻的部分似乎仅仅体现在技能和boss战,并没有融入故事背景设定,是为一大败笔,实在可惜
  • 羞辱 Dishonored

    2012-10-09 / Xbox One、PS4、Xbox 360等 / 动作, 冒险, 第一人称射击

    2020-5-25 / 标签: 潜行 蒸汽朋克 ACT PC 2012 STEAM Bethesda 第一人称

    人物动作僵硬是时代的痕迹,脸部建模难看在整体肃杀的氛围下倒也不失独特。蒸汽朋克设定下的鼠疫+政遍擦出了别样火花,肃清+救人是故事主线,任务说明简明扼要,但大量可互动npc和四处的笔记完善了世界观设定和人物塑造。玩家的侵略性会影响人际关系,进而影响故事走向。半开放地图+多路线潜行提高了多周目探索的可玩性,所有暗杀任务对象都有非致命解决办法,寻找支线任务触发点同样有趣。8.5/10
  • 古墓丽影:暗影 Shadow Of The Tomb Raider

    2018年9月14日 / Xbox One、PS4、PC等 / ACT

    2019-10-26 / 标签: ACT SquareEnix 古墓丽影 PC STEAM 2018 TPS 官中 解谜 冒险

    塑造失败的boss对力量的渴求和复杂执念并未被很好的表现出来,显得三部曲的艰苦斗争略显儿戏;劳拉在惹下惊天大祸、几度险失好友约拿后,最终放下了对父亲过去的执念,的确是一种角色的成长;玩法上的创新过于谨慎,支线的重复性和大量无意义的捡垃圾让游戏体验不佳
  • 进化之地 Evoland

    2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG

    2019-10-3 / 标签: RPG PC 独立游戏 怀旧 Android IOS 2013 解谜 ACT 角色扮演 创意 情怀

    游戏过程充分体现标题“进化”,经典玩法糅杂后竟产生了新意,玩家玩家与角色游戏一同进化的过程很有意思。但当亮点展示完,无聊的剧情和简陋的游戏设计就暴露出来,大地图上无止境的突发回合制战斗非常影响心情;另外,某些剧情安排过于强行,完全不能理解结局剧情杀的意义,剧本做个人好吗?
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2019-7-5 / 标签: ACT 古墓丽影 PC SquareEnix TombRaider STEAM 海飛絲 SE

    剧情如前面很多人说的,比较简单粗暴;标准难度时候突突突就够了,射箭的前摇动作往往跟不上黄标的移动人物;解密玩法还行;劳拉prpr;但除了有一副好身材的劳拉以外,没有感到其他的亮点,暂评7分
  • Chrome恐龙 Chrome Dino

    2014年9月 / Chrome / 平台跳跃

    2019-5-8 / 标签: Chrome PC 2014 WEB 小游戏 ACT 美国

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